RiMS Racing, 현실적인 오토바이 심 발표

RiMS 레이싱

Nacon이 최근에 공개 한 새로운 게임 중 하나는 이탈리아 복장 인 RaceWard Studio의 게임입니다. RiMS 레이싱. 이 게임은 게임의 기본 개념과 스튜디오가 새로운 IP로 달성하고자하는 것을 포함하여 XNUMX 분 반 비디오로 소개되었습니다.

공개의 첫 번째 순간은 기본적으로 CEO가 개발자가 실제로 어떻게 오토바이를 타는 지에 대해 이야기하며 실제 경험은 취미를 기반으로 게임을 디자인하는 데 도움이된다는 것입니다.

RiMS 레이싱 Kylotonn의 엔진에서 실행되고 있습니다. TT 아일 오브 맨 다가오는를 테스트 드라이브 언리미티드.

아래에서 공개 트레일러를 확인할 수 있습니다. 게이머 플레이.

Marco Ponte는 시뮬레이션 애호가를 염두에두고 게임을 설계하는 방법에 대해 이야기하지만 게임에는 캐주얼 사용자를위한 접근성 기능도 포함됩니다.

다행스럽게도 많은 다른 레이싱 타이틀과 비슷한 방식을 사용하지 않기를 바랍니다. 타기 말보다 시리즈 속도를위한 필요 또는 최신 프로젝트 CARS 항목.

불행히도 우리는 실제 게임 내 플레이를 보지 못하고 Ponte는 게임이 어떻게 처리되는지, 메커니즘이 어떻게 될지, 모든 트랙이 실제 위치를 기반으로하는 방식에 대해서만 이야기합니다.

RiMS 레이싱 또한 완벽한 커리어 모드, 다른 플레이어와 온라인 경주를 할 수있는 기능 및 오토바이 사용자 정의 기능을 제공하여 각 자전거의 부품, 처리 및 성능을 미세 조정할 수 있습니다.

실제 게임 내 플레이의 클립이 최소한 몇 개 있으면 좋았을 것입니다. 그래서 우리가 목표로하는 것이 무엇인지 또는 자전거가 어떻게 다루는 지 볼 수 있었지만, 우리가 전에 기다려야한다고 생각합니다 무엇을 만들 수 있는지 볼 수 있습니다 RiMS 레이싱 나머지 무리에서 눈에.니다.

플랫폼 또는 릴리스 날짜가 설정되지 않았지만 예상 RiMS 레이싱 그에게 나아가는 X 박스 시리즈 X, PS5PC.

소장 기어 (광고)