PS5를위한 Project Athia, PC는 아직여 주인공이 출연하는 또 다른 3D 액션 게임이다

프로젝트 아티아

모든 동안 플레이 스테이션 5 개의 기업 프레젠테이션 한 게임이 차례 차례 공개되었고 대부분의 게임은 독특하게 보이는 POCker 또는 페미니스트가 주역으로 등장했습니다. 한 번의 경기마다 한 명의 백인 남성이 보이지 않았습니다. 프로젝트 아티아Square Enix 및 Luminous Productions의이 규칙도 예외는 아닙니다. Square Enix가 배신자 목록.

전형적인 Centrists ™는“아, 그러나 남성을 주연으로하는 많은 게임이있었습니다!”라고 선언 할 것입니다. 그러나 당신이 그들에게 "히트 만 III 이외의 다른 게임들 중 어느 것이 똑 바른 백인 남성을 주연 시켰습니까?" 그들은 무지와 어리 석음 때문에 침묵의 발을 굽 히게됩니다.

더 중요한 것은 프로젝트 아티아 Gary Whitta는 Siliconera. Whitta는 작업했습니다 워킹 데드, 어스 뒤, 엘리의 책, 도적 하나 : 스타 워즈 스토리.

어쨌든, 프로젝트 아티아 에픽이 언리얼 엔진 2012의 첫 번째 버전을 출시했을 때 4 년에 처음 소개 된 Luminous Engine을 기반으로하고 있습니다. 어떤 이유로 Square는 자연 기반의 마술과 비 성적인 촉수에 의존하는 흑인 여성 주인공이 출연하는 또 다른 XNUMX 인칭 액션 게임에 그것을 낭비하는 것이 현명하다고 생각했습니다.

분 반 트레일러는 다음과 매우 유사합니다. 파이널 판타지 XV또는 오히려 파이널 판타지 아그니의 철학. 물론 가장 큰 차이점은 아그니 철학 뜨거운 찾고 병아리를 주연 프로젝트 아티아 주요 주인공에게 보여준 간단한 애타게를 바탕으로 리드 역할에서 자유 주의적 인 것으로 보입니다.

또한 Square 출시에 가까워 질수록 이름이 다음과 같이 바뀌더라도 놀라지 않을 것입니다. 파이널 판타지 : 아티아인기있는 JRPG 시리즈를 기반으로 액션 중심의 분사로 출시합니다.

원래 Luminous Engine 데모의 모습을 기억하지 못하는 분들을 위해 아래의 XNUMX 분 실시간 엔진 내 데모를 확인하십시오. Shirrako.

그러면 왜 Square가 엔진을 오랫동안 오랫동안 보관 했습니까? PS3와 PSXNUMX는 X 박스 그들이 엔진을 발표했을 때 360은 수명주기가 끝났기 때문에 XNUMX 세대 콘솔에서는 사용할 수 없었습니다. 문제를 더 혼란스럽게하려면 PS4 Xbox One은 사람들이 생각한 것보다 훨씬 압도적이며 하드웨어는 Unreal Engine 4와 Luminous Engine의 글로벌 일루미네이션 렌더링 기능을 활용할 수 없었습니다. 따라서 Epic은 현명하게 엔진의 고급 기능을 위해 프로모션을 철회하고 그에 따라 축소했습니다.

한편 Square는 Luminous Engine을 선반에 올려 놓았는데, XNUMX 세대 쌍둥이 두 개를 번트 토스트기로 바꾸지 못한 적절한 용도를 찾을 수있을 때까지 파이널 판타지 XV.

~에 관해서는 프로젝트 아티아Square가 콘솔 공간에 더 많은 공간을 제공하여 Luminous Engine의 근육을 유연하게 조정할 수있는 기회를 갖게되었습니다. PS5 Xbox 시리즈 X.

이후 프로젝트 아티아 작업 제목입니다. 게임이 어떤 관계를 맺게 될 것이라고 거의 확신합니다 최종 판타지 어떤 식 으로든, 우리는 알아 내기 위해 기다려야 할 것입니다.