뱀파이어 가장 무도회 2 트리거 경고 포함

이 시점에서, 나는 왜 누군가가 흥분하는지 이해할 수 없습니다 뱀파이어 가장 무도회 2. 내 주관적인 의견이 아니라 개발자가 말한 게임이기 때문에 남성이나 고전적인 관중이 아닌. 그들은 이런 말을했을뿐만 아니라, 당신의 평균 남성 게이머가 목표 대상이 아니며 명시된 목표와 반대되는 의견을 표명하는 검열 된 사람들. 그들은 어떻게 유독 한 남성 성을 넘어서서 다른 신화적인 청중을 목표로 삼고 있는지에 대해 논의했습니다.

아이덴티티 정치 추진에 더 관심이있는 출판사에서 나온 게임입니다. 다른 극 좌파 이데올로기 그들이 설립 한 기반을 제공하는 것보다 따라서 개발자와 퍼블리셔 모두가 고객으로서 원하지 않는 게임의 팬이 된 사람이 왜 마음에 들지 않습니다. 그러나 이름이 무게를 지니고 있기 때문에 사람들은 여전히 ​​관심이 있습니다.

게임의 수석 내러티브 디자이너 인 Cara Ellison이 포럼 게시물에서 게임이 PTSD를 가진 사람들을 돕기 위해 경고 및 콘텐츠 설명자를 트리거하는 방법에 대해 토론함에 따라 상황이 악화되고 있습니다.

그림을 읽을 수없는 사람들 (당신의 영혼은 당신에게 감사드립니다)을 위해, 여기 게시물이 있습니다.

한 가지 질문이 있습니다. 사람들을 귀하의 관심사 중 하나로 유발합니까?

100 % 그렇습니다. 우리는 게임의 일부 콘텐츠가 외상이나 정신 건강 문제를 겪고있는 플레이어에게는 어려울 수 있다고 절대적으로 걱정합니다. Makavians를 위해 우리는 플레이어에게 플레이 할 때 경험할 수있는 것을 설명 할 것입니다. 그러나 우리에게 어려울 수있는 것은 일부 체계적인 이벤트 나 스크립트 된 이벤트를 선택적으로 켜거나 끄는 것입니다. 우리는 Bloodline의이 반복에 대해“물고기”묘사에서 멀어 지므로 이번에는 Malkavians가 훨씬 더 불안하거나 무서운 경험을 기대합니다.

Rachel과 저는 PTSD 문제가있는 플레이어에게 더 친절 해지는 방법에 대해 논의했습니다. 특히 팀에게 투구하려고 생각하는 것 중 하나는 각 미션의 주제별 내용을 설명하는 접근성 메뉴의 일부입니다. 특정 미션에 대해 미리 준비하고, 불편한 느낌이 드는 일부 문제가 포함 된 부수적 미션을 수행하지 않도록 선택하거나 친구 나 파트너가 특정 콘텐츠를 통해 플레이하도록 할 수 있습니다. 우리가 할 수있는 일은 플레이어가 Malkavian 플레이 스루에서 기대할 수있는 메뉴를 요약하여 편안하게 연주 할 수 있는지 여부에 대한 정보를 더 많이 선택할 수 있도록하는 것입니다. 그렇게함으로써, 우리는 경험을 바꾸지는 않지만 계속하고 싶을 때 고려할 공간과 시간을줍니다.

그게 좋은 생각처럼 들립니까? 이것은 여전히 ​​잘 작동하지 않지만 실제로 관심이 있으며, 우리 게임이 당신에게 적합한 방식으로 배려 될 수 있기를 바랍니다. 또한 게임에서 개인적으로 겪는 어려움에 대해 이메일로 알려 드리고자합니다. 이러한 문제에 대해 처음부터 게임을 디자인하고 그래서 우리는 처음부터 시스템을 작동시키기 시작합니다.

어쩌면 이것은 미친 것처럼 들리지만 비디오 게임의 콘텐츠로 인해 악화되는 어떤 형태의 외상을 겪고 있다면 그 게임은 단순히 당신을위한 것이 아닙니다. 봐봐, 내 인생 경험 때문에 촉발하지는 않지만 민감한 주제가 있습니다. 그것이 성인의 모습이기 때문에, 나는 특정 제품이 나를 위해하지 않을 것이라는 것을 받아들입니다.

님의 비 엔터테인먼트 부족 주제도 다루었 다.

제 정신을 불러라. 그러나 나는 내 자신의 인정에 의해 나에게 맞도록 적응해야하는 불쾌한 제품을 요구하는 점을 보지 못했다. 그러나 이것이 바로 여기서 일어나고있는 일입니다. 당신은 광기로 저주받은 Malkavian이라는 뱀파이어 그룹이 있습니다. 각 구성원은 한 가지 형태의 탈퇴를 경험하며 각 구성원은 말카 비안 시간이라는 벌집 사고에 연결됩니다.

이 고통과 대가로 그들은 세상과 미래에 대한 통찰력을 얻습니다. 그들 중 일부는 다소 이상합니다. 다른 사람들은 적에게 불화를 일으킨다. 당신이 정신 질환이 있다면 이것은 아마도 당신을위한 게임이 아닙니다. 이 시점에서 게임을 구매하지 않는 SJW 이외의 다른 사람에게는 실제로 게임이 아닙니다.