프로젝트 CARS 3 릴리스 날짜 28 월 XNUMX 일로 설정

프로젝트 CARS 3

XNUMX 월 초 Slightly Mad Studios는 프로젝트 CARS 3여름의 어느 시점에 도착 가정용 콘솔 및 PC 용. 당시에는 정확한 출시 날짜가 없었지만, 개발자들은 몇 주 후에 크라우드 펀딩을받은 레이싱 시뮬레이션의 세 번째 항목의 출시 날짜가 Xbox One에서 28 년 2020 월 4 일로 설정되었는지 확인했습니다. PSXNUMX 및 PC.

그들은 PC 버전이 Steam, GOG 또는 Epic Games Store를 통해 제공되는지 확인하지 않았습니다. 그들은 단지 그것이 디지털로 이용 가능할 것이라고 언급했습니다.

우리가 지금까지 본 유일한 게임 플레이가 시뮬레이션과는 거리가 멀다는 점을 감안할 때 그다지 중요하지 않습니다. 사실로, 프로젝트 CARS 3 원래보다 더 아케이드와 덜 현실적으로 보입니다. 프로젝트 CARS 2015 년부터 요. 믿지 않나요? 모든 어시스트가 꺼진 GameRiot의 비디오를 확인하고 차량이 트랙 주위를 얼마나 많이“활주”하는지 확인하십시오.

차량의 소리는 첫 번째 게임의 소리만큼 무겁지 않으며 무게 분포가 거의 존재하지 않는 것처럼 느껴지며 자동차가 회전을 처리하는 방식에 따라 현실적인 타이어 물리학의 표시가 거의 없습니다. 미끄러짐이나 트랙션 조정이 전혀 느껴지지 않았습니다. 은행에 롤 분배가없는 것처럼 보였습니다. 그리고 운전자가 아스팔트를 찢으려고하는 스피드 짐승을 엉망으로 만들려고하는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 모든 것이 오히려… 평범한 것으로 나타났습니다.

그러나 위의 비디오가 나쁘다고 생각되면 GameRiot는 이전 비디오가 게임 느낌으로 인해 Tartarus로 다운 코팅 되었기 때문에이를 게시해야했습니다. 니드포 스피드 : 시프트 3.

나는 그들의 비판에 대해 그들을 비난 할 수 없으며 그들이 옳다.

원래 프로젝트 CARS 매우 힘들지만 보람있는 경주 시뮬레이터였습니다. 게임을 잘 활용하려면 차량 취급을 완전히 숙달하고 이해해야했습니다. 날씨, 미끄러짐, 레이스 길이 및 레이스 도중 도움이 될 수있는 수백 가지 변수를 보상하기 위해 지속적으로 조정해야했습니다.

그것은 지금까지 만들어진 가장 열광적이고 신경이 쓰이는 즐거운 레이싱 게임 중 하나입니다. 확실히 캐주얼하지 않습니다.

나는 이것이 좋은 일반 레이서 또는 괜찮은 시도처럼 보인다는 것에 동의합니다. 속도를위한 필요 현실적이 되려고 노력했지만, 원래와 비교할 때 품질이 크게 떨어지는 것처럼 보입니다. 프로젝트 CARS.

원 곡선보다 훨씬 앞서있는 것을 잊어 버린 분들을 위해 프로젝트 CARS 이 보석을 기억 했습니까?

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