Ubisoft는 선과 악 2의 캐릭터 크리에이터를 넘어 다양성과 문화적 민족성을 보여주기를 원합니다.

Ubisoft는 라디오 침묵을 유지했습니다 선과 악 2 넘어 한동안 그러나이 회사는 최근에 다가오는 오픈 월드 액션 어드벤처 타이틀의 영역에 대한 통찰력을 제공하는 요약 기사를 발표했습니다. 선과 악을 넘어서 (2003). 이 새로운 작품은 캐릭터 제작자가 다양성과 다양한 문화 종족을 어떻게 표현할 것인지 등의 목록으로 나뉩니다. 계속 읽기 "Ubisoft는 선악 2의 캐릭터 크리에이터를 넘어 다양성과 문화적 민족성을 보여주기를 원합니다"