Unity 2017.3는 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우를 향상시킵니다.

화합 2017 3

유니티 테크놀로지스 (Unity Technologies)는 올해의 주요 업데이트를 통해 디자이너, 아티스트 및 제작자가 현재 및 향후 프로젝트에 사용할 수있는 많은 기능, 수정 및 도구가 포함되어 있다고 발표했습니다. 계속 읽기 “Unity 2017.3은 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우를 향상시킵니다”

닐 블롬 캠프 (Neill Blomkamp)의 ADAM : 3 에피소드가 리얼 타임 시네마틱으로 유니티 기술을 추진

ADAM 에피소드 3

유니티 테크놀러지 (Unity Technologies)와 성취 감독 인 닐 블롬 캄프 (Neill Blomkamp)는 지금 당분간 파트너십을 유지해 왔습니다. 이 두 제품은 Unity의 기능을 창의적으로 보여줄뿐만 아니라 실제와 유사한 렌더링, 영화 품질 설정 및 실시간으로 실행되는 고 충실도 환경을 만드는 도구가 얼마나 강력한 지 보여주기 위해 노력해 왔습니다. 이 파트너십의 최신 단계는 ADAM의 확장 된 영역을 중심으로 이루어집니다. ADAM : 에피소드 3. 계속 읽기 “닐 블롬 캄프의 ADAM : 에피소드 3, 실시간 시네마틱으로 유니티 기술을 발전시킵니다”

Neil Blomkamp의 Adam : SIGGRAPH Asia에서 데뷔 할 선지자 단편 영화

ADAM 예언자 - 생존자

Unity Technologies와 Neill Blomkamp는 Unity 3D 게임 엔진과 Neill Blomkamp의 단편 영화를 활용하여 협력 관계를 유지하기 위해 다시 팀을 구성했습니다. 아담. 계속 읽기 "닐 블롬 캄프의 아담 : 시그라프 아시아에서 데뷔 할 선지자 단편 영화"

Unity 게임 엔진, AR, VR 게임용 Google Resonance 오디오 SDK 지원

유니티 3D 공명 SDK

VR 게임에서 바 이노 럴 오디오를 만들거나 구현하고 싶습니까? 프로젝트 내의 특정 방향에서 일정한 거리를두고 놀기에 아늑한 클립이 필요합니까? 최근에 Unity 3D 게임 엔진 용 Resonance Audio 소프트웨어 개발 키트가 Unity 2017.1 이상을 실행하는 사용자를 위해 현재 제공되고 있다고 Google이 최근 발표했습니다. 계속 읽기 "Unity Game Engine, AR, VR 게임을위한 Google의 공명 오디오 SDK 지원"

상위로 2017 비전 VR 정상 회의 상 이름 슈퍼 고온의 VR 선택

슈퍼 고온의 VR

2017 Vision VR / AR Summit Awards의 수상자가 발표되었습니다. 9 개의 카테고리와 250 제출물에 이르기까지, 올해의 시상식에서 가장 많이 선정 된 게임은 당신이 들어 본 적이 있거나 없을지도 모르는 게임을 선택했지만, 최고의 게임은 Superhot 팀의 게임이었습니다 슈퍼 고온의 VR. 계속 읽기 "2017 Vision VR Summit Awards, Superhot VR을 최고의 선택으로 선정"

유니티 5.6을 추가 VULKAN 지원, 원활한 닌텐도 스위치 통합

닌텐도는 유니티 5.6 스위치

유니티 테크놀로지스는 유니티 5.6 공식적으로 초보자와 비슷하게 베테랑 게임 디자이너 모두를위한 새로운 업데이트 및 업그레이드의 톤을 특징으로 사용할 수있게했다고 발표했다. 계속 읽기 “Unity 5.6, Vulkan 지원, 완벽한 Nintendo 스위치 통합 추가”

Gungeon, ToeJam & 얼, 중공 기사는 닌텐도 스위치에 오는 입력합니다

유니티 테크놀러지는 오는 게임의 목록을 압연 닌텐도 스위치 최신 유니티 3D 게임 엔진에서 실행중인 게임 - 내년 정도에 걸쳐. 강조 표시된 제목의 두 다가오는 포함 ToeJam & 얼 : 홈에 돌아 가기Gungeon를 입력. 계속 읽기 "닌텐도 스위치에 오는 건 기사, ToeJam & Earl, 중공 기사를 입력하십시오"

유니티 5.5을 추가 HoloLens 지원, 향상된 입자 시뮬레이션

아티스트 및 증강 현실 디자이너는 유니티 테크놀로지의 3D 게임 엔진의 최신 반복 과정에서 많은 것을 할 것입니다. Unity 5.5 릴리스에는 향상된 입자 시뮬레이션 및 렌더링은 물론 라인을위한 더 나은 렌더링 도구 및 기본 HoloLens 지원을위한 새로운 모든 구현이 포함되어 있습니다. 계속 읽기 "Unity 5.5, HoloLens 지원 추가, 입자 시뮬레이션 개선"

닌텐도 스위치 발표 화합; 새로운 VR은, AR 도구 추가

Unity Technologies는 캘리포니아 주 로스 앤젤레스에있는 Unite 2016에서 큰 발표를했습니다. 엔진 제조사와 독점적 소프트웨어 혁신자는 Nintendo의 공식 파트너이며 Unity 3D 게임 엔진을 사용하여 스위치의 일부 타이틀에 전원을 공급할 것이라고 발표했습니다. 불행히도 우리는 그 게임이 무엇인지 알지 못하지만, 그들이오고 있음을 알고 있습니다. 계속 읽기 “닌텐도 스위치의 통일 발표; 새로운 VR, AR 툴 추가”

구글의 백일몽 VR 앱의 절반은 유니티 3D로 만들어집니다

Google은 가상 현실 앱을위한 백일몽 플랫폼을 발표했습니다. 이 회사는 생산성 및 유틸리티 애플 리케이션과 함께 새로운 플랫폼과 동반 VR 헤드셋을위한 19 계획 게임이 있음을 밝혔다. 유니티 테크놀러지 (Unity Technologies)의 최근 통보에 따르면, 구글의 Daydream VR 헤드셋 용으로 만들어진 앱의 절반은 Unity 3D 게임 엔진으로 만들어졌다. 계속 읽기 "Google의 Daydream VR 앱 중 절반은 Unity 3D로 제작되었습니다"

유니티 5.4는 통합 OpenVR 지원 롤스

출시 유니티 테크놀로지의 5.4에 큰 새로 추가 중 하나는 HTC 난중의 오큘 러스 리프트, 기어 VR과 PlayStatoin VR 플랫폼에 대한 OpenVR 지원합니다. 그것은 바로 지금 다운로드하실 수 있습니다 유니티 5.4에 나타납니다 많은 새로운 업그레이드 중 하나입니다. 계속 읽기 “통합 OpenVR 지원으로 Unity 5.4 출시”

82 %의 점유율로 유니티 앱의 경우 안드로이드 지배 모바일 시장

유니티 테크놀로지스는 시장 포화, 장치 침투와 사용자 상냥함에 관한 통계에 대한 글로벌 통찰력 프레스 시트를 출시하는 모바일 기기에 가장 적합한 자신의 요구를 같이 사용하고 단결에 설계 응용 프로그램을 재생하는 방향으로 라라 크로프트 : 유물 실행합니다. 계속 읽기 "Android, 82 % 점유율로 Unity 앱의 모바일 시장을 장악"

고스트 버스 터즈 영화는 유니티로 만든 VR 타이에서의 경험을 가져옵니다

소니 픽쳐스는 할 수 없습니다 고스트 버스 터즈 혼자 화염에 가서, 그들은 그들과 함께 어떠한 다른 사람을 가지고해야합니다. 그것은 7 월 15th 단순히 비방과 극장에서 영화를보고 자신의 돈으로 부여하고자했을 것이다 인구 통계 학적 핵심을 검게하는 주요 언론 매체를 사용하기에 충분히 제공되지 않았습니다 동안, 그들은에 의해 다른 접근 방식을 취하기로 결정했습니다 기술 혁신이라는 홀로 데크 VR 경험에 대한 무효와 유니티 테크놀로지와 함께 팀 구성 고스트 버스 터즈 : 치수. 계속 읽기 "Ghostbusters 영화는 Unity로 만든 VR 타이 인 경험을 얻습니다"