일본에서 출시 된 게임은 블랙에 머물기 위해 100,000 만 개 이상 팔아야한다

CyberConnect2 판매

CyberConnect2 CEO 인 Hiroshi Matsuyama에 따르면 일본에서 비디오 게임 소프트웨어를 제작하는 개발자 또는 출판사 인 경우 흑인을 유지하려면 최소 100,000 만 부 이상을 국내로 옮겨야합니다. 계속 읽기 "일본에서 출시 된 게임은 블랙에 머물기 위해 100,000 만 개 이상 팔아야한다"

Sega는 PC 게임을 지원하면서 더 많은 포트를 출시하고자합니다.

사람들은 가까운 미래에 더 많은 Sega 포트를 보게 될 것 같습니다. PC 회사의 지원. 이 정보는 회사 CEO 사토미 하루키와 후 카자와 코이치 부사장이 제공합니다. 계속 읽기 "Sega는 PC 게임의 발전을 지원하면서 더 많은 포트를 출시하고자합니다."

소니, 이달 후반에 예정된 PS5 세부 사항

내가 보여줄 재무보고에는 속임수가 있습니다. 최근에 찬성 블룸버그 소니의 성공적인 분기를 다루는 것은 독특한 라인으로 시작됩니다. 계속 읽기 "소니, 이달 말 PS5의 세부 회계 분기 발표"

라이브 PD를 포기한 후 시청자의 49 %를 잃어 A & E가 깨어났다

라이브 PD

A & E는 깨어 났으며 지금은 파산하여 쇼를 중단 한 후 시청률의 절반을 잃을뿐 라이브 PD쇼를 방송하면서 발생하는 모든 광고 수익을 잃었습니다. 계속 읽기 "A & E는 실시간 PD를 떨어 뜨린 후 시청자의 49 %를 잃어 깨어났습니다."

PS5는 최고의 가치를 제공하지만 최저 가격은 아님을 목표로한다.

많은 아울렛이 여러 가지 사설과 의견을 게시했습니다. X 박스 시리즈 X와 PS5. 그러나 지금 당장 두 가지 차세대 콘솔의 정확한 수치를 알지 못할 수도 있지만 소니가 올해 후반에 저가격 대신 고객에게“최고의 가치”를 제공하려고 시도한다는 것을 알고 있습니다. 계속 읽기 "PS5는 최고의 가치를 제공하지만 최저 가격은 아닌 것을 목표로합니다"라고 Jim Ryan은 말합니다.

코로나 바이러스 대책에도 불구하고 Tencent, 1 년 2020 분기 예상을 능가

코로나 바이러스는 여러 비즈니스와 산업에 더 나쁜 영향을 미치고 있지만, Tencent로 가장 잘 알려진 중국 대기업이 분기 별 기대를 뛰어 넘고있는 것 같습니다. 텐센트가 1 년 2020 분기 결과에 관해 발표 한 새로운 보고서에 따르면, 중국이 폐쇄되고 있음에도 불구하고“과거 추정치가 불었다. 계속 읽기 "코로나 바이러스 측정에도 불구하고 Tencent는 1 년 2020 분기 예상을 능가합니다"

IDW 출판은 직원을 영구적으로 해고

IDW 출판

IDW Publishing은 원래 2020 년 XNUMX 월에 코로나 바이러스에 의해 경제적으로 영향을 받아 일부 직원들을 괴롭 혔습니다. 자, 이제 직원들이 비용 절감 조치를 취하지 않고 영구적으로 해고되었다고 발표했습니다. 계속 읽기 “IDW 출판은 직원을 영구적으로 해고합니다”

Xbox Game Pass는 현재 PlayStation보다 XNUMX 배 많은 구독자 보유

Xbox 게임 패스

X 박스 게임 패스는 구독자 수가 천만 명입니다. 플레이 스테이션 현재는 최근 2.2 만 명의 가입자에게만 도달했습니다. 이 뉴스는 보고서에서 비교의 일부였습니다 GamesIndustry.bizXbox Game Pass는 PlayStation Now를 시작한지 ​​XNUMX 년이 지났음에도 불구하고 소니의 스트리밍 노력을 사로 잡았습니다. 계속 읽기 "Xbox 게임 패스에는 현재 PlayStation보다 XNUMX 배 많은 구독자가 있습니다"

광고 문안 : GameStop이 죽지 않습니다

그들은 놓치기 어렵 기 때문에 이제는 GameStop의 임박한 죽음의 운명과 우울한 헤드 라인을 보았을 것입니다. 결국, 그들은 상점을 폐쇄하고 해마다 매출이 감소하는 것을 보았으므로 죽음이 치명적이지 않은 권리에 대한 죽음이기 때문에 불가피합니까? 긴 대답은 다소 복잡하지만 단기간에 GameStop이 죽지 않고 회사는 과정을 수정하고 있습니다. 계속 읽기 "사설 : GameStop은 죽지 않습니다"

닥터의 기원을 정직한 의사

닥터

Chris Cibnall과 BBC의 유산을 죽이려는 의도 닥터, 의무적 인 라이센스 비용으로 인해 위협을 받고있는 상황에서도 마찬가지입니다. 최신의 장난 – 의사의 흑인 여성 화신 – 의사가 BAME으로 시작하도록 소문에 소급 연속성을보고 있습니다. 계속 읽기 "의사로서 의사의 기원을 정직한 의사"

보고서에 따르면 소니, 불면증 게임 229 억 XNUMX 천 XNUMX 백만 달러 인수

새로운 SEC 제출에서소니는 Insomniac Games를 인수하기 위해 약 229 억 XNUMX 만 달러를 투자했습니다. 스파이로, 래칫 및 클랜 크, 저항 : 사람의 추락, 일몰 오버 드라이브,마블의 스파이더 맨. 모르는 경우 Sony는 2019 년 XNUMX 월 중순에 Insomniac Games를 인수했습니다. 계속 읽기 "소니는 불면증 게임을 229 억 XNUMX 천 XNUMX 백만 달러에 인수했습니다"

깨어 난 시나리오를 깨는 새들의 먹이

먹이의 조류

그것은 출시 전에 소문이났다 먹이의 조류 ~에 빠른 파산 깨어 난 후. 사전 판매 티켓이 다운되고 미리보기에 대한 추정치는 좋지 않은 것으로 보이지만 일부 미디어 판매점은 마치 멋지거나 멋지지 않은 것처럼 재생하려고 시도했습니다. 글쎄, 이제 영화가 깨어나 라 Broke Master List. 계속 읽기 “깨어나 기 위해 먹이를 여는 새들의 잔치 시나리오를 깨다”

XNUMX 월 분기에 지침을 제공 한 후 Electronic Arts 주식 하락

Electronic Arts의 디지털 점유율은 총 순 매출이 1.59 억 1.98 천만 달러를 기록하고 총 순 예약이 1.152 억 1.2 천만 달러를 기록하면서 이번 분기에 상승했지만, 이번 분기에 대한 회사의 지침은 조정 수입이 6 억 XNUMX 천만 달러로 이는 거리 평균 XNUMX 억 달러 미만입니다. 이로 인해 EA의 주가는 XNUMX % 하락했습니다. 계속 읽기 “XNUMX/XNUMX 분기에 대한 지침을 제공 한 후 Electronic Arts 주식 하락”