Hideo Kojima Talks Hollywood 오퍼 거부, 게임 제작 및 게임에 영화 통합

Hideo Kojima 및 Kojima Productions 발표 후 죽음의 좌초 모든“게임 기 르노”와 Dean Takahashi와 같은 기술을 가진 사람들을위한“매우 쉬운”모드는 Kojima가 자신의 영화, 게임, 그리고 모노 즈쿠 리가 게임 산업에서 자신에게 의미하는 바를 설명하는 새로운 인터뷰를 웹에 게시했습니다. 계속 읽기 "Hideo Kojima가 할리우드 제안을 거부하고 게임을 만들고 영화를 게임에 통합합니다"

편집 : 여기 Akira가 게임을 잘 만들어야하는 이유가 있습니다.

잘 모르겠다면 사이버 펑크, 테크 누아르, 공상 과학 및 휴머노이드 및 로봇 변형을 다루는 기타 항목이 제가 가장 좋아하는 장르 중 일부입니다. 이 카테고리에 해당하는 특정 만화 및 애니메이션 영화 중 하나는 Katsuhiro Otomo의 아키라. 이 작품은 Akira가 21st 세기에 잘 만들고 적절한 게임을해야하는 이유입니다. 계속 읽기 “사설 : 아키라가 잘 만들어진 게임을 얻어야하는 이유”