Mafia : Definitive Edition 게임 플레이 비디오 미리보기 업그레이드, 향상

마피아 결정판

2002 클래식의 리메이크에 대한 희망이별로 없습니다. 마피아그러나 18 세 게임의 새로운 버전이 실제로 시각적으로 인상적이라는 것을 부인할 수는 없습니다. 게이머들에게 새로운 버전의 게임에서 기대할 수있는 것을 엿볼 수 있도록 15 분 가량의 시연이 시작되었습니다.

새로운 트레일러는 확장 연습 모든 기본 게임 플레이 메커니즘과 클래식 오픈 월드 액션 타이틀의 전반적인 플레이 가능성에 대한 새로운 업그레이드 중 일부.

아래의 확장 된 비디오를 확인하십시오. 게임 스팟.

게임 플레이 소개의 몇 분을 기반으로 할 때 Hangar 13 Studios가 원래대로 제대로 작동하는 것처럼 들리며 모두가 놓칠 수있는 고전적인 분위기를 취소 할 수있는 현재 오픈 월드 게임 기능 없이도 2002 년 고전을 제대로 재구성 한 것 같습니다.

그러나 지금까지는 원래의 리메이크 마피아 임무는 그대로 유지되고, 캐릭터가 돌아오고, 무기와 차량이 시대의 진품을 포착하기 위해 올바르게 개조 된 상태에서 올바르게 수행 된 것으로 보입니다.

마피아 결정판-죽은

그들은 처음부터 도시를 재 설계했으며 모든 자산을 독자적인 조명 엔진으로 렌더링했습니다.

나는 거짓말하지 않을 것이다, 그것은 좋아 보인다. .. 진짜 좋아.

그러나 정보는 세부 사항에 있습니다. 즉시 타이어를 터뜨리지 않고 차량에서 타이어를 날릴 수 있습니까? 차량을 다음과 같이 해체 할 수 있습니까? 마피아 II? 적절한 근접이 있을까요? 마피아 III?

XNUMX 분의 긴 영화 촬영 후 마침내 우리는 실제 임무에 착수했습니다.

토미는 빗물에 젖은 농장 주변을 뒤져서 수집품을 찾고 결국에는 총격을 당합니다.

불행히도 총상은 다음과 같이 미러링됩니다 마피아 III, 부작에서 최악의 게임.

총기의 개념은 너무 노출되면 쉽게 죽을 수있는 한 이치에 맞습니다. 다음과 같이 위치 손상을 입을 수 있다면 선호했을 것입니다. GTA IV or 맥스 페인 3.

마피아 결정판-Sal

총알 침투도 리메이크에 없습니다. 토미가 얇은 나무 울타리 뒤에 숨어있는 동안, 적의 화재는 나무 판자를 뚫고지나 가지 않아서 소방 중에 서스펜스를 약화시킵니다.

당신은 18 살짜리 게임을 다시 만들면 실제 차세대 물리학이 포함되어야한다고 생각할 것입니다. 그러나 그것이 AAA 스튜디오에 너무 많은 것을 요구하고 있다고 생각합니다.

그들의 신용으로, 차량 설계 및 취급은 잘 이루어졌지만 충돌 물리학은 여전히 ​​많은 작업이 필요합니다. 장갑차가 다른 경찰차에 부딪쳤을 때 그란 Turismo. Underwhelming은 적절한 충돌 효과와 물리학의 부족을 보며 오는 실망을 설명하기에는 너무 부드럽습니다.

어쨌든, 마피아 : 결정판 에서 해제하도록 설정되었습니다. 8월 28th, 2020 위한 PS4, X 박스 하나, 그리고 증기 PC.