야간 In-Birth Exe : Late [cl-r]에서 초기 2020에서 릴리스되도록 설정

하룻밤 만에 Exe

올해의 EVO 토너먼트 시리즈에서 우리는 주요 전투 게임 회사들로부터 속편 발표, 새로운 DLC, 새로운 프로젝트 또는 새로운 IP를 발표했습니다. 발표로 EVO를 지배 한 두 회사는 반다이 남코와 아크 시스템 웍스였습니다. 후자의 경우, 경쟁의 둘째 날에 더 많이 기대되는 프로젝트 중 하나는 Under In Birth Exe : 늦은 [cl-r] 개발 중이며 가까운 콘솔로 향하고 있습니다. 계속 읽기 "Under Night In-Birth Exe : Late [cl-r] 2020 년 초 출시 예정"

BlazBlue : 교차 태그 전투 V2.0 업데이트로 Yumi, Blitztank 및 기타 DLC 문자 가져 오기

Arc System Works는 작년에 40 재생 가능 문자의 총 수를 발표했습니다. 20은 발사 후 DLC 문자입니다. BlazBlue : 크로스 태그 전투. 음, 2.0 년 21 월 2019 일에 출시되는 버전 4 업데이트를 통해 PC, PSXNUMX 및 Switch에서 XNUMX 명이 더 참가할 것입니다. 계속 읽기 "BlazBlue : Yumi, Blitztank 등을 DLC 캐릭터로 가져 오는 Cross Tag Battle V2.0 업데이트"

Unreal Engine 2020에서 4 출시를위한 Guilty Gear Set가 애니메이션 미학을 구체화합니다.

유죄의 기어 2020 - 솔 Badguy

서구의 많은 개발자들이 10 년 이상 된 쉐이더, 끔찍한 이발 및 매력없는 바디 유형으로 여성을 가능한 한 끔찍하고 못 생기게 만들 수있는 방법을 찾기 위해 바쁜 동안 일본 개발자는 실제로 게임을 개선하는 방법에 대해 바쁘다. 3D 아트 개발의 역사에서 새로운 쉐이더 솔루션, 고급 애니메이션 파이프 라인 및 최고의 디자인 캐릭터를 개발하여 업계에 널리 알려졌습니다. 그 정신은 대칭성 설계로 더 명백해질 수 없다. 길티 기어 에 비교했을 때 인간의 Kombat 11, 후자는 가장 추악한 인물들 화면에 렌더링 가장 매력적이지 않은 여성 중 일부 이제까지 디자인했다. 계속 읽기 “2020 릴리스를위한 길티 기어 세트, 언리얼 엔진 4에서 애니메이션 미학을 다듬습니다”

Kayane의 EVO Top 8 Soul Calibur VI 마감-Twitter에서 짠 행으로 바뀝니다.

영혼의 칼리버 VI 에보 탑 8

FGC 회원 인 Kayane은 소울 칼리버 6 세 EVO 토너먼트를 통해 Top 8를 만들었습니다. 밖에있는 최고의 선수들조차도 쉬운 일이 아닙니다. 그러나 실제로 무대에 올랐지 만 (실제로 토너먼트에서 우승하지는 못했다.) 경고가 붙었다. Kayane을 둘러싼 Twitter 스레드와 그녀의 의견, 그리고 EVO에서 탑 8에 그것을 만드는 여자에 관한 지역 사회. 계속 읽기 "Kayane의 EVO Top 8 Finish In Soul Calibur VI가 트위터에서 솔티 로우로 변신"