Halo : Phil Spencer에 따르면 품질 및 팀 상태로 인해 Infinite가 지연되어야 함

Microsoft와 343 Industries가 공개 한 지 거의 한 달이 지났습니다. 헤일로 : 무한의 악명 높은 캠페인 예고편. 시간이 지났음에도 불구하고 헤일로 : 무한의 품질은 오늘날까지도 여전히 뜨거운 주제입니다. 그리고 그 주제를 부활시키는 것은 곧 나올 차세대 XNUMX 인칭 슈팅 게임이 지연 될 필요가 있다고 느끼는 필 스펜서입니다.

많은 사람들이 관련 발표에 실망했다고 느끼지만 헤일로 : 무한의 스펜서 씨는 이전 게임이 "품질"이 부족하고 "더 나쁜"경우 개발 팀의 건강에 영향을 미치기 때문에 이것이 최선이라고 믿습니다.

위의 정보는 웹 사이트에서 온 것입니다 stevivor.com, Spencer가 Animal Talking Twitch 쇼에서 Gary Whitta와의 인터뷰를 작성하는 데 시간이 걸렸습니다.

그 말로, 아래에 Spencer의 응답이 있습니다. 헤일로 : 무한 2021 년으로 연기되고 Microsoft와 343 Industries가 내년에 달성하고자하는 것 :

“팬 분들과 이것이 부끄럽다는 사실을 인식하는 것부터 시작하겠습니다. 그것은 사람들에게 실망스럽고 우리에게는 실망 스럽습니다. 우리는 Halo Infinite와 X 박스 시리즈 X.

결국 나는 올바른 결정을 내려야합니다. Halo 프랜차이즈의 강점-팀의 건강과 능력… 원하는 게임의 품질을 추적하고 있습니까?

우리 모두에게 우리가 원하는 Halo 릴리스처럼 느껴지지 않았습니다.

팬들에게 사과 할게요. 기대를 설정 한 다음 그들을 맞추지 않는 것을 좋아하지 않기 때문입니다.하지만 장기적으로 Xbox와 Halo, 그리고 우리 고객 모두에게 올바른 결정을 내리고 있다고 믿습니다. "

시간은 확실히 지연된 판의 헤일로 : 무한 출시와 동시에 진행될 것이지만 현재 Spencer는 "불건전 한"개발 위기를 피하려고 노력하면서 게임의 품질에 대해 더 우려하고 있습니다.

마지막으로 Xbox Series X로 가장 잘 알려진 차세대 콘솔이 올 XNUMX 월 데뷔 할 예정입니다. 헤일로 : 무한 출시 될 예정입니다 PC, Xbox One 및 Xbox Series X는 2021 년 중입니다.