Hardspace : Shipbreaker가 빅뱅 트레일러로 파괴와 죽음을 보여줍니다

2013 년 XNUMX 월 Homeworld IP의 확장으로 처음 발표되었습니다. 초소형 선박 차단기 당시에 공개되었습니다 고향 : Shipbreakers 이름을 변경 한 후 하드웨어 : 배송 업체. 궁극적으로 Gearbox에 대한 계획 부족 홈 월드 IP는이 프로젝트가 2020 년까지 보류 된 것을 보게 될 것입니다. Blackbird가 XNUMX 월에 프로젝트를 발표했을 때, 부활은 최종 이름으로 나왔습니다. 하드 스페이스 : Shipbreaker.

더 이상 홈 월드 우주에서,이 게임은 플레이어가 외계 우주선을 분해하고 예상치 못한 결과로 인한시기 적절한 죽음을 피하는 독창적 인 디자인을 가지고 있습니다.

각 배는“모든 잠재적 인 위험을 줄이십시오”라는“지뢰밭”으로 묘사 될 때 플레이어는 많이 죽을 것으로 예상됩니다. "차세대"물리 엔진을 자랑하는이 게임을 통해 플레이어는 원하는 방식으로 배를 분해 할 수 있습니다. 그 자유의 수준에는 엄청난 위험이 따릅니다. 잘못된 곳을 잘라 내면 연료 라인이 연소됩니다. 당신을 공간의 깊이로 날려 버리거나 진정으로 불행한 영혼이라면 전체 외딴 것을 팔 수없는 비트로 줄입니다.

자신의 위치에 대한 예리한 인식은 당신이 자신과 일을 폭파시키지 못하도록 막을 것입니다. 또한 냉장실의 냉장실에 몸을 담그고있는 공간의 압축을 풀지 않도록 도와줍니다. 운 좋게도, 이것은 미래입니다. 따라서 당신의시기 적절하고 비용이 많이 드는 죽음에, 당신은 존재로 다시 복제 될 것이며 배를 폭파시키지 않으면 서 미친 이익을 낼 수있는 또 다른 기회를 갖게 될 것입니다.

왜 돈이 필요한가요? LYNX Corp.는 장비를 업그레이드하고 고용주에게 소유 한 XNUMX 억 크레딧의 소액을 지불하기 위해 사용합니다.

하드 스페이스 : Shipbreaker 에 조기 액세스 시작 증기 6 월 16th 아직 결정되지 않은 날짜에 PlayStation 4 및 Xbox One이 출시됩니다. Steam 페이지에 따르면 게임은 약 1.0 년 동안 얼리 액세스 상태로 유지되지만 개발이 얼마나 순조롭게 진행되는지에 따라 더 길어질 수 있습니다. 출시 시점에는 캠페인의 첫 번째 행동을 선보일 예정이지만 40의 전체 캠페인에는 점점 더 큰 선박과 XNUMX 시간 이상의 캠페인이 준비 될 것으로 예상됩니다.

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