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1605548쿠키 확인Doki Doki 문학 클럽 2021
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23 7월 2021

Doki Doki 문학 클럽 2021

Doki Doki Literature Club은 잊지 못할 게임 중 하나입니다. 그것은 영원히 당신과 함께있을 것입니다. 이런 식으로 Undertale과 같습니다.

두 게임 모두 네 번째 벽을 깨뜨렸지만 Undertale에서는 네 번째 벽을 깨는 것이 실제로 전체 스토리에 그다지 중요하지 않으며 거기에 없으면 잘 작동할 것이라고 주장합니다. 에 있는 동안 도키 도키 문학 클럽, 네 번째 벽 파괴가 이야기의 핵심입니다.

종종 사람들은 "그냥 게임일 뿐인데 왜 이것에 집착해요?"라고 말할 것입니다. 또는 "그냥 영화/책일 뿐이야. 등등. 주인공이 아기를 먹든 뭐든 상관없어?" (내가 과장이라고 생각한다면 Maneater에서 상어를 옹호하고 Scaly Pete가 단순히 상어가 주인공이고 게으른 게이머는 항상 그들이 좋은 사람이라고 느끼고 싶어하기 때문에 Scaly Pete가 악당이라고 주장하는 모든 사람들을 살펴보십시오. 어쨌든.) 한편, 픽션의 중요성을 이해하지만 애니메이션이나 슈퍼히어로 영화와 같이 열등하다고 보는 예술을 여전히 코 아래로 내려다보는 예술계의 엘리트들이 있습니다. (미국의 만화책 슈퍼히어로들에는 확실히 문제가 있지만, 이것은 슈퍼히어로 장르와는 아무 상관이 없고, 예술에 관심이 없고 돈에만 관심이 있는 기업들이 소유하고 있다는 사실과 모든 관련이 있습니다. .)

이 두 가지 견해는 모두 잘못된 것입니다. 픽션이 중요합니다. 영화 '어둠 속에서 전하는 무서운 이야기'의 인용문처럼 "이야기는 아프고 이야기는 치유된다." 우리가 우리가 경험하는 예술의 영향을 받기 때문에 우리가 이야기에 담는 것은 객관적으로 그들 자신을 위해서도 우리를 위해서도 중요합니다. 도덕성을 무시하는 이야기는 객관적으로 나쁜 이야기이며 진지하게 받아들이거나 단순히 "그냥 이야기"이기 때문에 받아들이면 우리 영혼에 해로운 이야기입니다. 이는 예술이 '고문화'이든, 속물 장르의 비하에서 비롯된 예술이든 마찬가지입니다.

Undertale과 마찬가지로 Doki Doki Literature Club은 치유하는 게임입니다. 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 게임은 어두워지고 어린이에게 적합하지 않거나 어떤 이유로든 어두운 주제를 다루지 말아야 하는 사람들에게 적합하지 않은 문제를 다룹니다. 괜찮습니다. 정신 건강을 돌보는 것이 중요하며 개발자는 누구에게도 해를 끼치려 하지 않습니다. 그래서 게임 시작 시 경고 메시지가 표시됩니다.

그러나 Doki Doki 문학 클럽을 할 수 있는 당신을 위해 이 게임은 당신을 치유할 것입니다. 사랑하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 네 명의 소녀들에게 끔찍한 일들이 일어나기 시작하면서 당신은 가슴이 아프고 소름이 돋을 것이며, 결국 당신은 소녀들을 구하고 행복한 결말을 공유하기 위해 모든 역경에 맞서 싸울 것입니다. 공포 게임에서는 이상하게도 무서운 것보다 훨씬 더 비극적인 네 번째 벽을 깨는 세 번째 막에서 악당을 강조하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 당신이 소녀들에 대해 가지고 있는 이러한 감정이 틀리거나 어리석다고 아무도 당신에게 말하지 못하게 하십시오. 비참한 상황에서 다른 사람을 강조하는 것은 그 사람이 허구일지라도 결코 잘못된 것이 아닙니다. 진정한 부끄러움은 이 게임을 하고 아무 것도 느끼지 않는 사람들, 또는 진정한 감정의 트라우마를 느끼면서도 게임 내내 냉소적으로 비웃고 웃으면서 최선을 다해 그것을 짓누르는 사람들의 것입니다. 그런 사람들은 부끄러워해야 합니다.

마무리로 Dan Salvator가 보낸 이 편지를 공유하겠습니다. 이 편지는 좋은 결말을 얻은 후에 표시됩니다.

이 스페셜 엔딩을 달성한 스페셜 플레이어에게.


수년 동안 저는 시각 소설(일반적으로 게임)이 전통적인 미디어로는 불가능한 방식으로 이야기를 전달하는 능력에 매료되었습니다. Doki Doki Literature Club은 그에 대한 나의 러브레터입니다. 게임은 인터랙티브 아트입니다. 일부 게임에서는 새로운 세계를 탐험할 수 있습니다. 일부는 광범위하고 새로운 방식으로 당신의 마음에 도전합니다. 어떤 사람들은 삶이 힘들 때도 영웅이나 친구처럼 느끼게 합니다. 일부 게임은 그냥 재미있습니다. 그것도 괜찮습니다.

모든 사람은 다양한 종류의 게임을 좋아합니다. 데이트 시뮬레이션을 즐기는 사람들은 가상의 인물에 대한 공감이 높아지거나 인생이 그들에게 제공할 만큼 친절하지 않다는 감정을 경험할 수 있습니다. 그들이 자신을 즐기고 있다면 그것이 전부입니다. 슈팅 게임, 캐주얼 게임, 샌드박스 게임 등 무엇이든 마찬가지입니다. 선호도는 선호도이고 우리의 차이점은 우리가 비디오 게임 산업을 번창하는 이유입니다. 내가 가장 좋아하는 게임은 항상 현상 유지에 도전하는 게임이었습니다. 걸작이 아니더라도 뭔가 색다른 시도를 하는 게임은 내 마음에 특별한 자리를 차지할 수 있다. 인터랙티브 미디어의 무한한 한계를 뛰어넘는 모든 것.

시간을 내어 완전한 완성을 이루기까지 시간을 내어주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 제가 즐겁게 만든 만큼 여러분도 즐겁게 플레이하셨기를 바랍니다.

내 문학 클럽의 일원이 되어 주셔서 감사합니다!

애정,

댄 살바 토

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