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1632921쿠키 확인(Twelve) 12 Minutes: 최고의 어드벤처 게임
리뷰
10 9월 2021

(Twelve) 12 Minutes: 최고의 어드벤처 게임

검토 :

12분짜리 이야기가 핵심으로 축소됩니다. 길이와 크기면에서 여유가 있으며 거의 ​​침실 하나를 위한 아파트 안에 있습니다. 그러나 이 작은 규모의 내러티브와 기계적 군중은 12분, XNUMX시간 동안 정기적으로 성과를 냅니다.

게임이 시작될 때 정체를 알 수 없는 주인공이 엘리베이터를 타고 있습니다. 간단한 튜토리얼은 가을에 Shining's Overlook Hotel에서 이상하게 카펫이 깔린 확성기와 아파트 문 사이의 복도입니다. 하향식 게임을 가로질러 아파트 밖 12층에서 가짜 바위를 발견하는 간단한 방법입니다. XNUMX분은 창의적인 사고를 촉진하는 이러한 유형의 구식 모험에 의존하기 때문에 기계적으로 풍부합니다. 플랫에 아이템이 많지는 않지만 종종 재미있고 놀라울 정도로 섞여 있습니다.

더 나아가 12분 만에 인조 초를 넣고 디저트를 만들고 옷을 포장한 그의 아내가 아파트 안에서 우리의 주인공을 맞이했다. 아름다운 밤이지만 밖에는 폭풍우가 몰아치는 건물이 있습니다. 아파트의 창문과 상호 작용할 때 캐릭터가 주목하게 될 이 날씨 현상은 즐거운 저녁을 가져올 차례에 대한 적절한 은유입니다.

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미스터리한 남자가 문 앞에 나타나 저녁 식사를 하는 동안 자신이 경찰이라고 주장한다. 당신은 그를 허용하거나 그가 문을 걷어차기를 기대할 수 있습니다. 그는 당신의 집에 들어가서 플렉스 자석으로 둘을 묶고 당신이 무엇을 하든 죽일 것입니다. 그 후, 당신은 사이클을 다시 시작하고 12분 안에 끝나지 않을 그 낭만적인 식사를 위해 밝게 불을 밝힌 당신의 아파트 안으로 비틀거리게 됩니다.

12 분

아파트는 가상의 아파트이므로 XNUMX개의 방으로 구성되어 있습니다. 주방, 식당, 거실을 포함한 주요 거실 공간, 침실, 욕실, 옷장, 작은 거실이 있습니다. 아파트는 비정상적으로 화려합니다. 칼과 화장실에 있는 수면제 한 병과 같은 일부 품목은 도움이 되는 것 같습니다. 그러나 그들 대부분은 매혹적인 회색 지역에 거주합니다.

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12분간의 조명 사용이 이러한 감각에 기여합니다. 침실은 한 번에 밝게 빛날 수 있습니다. 돌아가자, 방은 검게 변했고 밤의 블루스 톤이 흘렀다. 그녀는 나중에 추한 붉은 색으로 흠뻑 젖습니다. 이 모멘텀은 이 작은 지역에 수많은 사람들이 있다는 개념을 파는 데 도움이 됩니다. 변화하는 빛 아래에서 새로운 색조가 노출되는 것처럼 이 이야기의 음영도 노출됩니다. 그들은 12분 루프에 있었지만 다른 방향으로 머리를 돌리고 먼지가 많고 방치된 장소에 시야를 집중해야만 찾을 수 있습니다.

12 분

McAvoy, Ridley 및 Dafoe의 공연은 비슷한 색조를 가지고 있습니다. 이 유명한 라인업은 이 작은 게임의 관심에 기여했습니다. 그러나 할리우드 배우들은 결코 산만해 보이지 않으며 그들의 뛰어난 연기는 예상치 못한 방식으로 게임에 깊은 인상을 남깁니다. McAvoy는 주인공으로서 성취할 것이 많고, 전례 없는 사건에 직면하여 캐릭터의 절망을 섬세한 작업으로 판다. 이야기는 McAvoy가 주인공의 내면의 고통을 털어놓자 놀라운 방향으로 바뀌지만, 그는 덜 중요한 지점에서 필요한 가벼운 메모를 칩니다.

마찬가지로 리들리는 캐릭터의 충격과 분노를 전달하며 대본이 묻자 유머러스하다. 그의 연기에는 액션 전반에 걸쳐 점진적으로 보여지는 깊이가 있지만 Dafo는 위협적인 것으로 여겨집니다. 그것은 슬픔과 비극의 진정한 순간입니다. 세 가지가 스턴트 캐스팅처럼 쉽게 보일 수 있지만 각각은 재료에 대한 진정한 헌신을 제공합니다.

이 캐릭터에 이름이 없다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 침략자와 여자는 캐릭터이지만 시간 회로를 깨는 데 활용되는 다른 개체와 대결해야 합니다. 결과적으로 개발자 Luis Antonio가 작은 장난감 상자의 작은 장난감을 다루는 것처럼 역사는 약간 정교하게 느껴지기 위해 여러 차례 회전합니다.

문안 인사:

12 분

12인조 캐릭터는 몇 가지 순열만 취할 수 있으며, 결과적으로 나는 클라이맥스로 가는 길에 놀라운 소동까지 혼란스러워했습니다. 즉, 항해는 가치가 있지만 착륙은 상당한 진동일 수 있습니다. XNUMX분 동안 스펙터의 범위를 더욱 제한하고 스토리텔링 및 상호 작용에 대한 풍부한 정맥을 밝혀냅니다. 게임은 XNUMX분 동안 지속되지만 저는 훨씬 더 오래 머물고 싶었습니다.

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