Epic Games, God Of War의 얼굴 애니메이션 기술 뒤에있는 회사 인 Cubic Motion 인수

Tim Sweeney의 Epic Games가 다시 한 번 뉴스에 등장한 것 같습니다. 이번에 회사는 소니와 산타 모니카 스튜디오의 간장 판과 같은 얼굴 애니메이션 뒤에있는 회사 인 Cubic Motion을 뺏어갔습니다. 전쟁의 신 그리고 다른 잘 알려진 트리플 A 게임. 계속 읽기 "Epic Games, God Of War의 얼굴 애니메이션 기술 뒤에있는 회사 인 Cubic Motion 인수"

레이 트레이싱 기능을 갖춘 언리얼 엔진 4 게임 DXR이 2018에서 출시 예정

언리얼 엔진 4 DXR

닌자 이론 Hellblade 특정 게이머들에게는 차 한잔 일 수도 있고 아닐 수도 있지만, 한 가지 분명한 점은이 프로젝트에서 명백하게 주목할만한 점이었습니다. 영화 품질의 그래픽을 사용하여 성능 캡처를 언리얼 엔진의 실시간 엔진 내 런타임으로 직접 변환하는 기능 4의 디자인 및 애니메이션 파이프 라인

간단히 말해 거대한 헐리우드 스타일의 퍼포먼스 캡처 스튜디오 대신 별도의 스튜디오에서 모든 음성 및 모션 캡처 절차를 수행 한 다음 데이터를 캡처하여 애니메이션 팀으로 전송하여 정리하고 구현합니다. 다른 스튜디오의 게임 인 Ninja Theory는 모든 영화 성능 캡처를 사내에서 처리하고 타사의 정리, 변경 또는 수정없이 Unreal Engine 4에 직접 기록 할 수있었습니다. 계속 읽기 "레이 트레이싱 DXR을 탑재 한 언리얼 엔진 4 게임이 2018 년 말에 출시 될 예정입니다"