EA Sports UFC 4, WWE 2K를 미러링하기위한 제출 시스템 점검

UFC 4

그것은 같았다. EA 스포츠 UFC 3 방금 나왔지만 그들은 이미 작품에서 네 번째 게임을했습니다. X 박스 하나 PS4. 새로운 게임은 약 XNUMX 분 XNUMX 초 만에 전체 예고편을 보았고, 임팩트 순간, 클 런치 및 테이크 다운을위한 실제 플레이어 움직임, 전체적인 그라운드 앤 파운드 및 제출 시스템을 다루었습니다.

일렉트로닉 아츠 (Electro Arts)가 반추위에 페티쉬를 가지고있는 이유를 모르겠지만, 그들이 옳은 일을 할 때마다 그들이하는 모든 새로운 게임에서 XNUMX 단계 씩, XNUMX 단계 씩 뒤로 가기로 결정합니다.

트레일러는 기본적으로 화면을 모두 흐리게하고 빨간색으로 만드는 새로운 "고 충격 모멘트"로 시작합니다.

High Impact Moments는 조치를 모호하게한다는 사실로 인해 커뮤니티에서 잘받지 못했습니다.

또한 눈에 띄는 조합과 기술을 정비했습니다. 더 강한 타격을 위해 범퍼 수정 자 또는 트리거를 사용하는 대신 now과 가벼운 타격을 위해 얼굴 버튼을 누르거나 버튼을 누르고 있으면 더 강한 타격을 수행하여 WWE 2K 게임은 좋지 않습니다.

그들이 실제로 개선 한 것은 테이크 다운입니다. 나는 시스템을 좋아하지 않았다. 기본적으로 작동했거나 작동하지 않았다. 이제 테이크 다운은 더 역동적이며 플레이어가 테이크 다운 방어 버튼을 눌러 기동을 회피하여 성공 또는 실패 대신 테이크 다운 시도 뒤에 운동이 있습니다.

나는 그가 새로운 RPM 게시 중단이 정말 좋아 보인다는 것을 인정할 것이며, 지상에서 한 번 공격적으로 또는 방어 적으로 플로트 오버 전송을 수행하는 능력은 훌륭해 보입니다.

그러나 새로운 클린치 시스템은 플러스 또는 마이너스 일 수 있습니다. 나는 이전의 클린치 시스템이 결코 울퉁불퉁하고 기계적으로 느껴졌 기 때문에 결코 신경 쓰지 않았지만, 그들이 THQ의 클린치만큼 부드럽고 재미있게 만들 수 있다면 UFC 논쟁의 여지가없는 시리즈 또는 AKI Corp 's 가상 프로 레슬링 시리즈, 그럼 나는 모든 게임이다.

EA Sports UFC 4-운동 그래플링

그들은 또한 지상 제출물을 점검했습니다 ... 다시!

왜 그들이 작동하는 것을 찾은 다음 각각의 새로운 항목을 점검하여 컨트롤을 다시 배워야합니다.

This time around they’ve “simplified” the ground controls for both offense and defense, allowing you to utilize three mechanical options from both positions: Getup, Submit, or Ground & Pound.

새로운 제출 시스템은 이제 Yukes와 거의 동일합니다. WWE 2K 계략. 부끄러운 일입니다.

제출 시스템이 어떻게 보이는지 모르는 분들을 위해 WWE 2K 게임, 아래의 비디오 데모를 확인할 수 있습니다 TCIH619 – 챔피언은 여기 619.

수정 된 제출물에 대한 유일한 점은 클린치, 서있는 잡기 및 게시 중단 시도 중에 새로운 이의 제기 제출을 추가 한 것입니다. 그러나 그들은 모방 할 필요가 없었습니다. WWE 2K 추가 제출 위치를 구현합니다.

어쨌든이 게임은 11 월 14 일에 발표되었으며 XNUMX 월 XNUMX 일에 나올 예정입니다. 이것은 EA가이 최신 소식에 대해 얼마나 적은 믿음을 가지고 있는지를 말해줍니다. 본격적인 게임보다 영광스러운 확장 팩처럼 느껴집니다. 출시 한 달 전에 게임을 발표한다는 의미입니까? 인디 회사에서 기대하는 것입니다.

그런 다음 EA가 계속 진행 중이므로 기대치를 낮게 유지해야합니다. 배신자 마스터 목록.