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1497640쿠키 확인대위법 : 추가 크레딧은 오크에 대해 잘못되었습니다.
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19 4월 2021

대위법 : 추가 크레딧은 오크에 대해 잘못되었습니다.

지금까지 우리 대부분은 "사악한 종족은 나쁜 게임 디자인입니다", 그리고 우리는 가상 종족의 도덕성이 어떻게 든 나쁜 게임 디자인을 의미하는지에 대한 Extra Credit의 대담하고 우스꽝스러운 주장을 보았습니다. 질문이 하나뿐입니다. 어떻게? 구두 뿔이 달린 정치와 미덕 신호에 대한 괴로운 XNUMX 분 슬라이드 쇼에서 총 XNUMX 초는 게임 디자인 개념과 관련이 있습니다.

               물론, Extra Credits는 오크가 어떻게 악마로 칠해 졌는지, 인간은 워해머 40,000에 있지 않은 것과 같은“유효한”주장을합니다. 이 주장은 완전히 거짓이고 어리석은 것이며 워해머 40,000의 전승에 대한 연구가 완전히 부족함을 보여줍니다. 여기에서 "선한 사람"으로 추정되는 인간은 전체 주의적 종교 열광 자입니다.

               (플레이어의 눈에서 본) 사악한 가상의 종족이 어떻게 든 나쁘다는 주장은 어리석은 일이며, 함께 뭉친 대부분의 종족에 내재 된 명령과 정복의 원초적인 욕망을 무시하는 것입니다. 오크는 악하기 때문에 악한가요? 아니! 오크는 전승 전반에 걸쳐 공통된 고정 관념과 특성을 가지고 있으며 여기에는 부족의 동지애와 땅을 확장하려는 제국 주의적 욕구가 포함됩니다.

               사실, 게임을 그토록 매력적으로 만드는 것은 종종 인간과 오크 사이의 끊임없는 전쟁입니다. 월드 오브 워크래프트 주요 판매 포인트 is 오크 (Horde)와 인간 (Alliance) 사이의 끊임없는 전쟁. 둘 다 플레이 가능하고, 미묘한 차이가 있으며, 둘 다 자신의 행동이 의롭다 고 믿으며 둘 다 영원한 전쟁에서 역할을합니다. 이것은 나쁜 게임 디자인입니까? 이것이 나쁜 스토리 디자인입니까? 지옥 안돼.

               오크가 악마로 태어나면 어떨까요? 결국, 그것은 게임이고, 게임은 트위터의 드론을 만족시키기 위해 지루한 사회 정치로 가득 차있는 것이 아닙니다. 게임을 할 때 오크와 실제 종족 사이의 본질적이고 믿기지 않는 관계는 내 마음에 마지막으로 떠오르는 것이며, 좋은 게임 디자인을 구성하는 요소의 전체적인 요소가 아닙니다. 그리고 왜 오크? 추가 크레딧이 고블린을 잊었습니까? 아니면 너무 말이 되겠습니까?

               위대한 적대자는 자신이 자신의 이야기의 영웅이라고 믿는 사람입니다. Extra Credits는 선과 악 사이의 선택에 대한 강조를 강조하지만, 그것은 소설의 선 / 악 역학에서 뉘앙스가 부족함을 보여줍니다. 고차원 적 사고의 철학적 결과, 자신이 태어난 환경에 대한 부족 주의적 교리, 위험한 자극에 대한 동물적 투쟁 또는 도피 반응 등 모두는 자신의 이상을 위해 싸우며 둘 다 나쁜 설계를 구성하지 않습니다. . 뭐 하지 나쁜 디자인을 구성하는 것은 사람들이 선과 악의 이분법 중 하나를 선택한다는 믿음입니다. 그리고 다른 종족이 인간과 동일한 도덕관에 동참해야한다고 생각하는 것은 공정하기 위해서는 오히려 식민지 적 사고 방식입니다.

               나는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 그것을 즐길 게임을 선택합니다. 비합리적인 정치를 주입하고 싶다면 아무도 당신의 말을들을 수없는 곳에서하십시오. 하루가 끝날 때 나는 여전히 가상의 검을 가상의 오크의 내장을 통해 밀어 넣을 것입니다. 아니면 너무 인종 차별적입니까?

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