소수의 딸꾹질과 함께 증기에 내일, 시간 여행 생존 공포 땅이 없다

내일은 없다

싱가포르 개발자 인 추 빈용 (Coo Bin Yong) 내일은 없다 Koex Studio 인디 라벨 아래 Steam에서 게임은 시간 여행, 생존 공포로 가장 잘 묘사 될 수 있습니다. 그것은 스텔스 중심의 게임 플레이와 미래의 파괴적인 디스토피아에서의 근접, 퍼즐 풀기 및 탐험과의 독특한 조합입니다. 개념과 디자인 목표는 확실히 주목할 만하지 만 게임의 문제는 실행과 관련이 있습니다. 계속 읽기 "몇 안되는 딸꾹질로 증기에 내일, 시간 여행 생존 공포 땅이 없다"

내일은 없습니다.하지만 더 많은 시간을 할애해야합니다.

내일은 없다.

그가 어떻게했는지는 확실치 않지만, 고등학교를 다닐 때 이미 충분한 책임이없는 것처럼, Leon은 자신을 미래로 이끌 수있었습니다. 계속 읽기 "내일은 없지만 더 많은 시간을 보낼 시간이 항상 있습니다"