DCMS, 올해 도박으로 전리품 상자 연구 캠페인 발표

최근 뉴스, 디지털 문화, 미디어 및 스포츠 부서 (더 나은 DCMS)는 올해 후반 전리품 상자 및 도박과 같은 행동의 영향에 대한“증거 요구”를 시작할 것이라고 발표했습니다. 정해진 날짜는 정해지지 않았지만, 조직은 도박 법과 영국 정부와 협력하여 도박 상자와 전리품 상자 사이의 연결 고리를 찾을 것입니다.

DCMS는 위의 정보를 정부. 또한이 글은“전보다 더 많은 사람들을”비디오 게임과 몰입 형 기술로 끌어 들여 친구를 즐겁게하고 친구 나 가족과 연락을주고받는 코로나 바이러스 전염병에 대해 언급하고 있습니다. 영국의 게임 산업이 "16 년 이후 영국의 경제보다 2010 배 이상 빠른 속도로"성장한 이후 DCMS가이 법을 주목하게되었습니다.

다음은 비디오 게임에서 전리품 상자를 조사하고 도박과 관련된 링크가 있는지를 조직에서 발췌 한 내용입니다.

디지털, 문화, 미디어 및 스포츠학과

DCMS (Digital, Culture, Media and Sport)는 오늘 몰입 및 중독성 기술에 대한 DCMS 선택위원회의 보고서에 대한 정부의 대응을 발표하고 있습니다.

전리품 상자에 대한 증거 요청은 도박과 같은 행동 및 게임에서의 과도한 지출에 대한 링크를 조사합니다. 이번 발견은 향후 단계를위한 탄탄한 토대를 제공 할 것이며 도박 법의 검토와 함께 고려 될 것입니다.

정부는 증거 요청 외에도이 분야에 대한 추가 연구에 기여할 것입니다. DCMS는 학계 및 산업계 워크숍을 통해 비디오 게임이 행동에 미치는 영향에 대한 연구 프로그램의 틀을 마련 할 것입니다.

증거 요청을 포함하여 발표 된 조치에 대한 자세한 내용은 적절한시기에 발표 될 예정입니다.

위에서 언급했듯이 정부는 DCMS가 전리품 상자와 관련된 문제를 조사하도록 도울 것입니다. 두 기관은“도박 같은 행동”및“과도한 지출”과 같은 증거와 전리품 상자와 연결되어 있는지 여부를 조사 할 것입니다.

도박 법도 도움이 될 것이지만, 대중이 조사 할 추가 연구가 언제 공개 될지는 불분명합니다.

어쨌든, DCMS의 주도권에 대해 더 자세히 배울 수 있습니다. 정부. 그리고 마지막으로, 이것으로부터 무엇을 얻을 것이라고 생각하십니까?

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