Magin : 쥐 프로젝트 이야기는 우울하고 감정을 유발하는 데크 빌딩 RPG입니다

Magin The Rat 프로젝트 스토리

“감정 중심”인 게임에 대해 자주 듣는 것은 아닙니다. 나는 대부분의 게이머가 대부분의 모험과 롤 플레잉 게임에서 상호 작용을 묘사하기 위해 너무 적게 사용되기 때문에 그 의미를 알지 못한다고 생각합니다. 그러나 The Rat Project로 알려진 폴란드 인디 복장의 경우 감정 중심 게임 플레이에 대한 설명은 실제로 캐릭터가 크라우드 펀딩, 데크 빌딩, 모험 RPG에서 진화하고 전투에 참여하는 방법의 초석입니다. 마진 : 쥐 프로젝트 이야기.

이 게임은 어린 소년과 노련한 전투기 인 Tolen과 Elester를 추방합니다. 그들의 운명은 마법사가 악당으로 여겨지거나 실험 할 가치가있는 세계에 얽혀 있습니다.

플레이어는 게임 과정에서 서로 충돌하는 코스를 가지면서 두 캐릭터를 모두 제어 할 수있게되어 더 큰 스토리 아크와 전투 능력의 성장과 가능성을 자극하는 상호 작용을 나타냅니다.

기사 상단에서 언급했듯이 감정 중심의 게임 플레이는 게임 전반에 걸쳐 선택한 내용과 함께 진행됩니다.

모험 세그먼트에서 고집하는 선택은 이야기의 전개 방식뿐만 아니라 전투 중 캐릭터의 행동 방식에도 영향을 미칩니다. 마법사의 능력은 느낌과 관련이 있기 때문입니다.

의사 결정이 내러티브의 장식적인 변화에 관한 것이 아니라 게임 내 전투 능력에도 영향을 미치는 방식에 대한 더 큰 그림을보기 시작했을 것입니다. 이 능력은 여행 중에 수집하고 전통적인 데크 빌딩 방식으로 전투 중에 사용할 수있는 카드와 관련이 있습니다.

전투를하지 않는 기계공들과 전투를 벌이는 게임이 너무 많지 않기 때문에 여기서 비교하기에 적절한 비교를 생각하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 일반적으로 어드벤처 타이틀 또는 롤 플레잉 게임은 오버 월드에서 발생하는 일을 게임 내 전투 시스템 내에서 발생하는 일과 분리합니다 (확실히 전투 관련 미세 관리 제외).

에 대한 전제 마진 꽤 시원하고, 이것이 관심이 있다고 생각되면, 무료 데모를 다운로드 할 수 있습니다. 스팀 페이지.

이것이 당신이보고 싶어하는 일종의 게임 인 것 같은 느낌이 든다면, 프로젝트를 재정적으로 뒷받침 할 수도 있습니다. Kickstarter 페이지.