Everspace 2, 킥 스타터 목표 달성

시계가 내려가는 것처럼 보이지 않았습니다. 영원한 우주 2 자금 목표를 달성하려고했습니다. 단지 시간이 남아 그들의 운동 그들은 마침내 성공적인 캠페인을 달성하기 위해 500,000 유로 기준을 넘을 수있었습니다. 결론적으로 캠페인은 초기 목표보다 약간 높은 503,578 유로를 달성했습니다. 그들의 캠페인을 종료한다고 말하는 것은 과소 평가입니다. 캠페인이 명성을 쌓고이를 마무리하기 위해 거의이를 준비하는 것은 드문 일이 아니지만 거의 놀랄만 한 캠페인이었습니다. 계속 읽기 "Everspace 2, Kickstarter 목표 달성"

Everspace 개발자, Rockfish 게임, 개발자에 대한 낮은 소비자 신뢰에 대한 의견

한 가지 분명한 사실은 비디오 게임 개발자에 대한 소비자의 신뢰가 사실상 낮다는 것입니다. 오늘날 우리는 출판사 나 개발자가 나중에 고치 겠다는 약속으로 지속적으로 버그가 있고 깨진 상태로 출시 된 타이틀을 봅니다. 깨진 타일의 슬루와 함께 훨씬 더 치열한 추진이 온다 서비스로서의 게임. 도박과 같은 도박을 이용하여 어린이와 취약한 경험에 대한 수익 극대화라는 이름으로 도박 중독에 취약한 취약점을 악용하는 수익 창출 관행. 기업 보호법이 아니라면이 행동이 마피아가하는 것과 다르지 않다는 것을 염두에 두지 마십시오. 개발자를 착취하는 아동도 인간이라는 점을 인식해야합니다. 계속 읽기 "Everspace Devs, Rockfish Games, 개발자의 낮은 소비자 신뢰에 대한 의견"