밸브는 유물을 더 나은 게임으로 만들기 위해 플레이어 피드백을 원합니다

게시자 및 개발자 밸브는 여전히 인공물 팀이 죽이는 한 가지 방법은 일련의 베타 단계와 블로그 게시물을 통해 게이머에게 모든 것을 최신 상태로 유지하는 것입니다. 인공물. 그 말로 팀 뒤에 인공물 카드 게임에 도움이되는 귀하의 의견을 찾는 새로운 블로그 게시물을 출시했습니다.

Valve가 Steam 사용자를 영구 금지하지 않는 경우 블랙 라이브 문제를 조롱 또는 waifu 게임을 퍼지하면 팀이 파헤쳐 나가는 것을 볼 수 있습니다 유물 디지털 무덤에서 시체.

27 년 2020 월 XNUMX 일에 Valve는 새로운 블로그 게시물을 게시했습니다. steamcommunity.com베타 2.0 단계에서 죽은 게임을 돕기 위해 피드백이 필요하다는 점에 주목하십시오.

그럼에도 불구하고 블로그 게시물에서 플레이어 의견을 찾는 부분을 읽을 수 있습니다.

"로드맵 및 우선 순위

새로운 플레이어를 초대 할 때마다 새로운 피드백을받습니다. 때때로 우리는 이전 파도에서 일반적으로보고 된 문제를 성공적으로 해결했다는 것을 알게되고, 다른 경우에는 실제로 고치기 위해해야 ​​할 일이 더 많다는 것을 알게됩니다. 예를 들어 버그를 수정하면서 특정 카드 상호 작용에 대한 피드백이 예상대로 작동하지 않았습니다. 아직 할 일이 많이 남아 있지만 상황이 덜 혼란스러워졌습니다.

그러나 각각의 새로운 물결에 대해 계속해서 두 가지 피드백이 있으며 가장 우선 순위가 높은 피드백이 있습니다.

  • 키워드의 정의 나 손에 든 카드가 무엇을하는지 배우는 것은 어렵고 때로는 불가능합니다.
  • 우리는 모든 기능을 갖춘 튜토리얼 (초보 캠페인 이상)이 매우 바람직하다는 것을 플레이어들로부터 듣고 있습니다.

우리는 베타에 대해 두 가지 접근 방식을 취하고 있습니다. 즉, 새로운 플레이어를 끌어들이는 데 중점을 두는 것 외에도 베타에 이미있는 플레이어의 우선 순위를 정할 방법을 찾고 있습니다. 우리는 우리가 계획 한 더 많은 게임 모드를 추가하고 싶습니다. 특히 현재 수준의 광택을 가지고 행복하게 플레이하지만 영웅 초안보다 더 강력한 것을 찾고있는 사람들을 위해. 숙련 된 플레이어의 우선 순위를 어떻게 정 하시겠습니까? 우리에게 이메일을 보내 [이메일 보호] 게임 내보고 도구를 사용하여 먼저보고 싶은 내용을 알려주십시오.

  • 1.0과 비슷한 풀 데크 드래프트 모드
  • 순위가 매겨진 대기열
  • 영웅 드래프트와 풀 데크 드래프트 사이에있는 고급 영웅 드래프트 모드
  • 토너먼트 시스템
  • 다른 것?

언제나처럼 Artifact를 최고의 제품으로 만들기 위해 함께 노력하는 여러분의 의견을 기다리겠습니다!”

위에있는 긴 텍스트 벽을 읽고 싶지 않은 경우 Valve는 팀에서 숙련 된 플레이어를 위해 우선 순위를 지정하는 방법을 알고 싶습니다. 팀은 또한 토너먼트 시스템, 풀 데크 드래프트 모드 또는 더 나은 방법을 원하는지 알고 싶어합니다. 인공물.

의견이나 의견을 보내려면 인공물 팀, 당신은 사용할 수 있습니다 [이메일 보호] 게임 내보고 도구

이 게임 재부트가 OG 게임만큼 빨리 죽을지, 또는 출시 후 더 오래 지속 될지 알면 흥미로울 것입니다. 언제나 그렇듯이 시간이 말해 줄 것입니다.

소장 기어 (광고)