디아블로 4 : 하이프만으로는 이번에는 작동하지 않습니다

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디아블로 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 시련을 겪었습니다. 과장된 세 번째 항목은 완벽하게 괜찮 았습니다. 초기 서버 문제는 제쳐두고, 중단 된 모바일 게임과 현재 악명 높은 Wyatt Cheng의 인용문 ( "전화가 없나요?")은 블리자드의 디아블로 계획과 무엇 사이의 차이를 드러 냈습니다. 팬들은 실제로 이야기 된 ARPG를 원했습니다.

그러면 디아블로 4는 던전 크롤러의 구원 아크 역할을 할 수 있습니다. 그러나 2019 년 XNUMX 월에 첫 번째 트레일러를 가져 왔음에도 불구하고 초기 개발 단계에 있습니다. 팬이 가지고있는 구체적인 정보 중 하나는 디아블로 4 출시일 2021 년 또는 실제로 곧 출시되지 않을 것이라는 점입니다. 이 프랜차이즈는 한때 게임없이 12 년 동안 갔다.

망명의 길

디아블로의 인기 뒤에는 약간의 과대 광고가 있지만 네 번째 게임은 전작과 동일한 종류의 버즈를 생성하기 위해 힘든 전투를 벌일 것입니다. 무시 디아블로 이모탈에 대한 반응아직 출시되지 않은, 전리품 및 던전 크롤러 시장은 혼잡합니다. Borderlands, Torchlight, Grim Dawn 및 Path of Exile은 모두 매우 인기있는 ARPG입니다.

하지만 최악의 상황은 디아블로 3가 웅덩이처럼 얕다는 사실이었습니다. 이 점에서 Path of Exile은 이미 Blizzard 비트를 가지고 있습니다. 무료 플레이 게임에는 300 개 이상의 활성 및 지원 능력을 특징으로하는 복잡한 스킬 트리가 있습니다. 또한 지속적으로 업데이트되지만 Eurogamer는 가장 최근 확장 출시 – Ultimatum – "재앙".

어쨌든 Path of Exile이 디아블로 시장을 장악하고 있다는 점은 블리자드가 네 번째 게임의 개발을 알리기 위해 사용해야하는 것입니다. 

소액

디아블로 4는 출시시 거의 확실하게 성공할 것이지만 게임은 팬들을 즐겁게하기 위해서가 아니라 재생 가능성을 확장해야합니다. 소액 결제는 블리자드의 빵과 버터입니다. Overwatch 및 Hearthstone과 같은 가장 인기있는 타이틀은 소액 구매로 최소한 부분적으로 자금을 조달합니다. 그리고 세 번째 게임의 실제 돈 경매장에서 알 수 있듯이 디아블로도 마찬가지입니다.

이것은 과대 광고 열차가 탈선 할 수있는 곳입니다. 디아블로 팬들은 오버 워치 플레이어보다 나이가 더 많다예를 들어 전통적 일 수 있습니다. Immortal이 언급되는 순간 실패한 이유는 소액 결제로 자금을 조달하는 무료 게임이기 때문입니다. 블리자드는 후자의 점을 확인할 필요조차 없습니다. 모바일 앱에서 가장 인기있는 자금 조달 원입니다.

경매장

경매장은 대부분의 팬들에게 인기가 없었고 결국 플레이어에게 호의를 표시하기 위해 Diablo 3에서 제거되었습니다. 그러나 경매장에서 거래하기 위해 게임을 무시한 플레이어가 상당수있었습니다. 이 두 가지 결과는 완전히 다른 방식으로 Diablo 4를 형성 할 수 있지만 프랜차이즈가 '프리미엄'모델의 크립을 피하는 것을보기는 어렵습니다. 

요약하자면 블리자드의 사랑받는 던전 크롤러는 ARPG 시장을 다시 정복하기 위해 디아블로 이름에만 의존 할 수 없습니다.