사설 : Facebook Gaming은 Cesspool입니다

이달 초, 마이크로 소프트는 믹서 종료 Facebook Gaming으로 서비스를 마이그레이션합니다. Mixer의 파트너 스 트리머는 Facebook 게임으로 마이그레이션하면 동일한 상태를 약속 받았지만 현재로서는 그 스 트리머 중 누구도 전환하려고하지 않습니다.

Facebook Gaming은 cesspool이므로 이름을 붙이고 싶지는 않을 것입니다.

플랫폼 으로서는 문제가 많으며, 그 중 가장 명백한 것은 제 XNUMX 자에게 판매 할 사용자 데이터 마이닝입니다. BBC. Facebook은 대화 상대, 대화 대상, 관심사 및 비즈니스 관계자와 같은 다양한 통계를 추적합니다. 그들은 당신의 정치적 소속, 당신이 누구와 관계를 맺고 있는지, 그리고 당신이 현재 무엇을하고 있는지에 따라 당신을 분류합니다.

스 트리머 인 경우를 제외하고는 해를 끼치 지 않을 것입니다. 그들이 당신을 제한된 상태로 만들거나 잠재적으로 블랙리스트에 올릴 지 결정합니다. One Angry 게이머를 위해 글을 쓰기 전에 스트리밍 샷을 제공하고있었습니다. 내가 다음 PewDiePie가 될 것이라는 망상에 의해 부담을 덜어, 나는 최소한 재미 있고 겸손한 틈새 청중을 개척하고 거기에서 내 브랜드를 구축 할 수 있다고 추론했다. 스트리밍 할 때를 제외하고는, 내가 무엇을하고 있는지에 관계없이 종종보기가 거의없는 경우가 많습니다.

결국, 나는 Twitch가 나를 범주에서 마지막으로 계속 죽었다는 것을 발견했지만 Facebook은 최악의 범죄자였습니다. 뷰는 단순히 나타나지 않습니다. 승진에도 불구하고, 5 시간 이상의 시냇물에 대한 관심을 끄는 것은 끊임없는 오르막 전투였습니다. 그러면 더 이상 정치적 사건이 발생하는 것을 기억할 수 없습니다 — Facebook 보수파 검열에 어려움을 겪었다이라고 표시되어 있음을 확인했습니다.

갑자기 내 피드가 더 활발 해졌고 하루 동안 내 스트림은 수천 번의 조회수를 얻었습니다. 열심히 일하는 것이 마침내 성과를 거두는 것을 시작하는 것은 흥미로 웠습니다. 다음날 시청률이 감소하고 얼마 지나지 않아 정상으로 돌아 왔습니다. 그때 페이스 북이 승자와 패자를 결정했다. 그들이 결정했기 때문에 내가 절대 큰일을 할 수 없다는 보수적 이었다는 인식.

다시 나는 망상이 아닙니다. 나는 이전에 페이지와 블로그를 운영 했으므로 어떤 성장 궤적을 경험하고 있는지 알고 있습니다. 폭발적이지는 않지만 사람이 청중을 설득함에 따라 점진적으로 느린 성장. 내용은 일관성이 있었고 밈은 품질이 좋았으며 성장은 일어나야했지만 그렇지 않았습니다.

나는이 문제를 가진 유일한 사람이 아닙니다. 페이스 북은 현재 또 다른 종말을 경험하다 기업이 요구하는대로 더 많은 연설을 검열하다. 최소한 그것이 보여지는 모습입니다. 묵시록은 광고주가 자신의 광고가 투자 수익을 얻지 못한다는 것을 깨닫는 경우에만 발생합니다. 페이스 북은 투자 수익률을 제공하지 않은 투자 세계에서 악명 높습니다. 사람들이 광고에 참여하지 않기 때문에 죽어 가고 있으며, 검열과 제한된 국가 구현으로 인해 발생하고 있습니다.

제한된 상태가 무엇인지 모르는 사람들에게는 블랙리스트에 오르기 전의 검열 수준입니다. 블랙리스트를 사용하면 아무도 귀하의 콘텐츠를 볼 수 없습니다. 알림이 즉시 XNUMX으로 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 제한된 상태에서는 귀하의 콘텐츠를 보는 사람이 거의 없습니다. 수천 개의 상호 작용으로 게시물이 폭발 할 수 있지만 사람들이 Twitter의 경우 새로운 피드 나 원시 피드로 검색하지 않는 한 여전히 피드에 포함되지 않습니다.

제한된 상태에서는 기존 패턴과 비교할 때 오랜 시간 동안 성장과 상호 작용이 부족하다는 것을 관찰 한 후에 만 ​​파악할 수 있습니다. YouTube의 제한된 상태는 Twitter 및 Facebook과 비교할 때 훨씬 더 눈에…니다. 주로 YouTube에서 알 수 있습니다.

이것은 영향력있는 깃발에 큰 관심을 가져야 할 사항입니다. 언젠가 Facebook에서 Ninja의 핫 테이크가 너무 맵거나, 그의 행동이 홍보하려는 것이 아닌 경우 어떻게해야합니까? 처음에, 그들은 단지 그를 조금 순위를 매겼다. 알림이 표시되지 않고 사람들의 피드에 나타나지 않습니다.

그런 다음 천 컷으로 사망입니다. 닌자 규모의 콘텐츠 제작자는 기존의 잠재 고객으로 인해 생존 할 수 있지만 중소 규모의 스트리밍 광고는 그렇지 않습니다. Facebook이주의를 기울이는 문제도 있습니다. 광고를 구매하지 않으면 페이지 알림의 일관성이 떨어집니다. 도달 범위가 크게 줄어 듭니다.

구독자에게 어떤 일이 일어나는지 고려하기 전에는 아닙니다. Facebook이 잘못된 생각으로 유죄를 인정하기 위해 계정을 잠그기로 결정했을 때 사람들은 계속해서 지불을 계속해야하는 경향이 있습니까? 그들은 상호 작용이 나타나지 않을 때 플랫폼에 참여하기를 얼마나 오래 원하십니까, 아니면 페이스 북이 정치적 견해가 잘못되었다고 차별하고 있습니까?

그리 오래지 않아 Facebook은 깃발을위한 최악의 선택 중 하나입니다. 그들과 파트너 관계를 맺은 마이크로 소프트는 스 트리머와 콘솔 채택을 모두 잃을 때 깨달은 것으로 큰 실수였다. 그들은 이미 올바른 길을 시도했지만, 이것은 근시안적이고 어리석은 결정입니다.

그들이 있는지 확인하기 위해 기다렸다 X 박스 Series X가 지배적 인 플랫폼이되었으며 Xcloud 통합 덕분에 Mixer의 숫자를 높이는 데 성공할 수있었습니다. 대신, 그들은 연령 인구 통계가 주위에 죽어가는 소셜 미디어 플랫폼에 브랜드를 쳤다 40.5 세 사용자 기반 10 % 이하의 17 % 미만입니다.

인구 통계는 호의적이지 않을뿐만 아니라 Facebook의 데이터 수집 평판으로 인해 데이터 수집을 피하기 위해 발표 후 Xbox 플랫폼에서 규모를 알 수 없었습니다. 마이크로 소프트는 페이스 북이 Xbox 사용자로부터 데이터를 수집 할 수 없다는 것을 확인했지만 Xcloud 지원을 구현하는 경우이를 방지하기 어려울 것입니다.

Microsoft가이 파트너십을 계속 유지할지 아니면 믹서기를 포기 하는지를 아는 것은 흥미로울 것입니다. 이 시점에서 이것은 결정이 잘못되었다는 것이 Microsoft에게는 합리적입니다. 그들은 최고급 스 트리머를 잃어 버릴 것입니다. 즉, 브랜드 홍보가 없으며 페이스 북과 관련이없는 고객을 잃을 것입니다. 이는 Xcloud 출시를 방해합니다. 아이들이 좋아하는 것처럼, 거대한 oof.