6 월 마지막 날 게임 플레이 연습

6 월 마지막 날

505 게임과 Ovosonico 6 월 마지막 날 지금 PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 게임을하면서 고민했거나 이미 소유하고 있고 도움이 필요한 경우, 감정적으로 충전 된 스토리 중심 게임을 진행하는 데 도움이되는 연습 가이드가 있습니다.

YouTuber Nokzen 전체 비디오 재생 목록을 사용할 수 있습니다. 6 월 마지막 날 처음부터 끝까지. 아래를 확인하실 수 있습니다.

게임은 해가 질 때 부두에서 Carl과 June으로 시작합니다. 일어 서서 선착장을 차쪽으로 걸어 가면 XNUMX 월 스웨터를 얻을 수 있습니다. 대부분의 작업은 일반적으로 PlayStation의 'X'또는 Square 또는 PC의 'E'또는 'Q'버튼 하나 또는 두 개로 수행됩니다.

차로 돌아갈 때 조수석쪽으로 가서 June의 스웨터를 사러 가세요.

June이 Carl에게 선물을 주면 게임이 플래시백되어 June으로 잠시 플레이하고 문을 열고 노인으로부터 선물을 받아야합니다.

선물을 받으면 주방의 탁자 나 계단 아래의 카운터, 위층의 보관실, 창문의 좌석 공간 또는 침실의 나이트 스탠드에 놓을 수 있습니다. 수납장에 들어가 독의 그림 근처에있는 책상 위에 선물을 놓으려고하면 짧은 시네마틱을 불러오고 6 월은 Carl에게 도크에서 선물을 줄 예정입니다.

게임은 Carl으로 넘어 가서 화실을 확인하거나 위층으로 가서 도크의 초상화를보고 컷씬을 시작하고 Carl과 June은 오후 동안 호수로갑니다.

칼이 선물을 열기 전에 뇌우가 몰아 치기 시작하고 두 사람은 집으로 돌아 가기 위해 차로 돌아갑니다. 터널을 지나면 마침내 게임의 제목이 나타납니다.

다음 부분에서 Carl은 혼자 집으로 돌아 왔습니다. 그의 배는 왕의 만찬을 먹으려 고 필사적으로 야수처럼 으르렁 거린다. 그러나 Carl을 부엌으로 굴려 넣으면 냉장고에 음식이 없습니다.

주방의 선반에서 음식 캔을 찾을 수 있습니다.

XNUMX 월 워크숍으로 가서 캔 따개를 찾으세요. 그림 근처의 상자를 뒤져서 플래시백 메모리를 트리거합니다.

첫 번째 기억은 축구 공을 얻기 위해 언덕을 내려가는 어린 소년을 보여줄 것입니다. 이로 인해 June과 Carl의 차가 도로를 벗어나 추락했습니다.

플래시백이 종료되고 방의 그림이 켜집니다. Carl은 밖으로 나갈 수 있으며 근처 지역을 굴러 갈 때 빛을 발하는 일련의 추억이 있습니다. 마을 주변에서 이러한 추억과 상호 작용하십시오.

메인 메모리로 작업을 끝내면 안쪽으로 다시 들어가서 페인팅 룸으로 다시 이동하면 맨 왼쪽의 페인팅이 활성화됩니다. '저장'을 터치하십시오.

어린 소년의 초상화는 아무도 자신과 공을 가지고 노는 것을 포함하여 자신의 관점에서 이벤트를 선보일 것입니다.

영화에 이어 벽 옆에있는 로프를 사용하여 나무 집을 내려 오십시오.

집 뒤에서 축구 공을 가져 와서 정면으로 나가 개를 잡아라.

개와 계속해서 잡는다면 개가 공을 언덕 아래로 던지고 그 때문에 소년이 길로 뛰어 내리는 것을 발견하게 될 것입니다.

당신은 기억을 되감고 다시 시도 할 수 있습니다. 단, 개로 가져 오기를하는 대신 노인에게 도로를 올라가서 이야기하십시오.

교회 문 옆에있는 녹색 꽃병에 축구 공을 던지십시오. 노인이 혼란 스러울 때 신속히 뛰어 가서 밧줄을 잡고 그것을 타고 아래로 내리므로 바구니에 붙어있는 연에 가까이 다가 갈 수 있습니다.

게이트쪽으로 뒤로 올라가서 잠금을 해제하십시오. 마지막으로 공을 던진 곳으로 돌아가서 공을 집어 올립니다. 바구니에있는 카이트로 돌아가서 카이트에 공을 던져서 무료로받습니다. 나이 든 남자와 소년이 개를 가지고 노는 소년 대신에 연을 날 수 있도록 노인에게 연을 가져 가서 이야기하십시오.

이 조치는 작은 문제를 해결하고 Carl을 현재로 되돌려 놓을 수 있도록 도와줍니다.

초상화 방으로 다시 들어가서 6 월의 그림을 활성화하십시오.

그렇게 할 때, 당신은 XNUMX 월이 그날 여전히 상자를 땅에 깔고있는 여성 때문에 죽는다는 것을 깨닫게 될 것입니다.

바깥으로 나가 다른 빛나는 추억을 활성화하여 다음 초상화의 잠금을 해제하십시오.

모든 추억이 제대로 활성화되면 초상화가 빛납니다.

금발 머리를 가진 한 여성은 실제로 Carl을 좋아합니다. 그러나 그녀는 매우 수줍어합니다.

그녀는 작은 마을을 떠나기 위해 짐을 싸고 모든 물건을 파란색 트럭에 실기 시작합니다.

그녀는 트럭에 넣을 패키지가 하나 더 있습니다. 먼저 문을 열고 상자를 들고 밖으로 나가야합니다.

당신이 문에 도달하기 전에 상자를 밖으로 가지고 내려 놓으십시오. 돌아가서 그녀의 집으로 돌아가는 모든 게이트 경로를여십시오. 이렇게하면 상자를 들고있는 동안 나뭇잎을 미끄러지는 대신 정문을 빠져 나갈 수 있습니다.

상자를 봉쇄 측면의 슬롯에 넣어 다른쪽으로 통과 할 수 있도록 들어 올리십시오. 문 바로 너머 나뭇잎 더미에 선반이 있습니다. 갈퀴를 가져다가 경로에서 모든 잎을 제거하십시오.

갈퀴를 더미에 놓고 상자를 슬롯에서 꺼내 트럭 뒤쪽에 놓습니다.

노인과 어린 소년에게 트럭 용 로프에 대해 이야기하십시오. 그 소년은 그 아가씨를 위해 밧줄을 포기하지 않을 것이다.

다시 트럭으로 가서 시작하십시오. 그런 다음 트럭을 밖으로 나가게 할 수 있습니다. 그녀는 상자를 확보 할 수 없기 때문에 트럭에서 거리로 빠져 사고를 일으켰습니다.

그런 다음 소년과 함께 세그먼트를 재생할 수 있지만 노인과 함께 연을 날리지 않으면 Carl과 June과 함께 사고를 유발할 것입니다.

다시 금발 머리 아가씨와 함께 세그먼트를 재생하고, 이번에는 노인이있는 언덕 꼭대기에서 로프를 가져다가 로프를 사용하여 트럭에 상자를 묶으십시오. 트럭을 시동을 걸고 길을 나서십시오.

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