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1616481쿠키 확인Legend of Neverland는 Genshin Impact Success를 이길 수 있습니까?
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9 8월 2021

Legend of Neverland는 Genshin Impact Success를 이길 수 있습니까?

레전드 오브 네버랜드는 겐신 임팩트와 연관되어 최근 센세이션을 일으킨 MMORPG 게임이 되었습니다. 모두 miHoYo에서 만든 RPG 게임과 유사한 프로모션 콘텐츠 때문입니다.

불행히도 이러한 인식은 실제로 부정적인 감정을 유발합니다. 보시다시피, 네버랜드의 전설 대부분의 게이머, 특히 Genshin Impact를 실제로 플레이하는 사람들은 표절 게임으로 간주합니다.

뭐, 네버랜드의 전설이 가져오는 모든 사실, 센세이션, 논란은 게이머들의 호기심을 불러일으키기도 하고 큰 질문을 던지기도 한다. 이 게임은 실제로 할 가치가 있습니까? 아니면 이 게임이 현재 유행하고 있는 모바일 RPG 게임의 과대 광고에 "편승"하는 것입니까?

네버랜드의 전설 리뷰

마비노기 판타지 라이프 같은 게임 느낌

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판매 당시 Legend of Neverland는 Genshin Impact와 매우 흡사했습니다. 하지만 플레이어의 기대를 속이는 모바일 게임 마케팅 콘텐츠에 속지 마십시오. 오프닝에서 언급했듯이 게임의 느낌은 Genshin Impact와 매우 다릅니다.

레전드 오브 네버랜드는 원래 마비노기 판타지 라이프 게임의 후속작으로 준비되었습니다. 그러니 나중에 겐신 임팩트보다 마비노기 판타지 라이프와 더 닮았다고 느끼더라도 놀라지 마세요.

마비노기 판타지 라이프의 전개로 평가하자면, 네버랜드의 전설은 꽤 성공적이다. GameArk Studio에서 만든 게임은 실제로 그래픽, 게임 탐색 및 전투 메커니즘 측면에서 많은 개선을 제공할 수 있기 때문입니다.

'네버랜드의 전설'은 흉내내기 보다는 오히려 오리지널 게임으로 우뚝 설 수만 있다면 흥미로운 MMORPG 게임으로서의 가능성이 있다. 불행히도 이 단계는 수행되지 않았으며 GameArk는 그 반대였습니다.

기능이 풍부하지만 모노톤

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현재 모바일 MMORPG 게임에는 신선하고 흥미로운 게임 기능이 거의 없다는 한 가지 문제가 있습니다. GameArk는 이 최신 게임을 귀찮게 하고 싶어하지 않는 것 같아서 전체 게임이 매우 단조롭게 느껴집니다. 특히 모바일 MMORPG 팬이라면 더욱 그렇습니다.

대신 맵 디자인과 난이도 진행이 상당히 열악한 던전 시스템과 같이 변경 및 개발 없이 출시된 많은 모바일 MMORPG 게임의 유사한 기능을 포함하기로 결정했습니다.

EXP Pool, Abyss Ruin, Secret Corridor와 같은 다른 PvE 시스템도 다르지 않습니다. 디자인은 모든 수준에서 동일하게 느껴집니다. 자동 기능으로 해결할 수 있기 때문에 모든 것이 악화되고 있습니다. 클래스 전환 기능은 실제로 이 게임을 "재해"로부터 구합니다. 그러나 결국 이미 매우 친숙하게 느껴지는 다른 기능으로 인해 모든 것이 여전히 단조롭게 느껴집니다.

매우 흥미로운 클래스 변경 기능 외에도 Legend of Neverland는 다른 혁신을 제공할 수 있어야 합니다. 예를 들어 GameArk는 자동 기능 없이만 수행할 수 있는 팀 PvP 기능(5 대 5) 또는 레이드 시스템을 제공할 수 있습니다. 따라서 최소한 이 게임은 플레이어에게 자동 기능만으로 보는 것보다 약간의 RPG 액션 요소를 제공할 수 있습니다.

검은사막 모바일과 유사한 캐릭터 진행 개념

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마비노기 판타지 라이프의 후속작으로 디자인되었지만, 네버랜드의 전설은 사실 검은사막 모바일에 더 가까운 캐릭터 진행 디자인을 가지고 있습니다.

영감을 받든 모방을 시도하든 검은사막 모바일 플레이어는 무기 레벨 개발, 기어 스피릿 레벨 개발(미루, 특정 요구 사항에 따라 달성되는 탈룬 시스템) 면에서 CP 레벨에서 시작하여 무기 강화(+) 측면에서 유사성을 확실히 느낄 것입니다. 레벨, 꽃의 요정 레벨.

검은사막 모바일에서도 CP 상승이나 게임 기능 등 다양한 게임 용도로 업그레이드할 수 있는 흑정령 시스템을 찾아볼 수 있습니다. 흑정령 시스템은 전설의 네버랜드에 나오는 기어 정령 시스템인 미루와 매우 흡사하다.

또한 검은사막 모바일에는 재료석을 활용해 성공률을 높이는 무기 업그레이드 시스템(+)도 있다. 이 시스템은 Legend of Neverland에서 강화 가루를 사용하여 단조 성공률을 높이는 무기 업그레이드 시스템(+)에서도 볼 수 있습니다.

캐릭터의 힘이 발전함에 따라 게임에는 속성 보너스를 얻기 위한 탈룬 시스템이 있습니다. 시스템은 Black Desert Mobile의 Resonance 및 Bonus Effect 시스템과 매우 유사합니다.

최적의 성능, 최대 애니메이션 미만

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Legend of Neverland는 실제로 파일 크기가 1.4GB만 사용하기 때문에 상당히 가벼운 게임이라고 할 수 있습니다. 지금까지 성능 면에서 충분히 심각한 최적화 문제를 많이 찾지 못했습니다.

전반적으로 이 게임은 매우 잘 실행할 수 있습니다. Snapdragon 625 프로세서와 3GB RAM만 있으면 문제 없이 매우 원활하게 게임을 즐길 수 있습니다.

그러나 상당히 방해가 되는 한 가지 문제가 있습니다. 즉, 애니메이션이 상당히 뻣뻣하거나 덜 유연합니다. 이러한 단점은 플레이 경험을 상당히 방해합니다. 그 이유는 네버랜드의 전설은 실제로 매우 흥미로운 스킬 효과를 가지고 있기 때문입니다. 이 잠재력이 좌초된다면 유감입니다. 실제로 이러한 결점은 사소한 결점으로 보이지만 이러한 결점은 서서히 눈에 띄게 되어 싸움을 약간 투박하게 만듭니다.

겐신 임팩트 "라이트"?

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처음에는 레전드 오브 네버랜드에서 겐신의 임팩트가 굉장히 강했습니다. 모두 오해의 소지가 있는 게임 프로모션 자료 때문입니다. 많은 사람들이 이 게임을 Genshin Impact와 동일시합니다.

그러나 이 리뷰에서 저자는 이 게임과 겐신 임팩트 사이에 엄청난 차이가 있음을 강조하고 싶습니다. 사실, 게임 플레이와 기능은 Genshin Impact의 게임보다 다른 MMORPG 게임과 더 유사합니다.

언뜻보기에 Legend of Neverland는 Genshin Impact와 유사한 게임 설정으로 판타지 세계를 가지고 있습니다. 그러나 이러한 유사성은 시각적 스타일 수준에만 도달합니다.

게임 메카닉의 경우, 젠신 임팩트 주로 자동차 기능에 의존하는 Legend of Neverland보다 액션 게임으로서 훨씬 더 견고한 액션 메커니즘을 제공합니다.

또한 Genshin Impact를 사용하면 플레이어가 전투 중에 캐릭터를 변경하여 특정 전투 콤보를 생성할 수 있습니다. 한편, Legend of Neverland에서는 플레이어가 한 명의 캐릭터에만 의존할 수 있으며, Fairy는 스킬 발행에 참여할 수 있는 보조 캐릭터입니다.

탐색 측면에서 Genshin Impact는 생활 기술 기능에서 캐릭터 빌드에 이르기까지 탐색할 수 있는 게임의 많은 측면을 제공하기 때문에 상당히 깊습니다. 한편, 네버랜드의 전설은 모바일 MMORPG 게임답게 상당히 단순하다. 탐사면에서는 겐신 임팩트와 비교했을 때 '피부' 수준에 불과하다고 할 수 있습니다.

Legend of Neverland는 Ragnarok X: Next Generation의 과대 광고에 가깝게 출시될 만큼 "대담한" 모바일 MMORPG 게임으로 간주됩니다. 논란에도 불구하고 이 게임은 사실 마비노기 판타지 라이프의 후속작으로 좋은 잠재력을 갖고 있다.

불행히도 이러한 잠재력은 실제로는 여러 면에서 매우 다르지만 이미 고착화된 겐신 임팩트 표절이라는 이미지로 인해 훼손되었습니다. 게다가 이 게임은 실제로 모방하지 않고 대신 "안전한" 경로를 따릅니다.

대신 그들은 매우 구식 게임 플레이와 기능으로 더 이상 효과적이지 않은 것으로 입증 된 공식을 사용합니다. 위의 리뷰에 대해 어떻게 생각하십니까? 리뷰에 이의를 추가하셨습니까? 의견란에 여러분의 의견을 적어 주십시오. 또한 당사 웹사이트에서만 모바일 게임에 대한 최신 정보를 확인하세요. OK!

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