ESA는 3 년에 시행 될 "재창조 된"E2021 계획 발표

코로나 바이러스로 인해 올해 게임 이벤트의 물리적 부분이 사라 졌음에도 불구하고 다음 E3에 대한 계획이 이미 진행중인 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 ESA (Entertainment Software Association)는 내년 XNUMX 월이 연례 Electronic Entertainment Expo를 시작하기에 "충분히 안전"할 것이라고 믿습니다. 계속 읽기 "ESA는 3 년에 실시 할"재 구상 된 "E2021 계획 발표"

E3 2020은 코로나 바이러스 문제에도 불구하고 XNUMX 월에도 여전히 시작될 것입니다

코로나 바이러스에 많은 벤더와 이벤트가 우려되고 있지만 ESA는 올해 9 월 계획을 계속 진행중인 것으로 보입니다. 맞습니다. 연례 게임 이벤트는 2020 년 XNUMX 월 XNUMX 일로 계속 목표입니다. 계속 읽기 "E3 2020은 코로나 바이러스 우려에도 불구하고 XNUMX 월에도 시작될 것입니다"

서사시 게임과 THQ Nordic이 전리품 상자에 맞서고 있다고 보도했습니다.

Epic Games는 다음과 같은 최근의 논란이 많은 제품으로 가장 잘 알려져 있습니다. Fortnite 그리고 악명 높은 Epic Games Store. 이 두 가지에도 불구하고 큰 소년 Tim Sweeney의 Epic과 THQ Nordic은 전리품 상자에 대해“스탠드”하고 있습니다. 계속 읽기 "Epic Games와 THQ Nordic은 전리품 상자에 맞서고 있습니다"

ESA는 닌텐도, 소니, 마이크로 소프트가 2020에서 언젠가 전리품 상자 확률 공개를 요구할 것이라고 밝혔다

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 웹 사이트의 새로운 서한에 따르면, 회사는 언젠가 2020 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE), 마이크로 소프트 및 닌텐도가 게임에서 "유료 전리품 상자"를 요구하는 새로운 플랫폼 정책에 전념하고 있다고 주장했다. 임의의 가상 아이템을 획득 할 확률에 관한 정보를 공개한다. 계속 읽기 "ESA는 Nintendo, Sony 및 Microsoft가 2020 년 언젠가 전리품 상자 확률을 공개해야한다고 밝혔습니다."

E3 2019가 끝났습니다. E3 2020은 9 월 11 일 – XNUMX 일로 설정됩니다.

마침내 무역 박람회가 끝나고 끝났다. 연례 행사가 내년에 다시 돌아올 예정이다. 참석자들은 최신 뉴스로 E3 2020의 날짜와 시간을 알 수 있습니다. 그러나 2019의 Electronic Entertainment Expo가 끝났다고 가정 할 때 귀하의 생각은 무엇입니까? 계속 읽기 "E3 2019는 이제 끝났고 E3 2020은 9 월 11 일 – XNUMX 일로 설정되었습니다."

엑스 넥스 3, 6 월 XKNXXXXXXX에서 킥오프 예정

E3 2018이 끝났음에도 불구하고 밝혀진 게임의 숫자로 인해 우리가 말하는 것처럼 Electronic Entertainment Expo의 공개가 계속 나타납니다. 올해의 E3에서 발표 한 새로운 게임 정보에는 ESN (Entertainment Software Association)의 공식 성명서가 포함되어 있습니다. E3 2019은 6 월 11에서 6 월 13th (2019)까지 킥오프됩니다. 계속 읽기 "E3 2019는 11 년 2019 월 XNUMX 일에 시작될 예정"

크리스 리 (Chris Lee) 주 (state) 대표는 ESA 로비스트들이 훔친 상자 빌

하와이 하원 의원 크리스 리 (Chris Lee)는 마이크로 트랜잭션 메커니즘에 대한 또 다른 비디오와 비디오 게임 구현 방법에 대해 설명합니다. 이번에 그는 ESB 등급에 등재 된 전리품 상자 백분율 공개에 대해 ESA에 질문합니다. 계속 읽기 "주 대표 Chris Lee가 전리품 상자 법안을 중지하려는 ESA 로비스트에 대한 최신 정보를 제공합니다"

미국 도박 공업은 36에서 $ 2017 10 억을 생성했습니다; Tencent 상위 모바일 게시자

미국 게임 판매 2017

ESA와 NPD Group은 공동으로 보도 자료를 ESA의 공식 웹 사이트. 보고서에 따르면 미국의 게임 산업은 소프트웨어, 액세서리, 하드웨어, 구독, 소액 결제, 디지털 판매 및 물리적 판매를 포함하는 36 전체에서 2017 억 달러의 매출을 올렸습니다. 계속 읽기 “미국 게임 산업은 36 년에 2017 억 달러를 창출했습니다. Tencent Top Mobile Publisher”

미국 게임 산업의 매출은 30에서 $ 2016 억의 그늘에 가린

ESA

엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 최근 미국의 비디오 게임 소프트웨어 판매는 24.5에서 $ 2016 억 가려했다고 발표했다. 전체 산업은 하드웨어를 포함, $ 30.4 억 증가했다. 계속 읽기 "30 년 미국 게임 산업 매출 2016 억 달러 돌파"