Microsoft, 343 개 산업을위한 새로운 리드 도입

343 Industries는 잘 알려진 개발자가 아닙니다. 열등한 제품을 제공하는 것부터 Master Chief를 죽이려는 시도, 양질의 제품을 제공하는 대신 정치에 집중하는 것까지 스튜디오는 Halo의 저명한 역사에 검은 얼룩에 지나지 않았습니다. 당연한 일이지만 Halo Infinite의 개발은 코로나 바이러스 발생 이전의 문제로 흔들 렸습니다. 계속 읽기 "Microsoft, 343 개 산업에 대한 새로운 리드 도입"

Halo : Phil Spencer에 따르면 품질 및 팀 상태로 인해 Infinite가 지연되어야 함

Microsoft와 343 Industries가 공개 한 지 거의 한 달이 지났습니다. 헤일로 : 무한의 악명 높은 캠페인 예고편. 시간이 지났음에도 불구하고 헤일로 : 무한의 품질은 오늘날까지도 여전히 뜨거운 주제입니다. 그리고 그 주제를 부활시키는 것은 곧 나올 차세대 XNUMX 인칭 슈팅 게임이 지연 될 필요가 있다고 느끼는 필 스펜서입니다. 계속 읽기 "Halo : Phil Spencer에 따르면 품질 및 팀 상태로 인해 Infinite가 지연되어야합니다."

Halo : 개발 과제로 인해 2021 년까지 무한 지연

그것을 발표 한 후 Sperasoft — 같은 팀 매스 이펙트 : 안드로메다 애니메이션 — 343 Industries가 헤일로 : 무한, 차세대 게임은 X 박스 새 보고서에 따르면 이번 연말 시즌 X 시리즈. 대신 2021 인칭 슈팅 게임은 개발 문제로 인해 XNUMX 년에 데뷔 할 예정입니다. 계속 읽기 "Halo : 개발 과제로 인해 2021 년까지 무한 지연"

매스 이펙트 : 안드로메다 애니메이션 스튜디오, 헤일로 작업 확인 : 무한

돌아 오는 7월 15th, 2019에, 우리는 소문에보고 Sperasoft를 제안한 스튜디오 매스 이펙트 : 안드로메다 애니메이션 — 343 산업에 도움이 될 것 헤일로 : 무한. 당시 우리는 캐릭터의 얼굴과 관련하여 어수선한 것이 나타날 수도 있다는 우려를 제기했으며, Sperasoft의 상업용 상사 인 Denis Larkin이 과거의보고가 올바른 것으로 입증 한 것처럼 보입니다. 계속 읽기 "매스 이펙트 : Andromeda Animation Studio, Halo : Infinite에서 작업 확인"

Halo Infinite의 시각 자료에 대한 불량 수신에 대한 343 개 산업의 피해 관리

합법적으로, 괜찮은 만드는 것이 얼마나 어려운가 후광 경기? 최초의 XNUMX 부작에 도달 한 거대한 수준에도 불구하고, 핵심 개념 슬래시 공식은 결코 그렇게 복잡한 것이 아닙니다. 당시 공상 과학 소설은 독창적 인 영웅에 대한 공상 과학 소설이 처음부터 게임을 퍼뜨린 극복 할 수없는 확률 장르였습니다. 계속 읽기 "Halo Infinite의 비주얼에 대한 수신 불량에 대한 피해 통제의 343 산업"

Halo : Infinite Dev, 그래픽 비판이 청각 장애에 빠지지 않음

여러 소스에서 불이 난 후 343 Industries의 Dan Chosich가 등장하여 차세대 게임 그래픽과 관련하여 희망적이면서도 불쾌한 팬을 해결했습니다. 후광 시리즈가 처리되고 있습니다. Chosich에 따르면, 다가오는 것에 대한 의견이나 비판 후광 게임은 귀가 들리지 않습니다. 계속 읽기 “Halo: Infinite Dev Says Graphical Criticism Isn’t Falling On Deaf Ears”

도미노 피자, 헤일로에서 재미를 냄으로써 Xbox 팬보이를 촉발

헤일로 : 무한 향후 XNUMX ~ XNUMX 개월 내에 출시 될 예정인 많은 사람들이 최근에 등장한 캠페인 게임 플레이 예고편을 기대했습니다. Xbox Games 쇼케이스 주목할만한 것이 될 것입니다. 그러나 많은 밈을 낳은 어수선한 프레젠테이션이 대신 등장했습니다. 그 밈 중 하나를 사용하여 헤일로 : 무한의 그래픽은 많은 도미노 피자의 영국 지사입니다. X 박스 팬보이. 계속 읽기 “Domino’s Pizza Triggers Xbox Fanboys By Poking Fun At Halo: Infinite’s Graphics”

Halo : Infinite의 캠페인에 4 명의 플레이어 분할 화면 협동이 없습니다.

점보 Brute boi Craig라는 새로운 밈이 탄생 한 후 혼란이 터졌습니다. 헤일로 : 무한의 캠페인과 분할 화면 협동 및 온라인 플레이를 통해 서로 얼마나 많은 사람들이 서로 놀 수 있습니까? 차세대 게임은 분할 화면을 통해 XNUMX 인 협동을 지원하지 않을 수 있지만, XNUMX 인 온라인 협동을 제공합니다. 계속 읽기 "Halo : Infinite의 캠페인에는 4 명의 플레이어 분할 화면 협동이 없습니다."

헤일로 인피니트가 그렇게 나쁘게 보이는 좋은 이유가 있습니까?

몇 년 동안 게임에서 수고를한다고 상상해보십시오. 반복은 반복하는 길을 제공하며 점차적으로 성취하는 것에 자부심을 느끼기 시작합니다. 아직 끝나지 않았지만 거기에 도달하고 있습니다. 그런 다음 상사가 당신에게 와서 진행 상황을 보여줄 것이라고 말합니다. 목구멍에서 덩어리가 위로 솟아 오르지 만이 시점에서 달성 한 것에 확신을 갖게됩니다. 헤일로 인피니트는 대중에게 과시 할 준비가되었습니다. 계속 읽기 “Is There a Good Reason Why Halo Infinite Looked So Bad?”

343 즉시 후광 Halo : Infinite Multiplayer Rumor

나는 거짓말을하지 않을 것이고, 소문을 좋아하지만 그것들을 다루는 것은 불안하고 시간 소모적 인 노력입니다. 올바르게 이해하면 훌륭한 판단력으로 명성을 얻게됩니다. 그것들을 틀리게하면 사람들은 당신을 아무것도 믿을 수없는 소문이 난 사람이라고 생각합니다. 그렇다면 소문에 대한 보상을 제공해야 할 때가 있습니다. 소문이 없을 경우에는주의를 기울이지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 계속 읽기 “343 Immediately Debunks Halo: Infinite Multiplayer Rumor”

Xbox Series X 출시 라인업은 Xbox 구독을 강화하는 데 도움이되는 100 가지가 넘는 게임으로 구성되어 있습니다.

최근 동안 X 박스 게임 쇼케이스, Xbox 팀은 이번 휴가 시즌에 Xbox Series X 출시에 100 개가 넘는 게임이 제공 될 예정이라고 언급했습니다. 또한 343 Industries ' 헤일로 : 무한 100 게임 팩을 이끌고 있지만 헤일로 : 무한 자사 독점 상품이됩니다. 계속 읽기 “Xbox Series X Launch Lineup Consists Of Over 100 Games To Help Bolster Xbox Subscriptions”

Phil Spencer, Xbox Series X 자사 게임에서 2 년 후 출시 예정

10 년 2020 월 XNUMX 일, Microsoft Studios 또는 Matt Booty 책임자는 자사가 자사를 찾고 있다고 말했습니다. X 박스 Series X 게임은 더 많은“독점”을보기 위해 XNUMX 년을 기다려야합니다. 최근 엑스 박스 책임자 인 필 스펜서 (Phil Spencer)는 XNUMX 년 후 자사 Xbox X 게임이 출시 될 것이라고 밝혔다. 계속 읽기 “Phil Spencer Reiterates That Xbox Series X First-Party Games Will Release 2 Years From Now”

헤일로 : 23 년 2020 월 XNUMX 일에 나타나는 무한 캠페인 게임 플레이

당신이보고 싶다면 헤일로 : 무한의 캠페인에서 곧 출시 될 새 동영상에 표시됩니다. X 박스 게임 쇼케이스. 해당 디지털 이벤트는 23 년 2020 월 XNUMX 일에 시작될 예정입니다. 계속 읽기 "Halo : 23 년 2020 월 XNUMX 일에 등장 할 무한 캠페인 게임 플레이"