Unity 2017.3는 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우를 향상시킵니다.

화합 2017 3

유니티 테크놀로지스 (Unity Technologies)는 올해의 주요 업데이트를 통해 디자이너, 아티스트 및 제작자가 현재 및 향후 프로젝트에 사용할 수있는 많은 기능, 수정 및 도구가 포함되어 있다고 발표했습니다. 계속 읽기 "Unity 2017.3, 입자 효과, 동적 해상도, 애니메이션 워크 플로우 개선"

닐 블롬 캠프 (Neill Blomkamp)의 ADAM : 에피소드 3, 리얼 타임 시네마틱으로 유니티 기술을 추진

ADAM 에피소드 3

Unity Technologies와 선임 이사 인 Neill Blomkamp는 한동안 파트너십을 유지해 왔습니다. 두 사람은 Unity의 독창적 인 기능을 보여줄뿐만 아니라 실제와 같은 렌더링, 영화 같은 품질 설정 및 실시간으로 실행되는 충실도 높은 환경을 만드는 데 도구가 얼마나 강력한지를 보여주기 위해 노력해 왔습니다. 그 파트너십의 최신 단계는 ADAM의 확장 된 우주를 중심으로합니다. ADAM : 에피소드 3. 계속 읽기 "Neill Blomkamp의 ADAM : 에피소드 3, 실시간 시네마틱으로 Unity 기술 발전"

Gungeon, ToeJam & Earl, 할로우 나이트가 Nintendo Switch에 등장합니다.

Unity Technologies는 내년 정도에 Nintendo Switch에 출시 될 게임 목록을 출시했습니다. 최신 Unity 3D 게임 엔진에서 실행되는 게임입니다. 강조 표시된 제목 중 두 가지는 곧 출시 될 ToeJam & Earl : 다시 그루브Gungeon를 입력. 계속 읽기 “엔터 더 건전, 토잼 & 얼, 할로우 나이트가 닌텐도 스위치에 등장”

유니티 5.5을 추가 HoloLens 지원, 향상된 입자 시뮬레이션

아티스트와 증강 현실 디자이너는 Unity Technology의 3D 게임 엔진의 최신 버전에서 다양한 작업을 할 수 있습니다. Unity 5.5 릴리스에는 향상된 입자 시뮬레이션 및 렌더링을위한 모든 새로운 구현은 물론 선에 대한 더 나은 렌더링 도구와 기본 HoloLens 지원이 포함됩니다. 계속 읽기 “Unity 5.5, HoloLens 지원 추가, 입자 시뮬레이션 개선”