Phil Spencer는 Xbox 팀이 더 많은 회사를 인수 할 수 있다고 밝혔다

마이크로 소프트 — 배신자 마스터 목록 — Compulsion Games, Double Fine Productions, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games 및 Undead Labs와 같은 많은 회사가 있습니다. 그러나 새로운 인터뷰 덕분에 친환경 브랜드는 곧 스튜디오 포트폴리오에 추가 될 때 멈추지 않을 것입니다.

Phil Spencer — Microsoft 게임 담당 수석 부사장으로 X 박스 게임 — 최근 출판 사이트와의 인터뷰 gamesindustry.biz 녹색 브랜드가 스튜디오 및 인수를 처리하는 방법을 설명합니다.

스펜서와 범죄 파트너 Matt Booty는 출판 사이트에 스튜디오 창의성에 대한 철학과 Xbox 팀이 다른 스튜디오를 얻을 수 있는지 여부를 설명합니다. 그 말로 스펜서는 다음과 같이 설명합니다.

“우리는 단기간에 상당히 많은 새로운 스튜디오를 인수했으며, 그 스튜디오가 올바른 방식으로 온보드되도록하려고합니다. [부티]와 그것에 대해 이야기하면서 우리는 들어오는 스튜디오를 조직의 전체 부분으로 취급하고 싶었습니다. 그들은 지원을 느꼈습니다.

스펜서는 Xbox 팀의 우선 순위가 스튜디오에 비디오 게임 제작에 필요한 시간, 돈 및 리소스를 제공하는 것이라고 설명했습니다.

"최우선 순위는 스튜디오가 최고의 버전의 게임을 제작하는 데 필요한 것들을 갖추도록하는 것이 었습니다. 즉, 일정을 연장하고 예산을 더 많이 확보해야합니다."

스펜서는 Xbox 팀이 스튜디오 인수와 관련하여 도움을 줄 최고의 Microsoft 경영진의 전폭적 인 지원을 받고 있다고 말합니다. 다시 말해 Xbox 팀은 점점 더 성장하는 게임 포트폴리오에 더 많은 회사를 추가 할 때 속도가 느려지지 않습니다.

“우리는 Microsoft의 CEO 인 Satya Nadella와 CFO 인 Amy Hood의 지원을 받았습니다. 그리고 우리가 속도를 늦춰야한다는 신호는 전혀 없었지만, 우리가 리더쉽 팀으로서 유지할 수있는 속도로 가야한다는 신호는 없었습니다. 우리는 항상 사람들과 이야기하고 있습니다. 그러나 올바른 기회 여야합니다.”

간단히 말해 Xbox 팀은 산발적으로 작업하는 대신 스튜디오를 습득 할 수있는 기회를 기다립니다. 이는 친환경 브랜드의 미래 스튜디오가 특정 역할을 수행 할 것임을 의미합니다. 또한 스펜서는 그의 팀이 스튜디오와 함께 새로운 기회를 위해 시장에 있다고 언급했다.

“Game Pass 포트폴리오와 가입자 기반은 계속 성장하고 있습니다. 우리는 새로운 콘솔을 시작합니다. 작년은 우리의 가장 큰 해였습니다 PC Xbox Game Studios의 수익 측면에서 많은 비즈니스가 실제로 잘 진행되고 있기 때문에 우리는 항상 스튜디오를 통해 새로운 기회를 찾고 있습니다.”

다시 말해, 이것은 더 많은 비디오 게임 스튜디오를 확보하는 Microsoft의 끝이 아닙니다. 그렇다면 Microsoft와 게임 사업부는 다음에 어떤 회사로 갈 것이라고 생각하십니까?