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1496550쿠키 확인차가운 콘솔 전쟁 : Xbox vs Playstation이 이제 충성도에 관한 모든 것
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12 2월 2021

차가운 콘솔 전쟁 : Xbox vs Playstation이 이제 충성도에 관한 모든 것

1990 년대에는 콘솔 전쟁이 본격화되었습니다. Nintendo와 Sega는 주력 콘솔과 함께 군비 경쟁에 참여했으며, 각각 더 강력한 제품, 더 몰입도 높은 게임으로 서로를 앞 지르고 성장하는 게이머 군대에 도달하기 위해 노력했습니다. 하지만 2020 년에는 그 풍경이 바뀌 었습니다. 콘솔 세계의 거물 인 Microsoft와 Sony가 Nintendo에 합류하여 콘솔에서 게이머로 초점을 옮기고 글로벌 게임 지배를 달성하기위한 새로운 모델을 찾고 있습니다. 우리는이 환경이 어떻게 변하고 있는지, 왜 콘솔이이 게임 거인에게 두 번째 생각이되는지 살펴볼 것입니다.

클라우드의 부상

당연히 기술은 게임 산업에서 혁신의 원동력이며 클라우드의 부상으로 게임 회사는 하드웨어 중심 모델에서 벗어나 시장을 주도하는 콘솔의 힘을 약화시킬 수있었습니다. "개선 된 네트워크 속도 덕분에 이제 게이머는 언제 어디서나 원하는 게임을 즐길 수 있습니다."라고 저널리스트 인 Thomas Ross는 말합니다. 내 X 쓰기Brit학생. "클라우드를 활용함으로써 게임 회사가 잠재 고객에게 도달 할 수있는 방법에 근본적인 변화가 생겼습니다."

구독 모델로의 전환

클라우드는 큰 변화를 가능하게했습니다. 그만큼 필 스펜서의 말, Microsoft Gaming의 수석 부사장은 다음과 같이 말했습니다.“누군가가 출시일에 Xbox One 정품을 구입하고 게임을 구매하고 플레이한다면 S를 판매 할 필요가 없습니다. X를 팔아야합니다.”라고 그는 주장하며 콘솔 전쟁의 중심에있는 구독으로의 전환이 식어 가고 있음을 나타냅니다.

전통적인 용어로, PlayStation의 이전 세대 콘솔 인 PS4는 Xbox 경쟁자를 능가했습니다. 그러나 PlayStation이 콘솔 판매에 바빴던 동안 Microsoft는 참여 규칙을 변경했습니다. 마이크로 소프트의 모델은 이제 그들이 플레이하는 콘솔에 관계없이 가능한 한 많은 플레이어를 모으는 것입니다. 네트워크 속도의 엄청난 도약으로 인해 온라인 환경에서 게임이 점점 더 많이 이루어지고 있습니다. 즉, 고립 된 콘솔은 더 이상 게임의 본거지가 아닙니다. 이제 웹은 게이머가 만나 게임을 즐기는 곳입니다.

이러한 변화된 환경은 Sony와 Microsoft가 구독 모델에서 게임 세계로 점점 더 많은 수익을 창출하고 있음을 의미합니다. 게이머에게 월별 요금을 부과함으로써 이러한 브랜드는 콘솔 판매로부터 경제적으로 점점 더 독립적이되며 그 어느 때보 다 고객 충성도에 의존하고 있습니다.

충성심을위한 경주

게임 세계의 거물들 ​​간의 충성도 경쟁은 고객이 이러한 브랜드에서 기대할 수있는 것에 큰 영향을 미칩니다. Microsoft는 그 어느 때보 다 훌륭한 게임을 제작하고 완벽한 고객 서비스를 제공하는 데 집중하고 있습니다. 새로운 "Play Anywhere"모델을 통해 Microsoft에서 출시 한 게임은 이제 고객이 원하는대로 PC와 Xbox에서 플레이 할 수 있습니다.

한편 소니의 새로운 플래그십 PS5는 분명히 콘솔 시장에 호소력이 있습니다. "Sony의 판매 모델은 여전히 ​​게임의 원동력으로서 콘솔에 의존합니다."라고 게임 전문가 인 Josefina Kelley는 말합니다. 1 일 2 쓰기할당 도움말, "그래서 그들은 시장에서 가장 매력적인 제품을 만들었습니다." 그럼에도 불구하고 Sony의 PlayStation Plus 네트워크는 게이머에게 구독 기반 서비스를 제공하여 오래된 게임과 온라인 세계에 액세스합니다.

독점 모델

소니가 마이크로 소프트의 구독 모델로의 전환에 맞서고있는 한 가지 방법은 독점 성을 두 배로 낮추어 콘솔 시장이 유지되도록하는 것입니다. 이것은 대규모 프랜차이즈 Grand Theft Auto가 거의 PlayStation 독점이되었을 때 PS3의 모델이었습니다. Microsoft는 그것을 막기 위해 튀어 나와야했습니다., 그리고 그것은 현재까지 계속됩니다. PS5에는 Naughty Dog의 The Last Of Us부터 Santa Monica Studio의 God of War까지 다양한 독점 게임이 포함됩니다.

현재 PlayStation 독점 제품은 PlayStation의 안전한 시장 점유율이 있음을 의미합니다. 그러나 Xbox가 클라우드 기반 게임 세계를 통해 사용자를 끌어들일 수 있는지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다.

전쟁은 끝나지 않았습니다

갈등의 관점에서 극장이 이동 한 것으로 보입니다. 소니는 콘솔 모델에 계속 투자하고 있지만 Micrsosoft는 최첨단에 있으며 플랫폼에서 웹의 일시적인 세계로 초점을 돌립니다. 게이머는 마이크로 소프트 전략의 핵심이지만 소니는 여전히 게임에 집중할 수 있습니다.

Regina Wheeler는 논문 작성 서비스Nextcoursework.com. 그녀는 PlayStation 1에서 게임 경력을 시작했으며 여전히 그녀의 마음에 소중한 빈티지 콘솔을 보유하고 있습니다. 그녀의 최첨단 작업에 대한 자세한 내용은 내 논문 작성on.

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