Brian Mitsoda, Ka'ai Cluney가 뱀파이어에서 해고 됨 : 가장 무도회 – Bloodlines 2

뱀파이어 가장 무도회 혈통 2

내러티브 디자이너이자 PR 프론트 맨 인 Brian Mitsoda는 크리에이티브 디렉터 Ka'ai Cluney와 함께 Hardsuit Labs의 개발로 인해 해고되었습니다. 뱀파이어 : 가장 무도회 - Bloodlines 2. 그들의 출발에 대한 발표는 게시자 Paradox Interactive가 공식 웹 사이트 8 월 19th, 2020.

게시물에서 그들은 Mitsoda와 Cluney가 더 이상 개발 팀의 일원이 아니며 게임의 창의적인 개발을 주도하기 위해 창의적인 컨설턴트 Alexandre Mandryka를 영입했다고 간략하게 설명합니다.

포스트에서 그들은 설명합니다 ...

“Lead Narrative Designer Brian Mitsoda와 Creative Director Ka'ai Cluney는 더 이상 Hardsuit Labs 팀의 일원이 아닙니다. 이것은 Hardsuit Labs와 Paradox Interactive의 리더십이 내린 공동 결정이었습니다.”

모르는 분들을 위해 Mitsoda는 원작의 기악 작가 중 한 명이었습니다. 혈통, 일부 팬들은 그가 작업하고 있다는 사실에 흥분했습니다. 혈통 2. 이 주제는 최신 스트림에서 논의되었습니다. 성난 독수리어느 아래 확인할 수 있습니다.

그러나 인용문에 따르면 Hardsuit Labs와 Paradox Interactive의 책임자는 더 이상 그를 팀에 원치 않았습니다. 에 따르면 IGN 미츠 다조차도 그 소식에 깜짝 놀랐습니다.

“이것이 제게 충격으로 다가 왔다는 것은 그것을 과소 판매하고 있습니다. 작품에 대한 자부심, 팬들의 기대, 팬으로 시작한 동료들의 응원 덕분에 XNUMX 년이 지났습니다. 그리고 나는 이것이 프로젝트에서 나를 위해 끝나는 곳이라고 말하는 것에 대해 매우 실망하고 좌절했습니다.

“저는 생산을 연기하기로 결정한 대화에 참여하지 않았으며, 제가 아는 한 Bloodlines 2 내러티브 개발로 인한 지연이 없었습니다. 저는 저와 제 팀이 내놓은 작업에 대해 자신 있고 자랑스럽게 생각합니다. 그 작품이 언제 나타나고 어떤 형태가 될지 나는 알 수 없습니다.”

Mitsoda와 Kluney의 해고는 Paradox가 뱀파이어 : 가장 무도회 - Bloodlines 2 2020 년 말부터 2021 년 초까지 연기되었습니다.

원래이 게임은 2020 년 초에 공개 된 후 2019 년 XNUMX 분기에 출시 될 예정이었습니다. 게임이 1 년 2020 분기에서 4 년 2020 분기로 연기되었습니다..

2020 년 XNUMX 월 중순에 그들은 게임이 4 년 2020 분기에서 20201 년 초까지 지연 XNUMX.

그들이 지금까지 보여준 게임 플레이는 인상적이지 못했으며 게임에 대해 우리가 아는 대부분은 좌파 정치를 ​​중심으로.

정치에 대해 게임을 비판 한 사람은 누구나 Steam 포럼에서 금지 또는 검열.

이 시점에서 원래 제작자가 축출되고 Cara Ellison이 글을 쓰고 있습니다. 예, Cara Ellison은 강간 장면에 대해 충분히 불평했습니다. 전화 마이애미 2 그 결과 검열되었습니다 – 희망이 없습니다 뱀파이어 : 가장 무도회 - Bloodlines 2 괜찮은 것으로 나타났습니다.

게임 시장의 마인드 셰어에서 가장 두드러진 부분이 깨어 난 정치를 주제로한다면 출시를 기다리는 재앙입니다.

(뉴스 팁 durka durka와 MaverickHL에 감사드립니다)