제프 카플란, 블리자드에서 출발

Jeff Kaplan은 2002 년부터 Blizzard에서 오랫동안 근무하며 다음과 같은 주목할만한 게임을 작업했습니다. 월드 오브 워크래프트, 두 개의 확장 (불타는 성전리치 왕의 분노) 및 오버 워치. 블리자드는 회사에서 20 년간 근무한 후 2021 년 XNUMX 월 XNUMX 일 회사를 떠난다 고 발표했습니다.

Jeff Kaplan은 이전 확장팩에서 많은 퀘스트의 디자인을 담당했습니다. 월드 오브 워크래프트서부 몰락 지대, 불타는 평원, 내륙 지, 그리고 플레이어가 가시 덤불 골짜기의 거대한 Pvp 중심 지역에서 XNUMX 개가 넘는 다른 페이지를 사냥하는 악명 높은 가시 덤불의 녹색 언덕 퀘스트를 포함합니다. 그는 또한 많은 레이드와 던전의 디자인에 기여했습니다.

그의 시간 후에 월드 오브 워크래프트, Jeff Kaplan은 대히트 게임 제작에서 수석 디자이너로 일했습니다. 오버 워치, 그는 사무실을 떠날 때까지 플레이어 기반에 디자인 의도를 전달하는 것 사이의 선두 주자 역할을했습니다.

오버 워치 게임 디렉터 제프 카플란이 블리자드 엔터테인먼트를 떠납니다-Polygon

그가 다음에 눈을 돌리는 곳은 누구나 추측 할 수 있지만, 많은 팬들은 그가 블리자드 공동 설립자 인 마이크 모하임을 포함하여 많은 전 블리자드 직원이 이주한 드림 헤이븐 회사로 이사 할 것이라고 추측하고 있습니다. 많은 사람들은 Dreamhaven이 기업 Activision에서 출발하여 2004 년 블리자드가 운영했던 것과 동일한 디자인 철학으로 게임을 만들 것이라고 믿습니다. 그럼에도 불구하고 그의 출발 주문은 길쭉한 끝이 블리자드 안에 있습니다.

“열정적 인 청중을 위해 세계와 영웅을 만들 수있는 기회를 갖게 된 것은 정말 일생의 영광이었습니다. 저희 게임, 게임 팀, 플레이어들을 지원 해주신 블리자드의 모든 분들께 깊은 감사의 말씀을드립니다. 하지만 저와 함께 창조의 여정을 공유 해준 훌륭한 게임 개발자들에게 특별한 감사를 전하고 싶습니다.”
-제프 카플란