IGDA는 나쁜 행동을보고하는 데이터베이스를 사용하여 다양성을 지원하고자합니다

최근 여러 회사에서 AI 알고리즘과 데이터베이스를 개발하여 "나쁜 사람들"이 웹과 직장에서 "증오"를 일으키지 않도록하고 있습니다. 2019 년 말, Hatebase는이를 원한다고 발표했습니다. 온라인 증오 연설을 제거 "백인 민족 주의적 용어"를 따라야합니다. 2020 년 XNUMX 월 중순, Facebook은 원한에 찬 밈 도전"공격적인 밈과 증오심 표현"을 중단하는 것을 목표로합니다. 이번 주 현재 국제 게임 개발자 협회 (IGDA)는 데이터베이스를 사용하여 "나쁜 행동"을보고함으로써 위기를 해결하고 다양성을 지원하기 위해 추진하고 있습니다. 계속 읽기 “IGDA는 나쁜 행동을보고하는 데이터베이스를 사용하여 다양성을 지원하고자합니다”

게임 개발 : IGDA 이사회 멤버가 나를 괴롭 히고 있습니다.

크리스 루이즈

IGDA 드라마 법원 괴롭힘, 위협 및 추방 시도

필리핀 게임 개발 업계에서 일하는 미국인 인 크리스 루이즈 (Chris Ruiz)는 괴롭힘, 명예 훼손, 역습, 거짓말 등이 끊임없이 제기되고있다. Ruiz는 현재 Xelzeta Studios 우산 아래에있는 게임 개발자이지만 Ruiz가 더 이상 통제 할 수없는 웹 사이트를 기반으로 쉽게 알 수는 없습니다. 현재 2018 이후로 괴롭힘을당한 사람들의 손에 달려 있습니다. XNUMX은 음모, 경력 방해, 심지어 추방 시도까지 포함하고 있습니다. 계속 읽기 “게임 개발자 : IGDA 이사회 멤버가 계속 괴롭힘”

다른 인디의 공동 설립자가 옹호 한 백악관에 대한 IGDA 회원의 인종 주의자 트위터

IGDA 인종 차별 주의자

인디 게임 개발자이자 Gwen Foster라는 국제 게임 개발자 협회 (International Game Developers Association)의 필리핀 지부 회원은 트위터를 월 1st, 2019경멸의 목적을 위해 트위트에서 "백인"을 강조했다. 트위터는 Imba Interactive의 Gwen Guo와 Australian FreePlay Festival의 이사 인 Chad Toprak을 비롯한 몇몇 게임 업계 회원들에 의해 좋아졌으며 다른 사람들은 또 다른 Indie의 Iain Garner와 같은 트윗의 사용을 옹호했습니다. 그러나 트위터는 포스터의 사회적 집단 외부의 일반인들에게 잘 받아 들여지지 않았으며 다른 게임 개발자 및 IGDA 수석 멤버 인 데릭 스마트 (Derek Smart)에 의해 심한 비난을 받았다. 계속 읽기 "다른 인디의 공동 설립자에 의해 방어 된 백인들에 대한 IGDA 회원의 인종 차별 트윗"

FCC는 1 월 이후 개발 된 게임이 필요합니다 1st, 2019 장애인 용 내게 필요한 옵션 포함

Xbox 적응 형 컨트롤러

[업데이트 :] 내게 필요한 옵션 전문가 인 Ian Hamilton에 따르면 FCC가 "고급 통신"을 해석하는 방식은 멀티 플레이어 채팅 기능과 관련된 오디오 / 영상 / 텍스트 통신에만 적용됩니다. 그는 이것이 게임 플레이에 영향을 미치는 것으로 해석되지는 않는다고 말했습니다. 그러나 CVAA의 실제 요약에서 명시 적으로 명확한 것은 없습니다. FCC 웹 사이트 그 게임 플레이 메커니즘은 영향을받지 않습니다. 나는이 요점을 명확히하기 위해 FCC에 연락을 취하고 응답을 선택하면 그에 따라 기사를 업데이트 할 것이다.

[원본 :] FCC의 21st Century Communications 및 Video Accessibility Act는 12 월 31st, 2018에서 게임 산업에 대한 면제가 만료 된 후 이제 대화 형 엔터테인먼트 산업에 적용되고 있습니다. 즉, 1 월 1st 2019 이후 개발에 들어가는 모든 게임은 CVAA를 준수하고 장애인 게이머를위한 접근성 옵션을 포함해야합니다. 계속 읽기 "FCC는 1 년 2019 월 XNUMX 일 이후에 장애인을위한 접근성 옵션을 포함하도록 개발 된 게임을 요구합니다"

게임 개발자의 21 %는 스튜디오가 게임의 다양성에 집중해야한다고 생각합니다.

게임 산업의 다양성

IGDA 2017 만족도 설문 조사에 참여한 게임 개발자 중 1/5은 게임 개발 스튜디오가 게임에 다양성을 더하는 데 더 집중해야한다고 생각합니다. 설문 조사 결과에 따르면 21 %의 응답자는 "게임 콘텐츠의 다양성 증가"가 향후 성장과 성공에 도움이된다고 생각했습니다. 22 %의 개발자는 다양성 대신 게임 디자인 및 기술의 발전이 추구되면 업계가 더 많이 성공할 것이라고 생각했습니다. 계속 읽기 "게임 개발자의 21 %는 스튜디오가 게임의 다양성에 집중해야한다고 생각합니다"

IGDA 전무 이사 겸 GamerGate 평론가 Kate Edwards

케이트 에드워즈 (Kate Edwards)

Kate Edwards는 2012에서 국제 게임 개발자 협회 (International Game Developers Association)의 전무 이사가되었습니다. 지난 5 년 동안 에드워즈는 이집트, 튀니지, 그루지아, 밴드 글래디시 등 세계 곳곳의 다양한 지역 및 국가로 범위를 확장하기 위해이 조직 내에서 근무했습니다. GamesIndustry.biz. 계속 읽기 “IGDA 전무 이사 및 Anti- # GamerGate 비평가 Kate Edwards는 물러났습니다”