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나는 흔히 보행 시뮬레이터에 실망감을 느낀다. 특히 나는 호러 테마 나 좋은 이야기가 흥미를 끌기 위해 최선을 다한다. 예를 들어, 둘 다 공포의 레이어 와 ...보다 오래 가다 내가 좋아하는 것 중에 하나이다. 집에 갔다 와 Firewatch 또한 그들의 특별하고 감성적 인 스토리 라인으로 인해 제 기억에 등장합니다. 나는 종종이 두 기지를 모두 커버하는 워킹 시뮬레이션에 대해 어떻게 느끼는지 궁금해했고, 멋진 이야기로 그들을 뒷받침하는 동시에 차가운 장면을 더 많이 만들었습니다. 계속 읽기 "Ethan Carter Xbox One 리뷰의 소멸 : 사라지는 법"