영원의 기둥 PS4 / Xbox 원 리뷰 : 오랜 시간이왔다.

영원의 기둥 검토

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에 대한 원본 출시 이후 PC 2015에서, 영원의 기둥 현대의 아이소 메트릭 RPG에서 많은 사람들이 황금 표준으로 찬사를 받았으며, 고통 : 누 메 나라의 조수 B와 같은 초기 예제의 정신을 실제로 포착 할 수있는 유일한 두 가지 예 중 하나입니다.알 두르의 문, 아이스 윈드 데일Placescape : 고통. 옆에 고통 : 누 메 나라의 조수, 영원의 기둥 콘솔에 포팅 된 유일한 주목할만한 다른 사례이며 포트 란 무엇입니까? 계속 읽기 “Pillars of Eternity PS4/Xbox One Review: A Long Time Coming”

Obsidian의 Chris Avellone, Kickstarter, Metacritic 및 Creative Freedom 이야기

Chris Avellone은 RPG 팬덤의 하드 코어 서클에서 잘 알려진 이름입니다. 그는 모양을 만드는 데 도움이 된 마음 발 두르의 문 상호 작용 일 경우 동안 다시 하루에 방법뿐만 아니라 키 창조적 인 디자이너에서 시리즈 폴 아웃 2 모든 분노였다. 또한 Obsidian Entertainment의 공동 설립자이기도합니다. 구 공화국의 기사단 계속, 알파 프로토콜폴 아웃 : 뉴 베가스. 계속 읽기 “Obsidian’s Chris Avellone Talks Kickstarter, Metacritic And Creative Freedom”