Halo : Infinite Dev, 그래픽 비판이 청각 장애에 빠지지 않음

여러 소스에서 불이 난 후 343 Industries의 Dan Chosich가 등장하여 차세대 게임 그래픽과 관련하여 희망적이면서도 불쾌한 팬을 해결했습니다. 후광 시리즈가 처리되고 있습니다. Chosich에 따르면, 다가오는 것에 대한 의견이나 비판 후광 게임은 귀가 들리지 않습니다.

헤일로 : 전투는 진화, 헤일로 2, 헤일로 3그리고 프랜차이즈를 재미 있고 상징적 인 것으로지도에 올려 놓았습니다. 여러 개이지만 후광 이후에 게임이 나왔을 때 많은 게이머와 팬이 시리즈의 품질이 떨어지고 있음을 알게되었습니다. 헤일로 5 : 보호자 주위 압연.

견고한 멀티 플레이어 경험이있는 진행중인 시리즈의 다섯 번째 설치에도 불구하고 스토리 모드는 집에 쓸 것이 없으며 Microsoft와 343 Industries가 수행 한 것입니다. 헤일로 : 무한의 캠페인 트레일러가 23 년 2020 월 XNUMX 일에 방송되었을 때 그래픽 부서.

위의 개념을 확장하면 희망적이지만 실망스러운 팬 이옵니다. 후광 Microsoft와 343 Industries에서 일하는 사람들을 대상으로 XNUMX 개의 트윗을 마련한 시리즈. 이 팬은 그의 관심과 좌절의 개요를 후광 프랜차이즈가 어떻게 더 잘 관리되어야하는지.

팬은 Microsoft 또는 343 Industries의 어느 누구도 자신의 긴 트윗을 읽거나 보지 못할 것이라고 생각했지만 그 반대의 경우가 있었고 Chosich는 다음과 같은 반응을 보였습니다.

다시 말해, Chosich는 Bungie의 과거 설립을 존중하기를 원합니다. 후광 팬 피드백을 받아서 게임에 적용하여 헤일로 : 무한.

우리가 여부를 기다리는 동안 헤일로 : 무한 주목할만한 것이 든 아니든, 문제의 게임은 다음 몇 달 안에 Xbox One과 Xbox Series X에서 데뷔 할 예정입니다.