캡틴 아메리카 슈퍼 솔져 레트로 리뷰 : 게임에 필요한 많은 영웅

캡틴 아메리카 슈퍼 솔져 리뷰

표제: 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저
장르 : 비트 업
플랫폼 : Xbox 360, Wii, PS3 (리뷰)
개발자 다음 레벨 게임
제작사 : SEGA
날짜 배포 : 유월 15일 (2011년)

아시다시피, 최신 게임은 모두 희미 해 졌으므로 사회 정의 전사가 전체 미디어 산업을 선택하기 전에 지난 해에 놓친 타이틀 중 일부를 재생하기 위해 백 카탈로그를 살펴 보았습니다. 내 눈길을 사로 잡은 게임 중 하나는 Next Level Games의 실사 슈퍼 영웅 영화와의 연계였습니다. 캡틴 아메리카 : First Avenger.

크리스 에반스가 배신자 목록하지만 스판덱스와 비 브라 늄 실드를 끊기 전에 엔드 게임그는 은색 화면에서 국민 영웅을 플레이하는 것 이상의 일을하고 있었다. 그는 또한 2011 년 외출에서 미국 최초의 슈퍼 군인을 표명했습니다 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저.

재미있게도, Evans는 격렬한 자유 주의자 임에도 불구하고 게임 자체는 매우 보수적입니다. 스티브 로저스 (Steve Rogers)는 직선적이고 백인이며 기독교 남성으로 그의 신체적 능력을 사용하여 악을 극복합니다. 전환에 대해 알려주는 NPC는 없습니다. Hydra의 군대를 지휘하는 여성 POCker 사령관은 없습니다. 다민족 독일 병사들은 없다. 기혼에게 결혼 할 수 없다고 주장하는 기운이없는 부부; 여성 역량 강화에 관한 연설도 없습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-엔딩

Pozz-Free 게임

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저 모든 의도와 목적을 위해 완전히 pozz-free입니다. 진실로, 당시의 게임.

3D 비트 업은 캡틴 아메리카가 하이 드라 세력이 점령 한 바이에른 마을에 침투하여 작전 기지를 파괴하려는 동부 전선에 대한 단일 캠페인을 따릅니다. 나는 전체 게임이 캡틴 글로브 트롯트 대신에 하나의 미션을 중심으로하거나 국제 강국에 의해 부화되는 대규모 음모를 막아야한다는 것을 좋아했다. 대신이 게임은 하울링 코만도와 협력하여 단일 히드라 기지에서 포로를 구출하는 동안 스티브 로저스 선장과 다양한 히드라의 머리와의 만남을 중심으로합니다.

캡의 모험은 프랑스에서 시작하여 트렌치를 통해 싸워 미국 병사들이 히드라 세력에 맞서 싸우도록 도와줍니다. 흥미롭게도, 당신은 실제로 나치와 싸우지 않고 오직 히드라 세력과 싸 웁니다. 그들은 게임 전반에 걸쳐 Hydra가 나치 나 독일 군인을 좋아하지 않는다는 것을 분명히하고 완전히 분리 된 의도를 가지고 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-프렌치 프론트

전투 역학

어쨌든, 프랑스 참호는 선장의 능력을 활용하는 방법에 대한 기본적인 이해를 돕기 위해 튜토리얼로 작동합니다. 그는 근접 버튼, 횡령 버튼, 반격 버튼 및 회피 버튼을 가지고 있습니다.

왼쪽 및 오른쪽 방아쇠는 방패를위한 것이고 왼쪽 및 오른쪽 범퍼는 차단 및 특수 공격을위한 것이며, 후자는 특수 미터를 구축 한 후 선장이 풀릴 수 있습니다.

전투 시스템은 Rocksteady Games와 거의 동일합니다. 배트맨 아캄 시스템이 작동하는 방식에 원격으로 익숙한 경우 전투가 진행되는 방식에 대한 기본적인 이해가 가능합니다. 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-구조 임무

역습 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저 에서보다 실행하기가 훨씬 어렵습니다. 배트맨 : 아캄 그래도 게임. 적을 중심으로 작은 노란색 표시등이 깜박이는 동안 타이밍에 기본적으로 대응해야하지만 기본적으로 반응하는 데는 XNUMX 초의 시간이 있습니다. 게임을 플레이하면서 버튼 메커니즘을 얼마나 빨리 입력해야하는지 이해하는 것이 더 쉬워 지지만 적의 공격을 받기만하면 다른 적을 잡거나 상대 할 때 실망 할 수 있습니다.

또는 특수 미터에서 하나의 막대를 희생시켜 적을 즉시 제압 / 처치하여 들어오는 공격을 즉시 중지 할 수 있습니다.

바 충전 속도는 전투 중 수행 한 작업에 따라 다릅니다. 기본 공격, 콤보 현 및 횡령 이동은 막대를 앞당기지만 스나이퍼에서 총알을 다시 반사하거나 폭발 또는 파괴적인 공격을하는 동안 마지막 순간에 해를 입히지 않는 등 시네마 품질의 장난을 제거합니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-스크리머

이드 라의 꽃미남

전투에서 가장 큰 어려움은 게임이 끝날 때 당신의 움직임과 특수 공격을 전문가의 정밀도로 결합해야한다는 것입니다. 다른 모든 조우의 대부분은 스크 리퍼 (Screamers)로 알려진 적들에 대해 상당히 막연한 피해를 줄 수 있습니다. 당신은 기본적으로 그들의 공격을 막거나 피한 다음 가까이 다가 가서 그들의 정신 능력을 닳게해야합니다.

게임 전반에 걸쳐 소수의 보스 싸움도 뿌려졌지만, 다른 많은 비트-엠-업 또는 핵 앤 슬래시 타이틀만큼 어려운 곳은 없습니다.

첫 번째 주요 적의 조우는 Baron Wolfgang Von Strucker입니다. 그는 게임 전반에 걸쳐 되풀이되는 적이라고 생각했지만 불행히도 한 번만 싸우고 Arnim Zola 박사와 Madam Hydra 박사와 나머지 게임 버트 헤드를 보냅니다.

부인 히드라에 대해서…

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-마담 이드 라

나는 다음 수준 게임이 얼마나 뜨거운 부인을 만들 었는지에 대해 물러났다. 그녀는 악당이면서도 완전히 뒤덮 였음에도 불구하고 여전히 그녀를 매우 섹시하게 만들었습니다.

물론, 이것은 2012 년 이전에 만들어진 거의 모든 게임이 핫 병아리를 특징으로 한 이래로 표준이었습니다. 그들은 게임, 특히 서구 식 게임에서 희귀합니다.

Strucker는 한 세그먼트에만 등장하지만 Madam Hydra는 경기 후반에 캡틴을 도발하기 때문에 흥미 롭습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-남작 본 스트 러커

내가 생각했던 또 다른 것은 시원했고 현재의 게임에서는 볼 수없는 것입니다. 게이머는 실제로 실제 주먹 싸움을 사용하여 Madam Hydra의 코를 이길 수 있다는 것입니다. 뿐만 아니라 특수 공격을 사용하여 얼굴을 가로 질러 부인을 때릴 수 있습니다.

캡틴 아메리카는 그의 적을 차별하지 않습니다.

모든 사람은 그의 강력한 힘을 발휘하는 동등한 목표를 가지고 있습니다.

게임의 전투 반복을 혼합하기 위해 문이나 암호를 해독하기 위해 문자 나 숫자를 조합하여 문을 잠금 해제해야하는 짧은 퍼즐 세그먼트가 있습니다. 아날로그 스틱을 사용하여 숫자 또는 문자를 서로 정렬하는 것이 매우 간단합니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-도어 퍼즐

기본 퍼즐

일부 전자 장치를 무기로 단락 시키거나 발전기를 비활성화하거나 명령 센터를 재정의하기 위해 일부 전자 장치를 핫 와이어로 연결해야하는 등 게임 내내 다른 몇 가지 퍼즐 세그먼트가 있습니다.

와이어 미니 게임은 일단 이해하면 매우 간단합니다. 와이어를 너무 가까이 잡고 있으면 폭발하여 캡 수명이 길어집니다. 따라서 보드를 단락 시키려면 두 아날로그 스틱을 서로 가깝게 잡아야합니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-핫 와이어

단조 로움을 깨는 가벼운 플랫폼 세그먼트도 있지만 반자동입니다.

에서 배트맨 : 아캄어쌔신 크리드 게임의 경우 환경을 확장하고 특정 수준으로 이동하는 방법에는 많은 자유가 있지만 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저 지정된 영역 만 점프하거나 등반 할 수 있으며 일반적으로 밝은 노란색 표시로 강조 표시됩니다.

간혹 어디로 가야하는지 또는 어떻게 가야하는지 플랫폼이 명확하지 않은 경우가 있습니다.

그들의 신용으로 그들은 게이머가 Captain America의 슈퍼 센스를 활용하여 디지털 패드를 탭하고 다음에 어디로 가야하는지 쉽게 볼 수있는 옵션이 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-플랫 포밍 챌린지

반자동 플랫폼

대부분의 플랫폼은 'X'버튼을 눌러 다음 객체로 이동하거나 원을 탭하여 플랫폼으로 드롭 다운 할 때의 타이밍에만 의존합니다.

보다 직관적이지 않습니다 해도에없는플랫폼 메커니즘의 제한된 범위는 재미보다 더 성가시다.

그러나 새로운 컨셉 아트, 영화 릴 또는 캡틴을위한 대체 의상을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 희귀 한 수집품을 얻기 위해 새로운 영역에 도달하는 데 약간의 추가 과제가 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔져-컨셉 아트

잠금 해제

슬프게도, 당신이 어떤 복장을 원하신다면 복수 자 또는 속편 캡틴 아메리카 영화, 당신은 운이 좋지 않다.

주요 의상에는 캡틴 복장이 포함됩니다. 캡틴 아메리카 : First Avenger그의 제 XNUMX 차 세계 대전 궁극 복장과 오리지널 스타 뱅글 배너 의상 등이 있습니다.

잠금 해제 가능한 의상에도 특별 보너스가 제공되므로 미용 목적으로 만 제공되는 것은 아닙니다.

수집품을 사용하여 업그레이드를 해제하여 새로운 이동, 더 강한 카운터를 수행하거나 추가 적에게 방패를 튕겨 낼 수 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-업그레이드

게임 설정 방식은 Metroidvania 타이틀과 같이 구성되어 있습니다.

각 위치를 방문한 후 하수도 시스템을 사용하여 해당 위치로 돌아갈 수 있습니다.

그렇습니다. 하수구가 슬러지와 점액 괴물과 싸우는 성가신 단계가 아닌 드문 경우 중 하나입니다. 대신, 새로운 지역을 열 때마다 하수구를 사용하여 수집품, 회로도를 놓쳤거나 지역을 탐험하고 싶었을 때 철저히 조사하지 않은 경우 해당 지역으로 돌아갈 수 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-하수구

업그레이드

이제 일부 도식은 실제로 XP 장신구 이상의 것입니다. 또한 대장의 적 약점에 대한 통찰력을 제공하고 전투 중에 패시브 버프를 추가하여 기절 시간, 공격력 또는 특정 적에 대한 방어력을 높입니다.

또한 탐험을 통해 매우 상세한 바이에른 환경을 확인할 수 있습니다.

요즘에는 고전적인 유럽 문화를 훼손하고 왜곡하려는 개발자의 요구가 있습니다. 건축, 복장, 심지어 대중까지도 종종“백인을위한 다문화주의”의 자유 주의적 진보 의제를 추진하기 위해 전복되고있다.

그러나 여기서는 예술가들이 마을의 외부와 내부가 절묘한 디테일로 구성되어 있는지 확인하는 데 어려움을 겪고 있음을 알 수 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-바이에른 선술집

바바리아 문화 존중

유럽 ​​문화가 최근 몇 년 동안 너무 혼란스러워서 팀이 시간과 장소를 얼마나 존중했는지를 보는 것은 정말 기뻤습니다. 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저.

[현재 연도] 매체에 들어온 시대적 덫도없이 환경에 관한 모든 것이 그 시대의 풍토로 보이며 느껴졌습니다.

나는 방의 일부와 인테리어의 세부 사항을 조사하는 데 약간의 시간을 보냈습니다. 아치형 천장과 거리가 fachwerkhäuse 선로와 같은 방식으로 묘사되었습니다. 1944 년 바바리아에서 목재 빔, 목재 가구, 지역 왕족을 축하하면서 중세의 영향이 여전히 남아 있었기 때문에 Next Level은 거의 탐구되지 않은 문화 지역을 탐험 할 때 장인 정신에 대해 심각하다는 것을 알았습니다. 그들은 또한 점령 된 도시가 살아가는 전쟁과 진행중인 전쟁의 느낌을 느끼게했다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔져-바이에른 키친

그러나 대화 형 요소가 다소 가벼워서 수집품 만 강조되고 일부 가구가 Captin의 방패로 넘어 지거나 파괴 될 수 있다는 것은 부끄러운 일입니다.

그러나 다시 말하지만, 그것은 시대의 게임이며 PS3 및 Xbox 360의 제한된 마력으로 인해 선장이 환경에 얼마나 많은 피해를 입히거나 적과의 상호 작용이 가능한지에 대한 제한이 있음이 분명했습니다. 환경.

사실, 특별한 환경 운동은 없습니다 잠자는 개, 어 ass 신 크리드 or 놀라운 일의 스파이더 맨.

이것은 때때로 흥미로운보기 위치에서 발생하더라도 많은 싸움이 다소 정적으로 느껴집니다. 당신이 가진 유일한 상호 작용의 측정은 폭발적인 컴퓨터 터미널 또는 고전적인 붉은 배럴입니다. 또한 포탑에 접근하여 대규모의 적 무리 또는 비행 헬로를 처치 할 수있는 지역도 있습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-헬로 파이트

평범한 비주얼

그래픽 적으로 건축 외형은 환상적으로 보였고 예술가들은 환경에 생명을 불어 넣기 위해 마음을 쏟아 부었습니다. 저는 비주얼이 게임에서 가장 뛰어난 것이라고 말할 수는 없습니다.

Rocksteady와 달리 배트맨 : 아캄 시리즈는 다소 3D 플라스틱 모양을 사용하여 모든 것이 모델 피규어처럼 생겼습니다. 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저 Dr. Zola, Captain America, Bucky Barnes, Dum Dum Dugan과 같은 주인공에 대한 사진 측량법을 사용하여 가짜 사실적인 모양으로 정착했습니다.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-속편 티즈

720p, 30fps에서 멈춤 그래픽

그러나 평범한 조명, 중간 메쉬 작업 및 눈에 띄지 않는 질감으로 인해 게임의 데이트 방식을 알 수 있습니다.

PS720 및 Xbox 30에서 3p, 360fps로 실행되므로 해상도의 재기 스가 여기에서 강조 표시됩니다.

PS3에 악명 높은 프레임 속도 저하가 있다는 사실과 함께, 때로는 많은 적이 화면에 있거나 폭발이 많이 발생하는 높은 트랙션 영역에서 게임 성능에 어려움을 겪는 경우가 있습니다. PS4와 Xbox One은 적어도 30fps에서 성능을 하드락하려고 시도했지만 PS3와 Xbox 360은이를 유지하기 위해 고군분투했습니다.

그러나 게임은 여전히 ​​실행 가능하며 하드웨어 제한으로 인해 유창한 곳은 아닙니다.

이 게임이 PC로 포팅되지 않은 이유도 저를 넘어서는 미스터리이지만,이 게임이 4K 지원으로 빛나거나 더 나은 앤티 앨리어싱을 쉽게 상상할 수 있었기 때문에 분명히 이와 같은 게임에 선호되는 플랫폼이었을 것입니다. 16x 이방성 필터링.

캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저-하울링 코만도

크리스 에반스는 전화하지 않았다

오디오에 관해서는 표준 요금 오케스트라 트랙이 있지만 기억할만한 leitmotif는 없습니다.

방패는 화면을 가로 질러 굉장히 윙윙 거리며 울리는 소리뿐만 아니라 멋진 슬로우 모션 효과와 쉴드의 천둥 잔향을 제대로 수행하는 완벽한 시간 블록 또는 리 코칭 조작을 수행 할 때뿐만 아니라 화면에서 총알이 반사됩니다. 범인에게 범인을 쏘거나

크리스 에반스는 자유 주의자 임에도 불구하고 실제로 스티브 로저스처럼 대단한 일을하고 있습니다. 당신은 그가 여전히 역할을 진지하게 생각하고 XNUMX 시간 동안 캐릭터에 대해 적절한 감정을 불러 일으킨다는 것을 알 수 있습니다.

나는 세바스찬 스탠처럼 게임에서 몽유병을 겪을 것으로 예상했지만 에반스와 닐 맥도 노프는 실제로 그들의 역할을 상당히 진지하게 받아 들였다. 또한 헤일리 애 트웰이 페기 카터 요원으로서 자신의 역할을 되풀이했지만 놀랍게도 그녀는 캡틴 선장이 하이 드라를 해체하는 과정을보고 할 수있는 연설 역할을 할 수밖에 없었다. 오늘 게임이 만들어 졌다면 페기가 스티브를 구출하는 대신 스티브를 구출했을 것입니다.

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사실, 전체 게임은 모두 소수의 미국인 (그리고 한 영국인)이 선한 싸움을 싸우는 것에 관한 것입니다. 그들은 붙잡힌 후에 스스로를 구해야하고, 하루를 구하기 위해 자신의 지혜와 힘에 의존해야합니다.

2014 년 이후에 남자가 남자가 될 수 있었던 마지막 경기는 기억이 나지 않습니다.

그러나 그 모든 것이 말했다. 캡틴 아메리카 : 슈퍼 솔저 완벽한 게임은 아니지만 최소한 잠금 해제 가능한 추가 챌린지 경기장을 제공합니다. 배트맨 : 아캄 게임, 그리고 완벽 주의자들을위한 잠금 해제 가능한 콘텐츠 및 업그레이드. 언제라도이 게임으로 돌아올 지 의심 스럽지만, 괜찮은 3 시간 정도의 비트 업 스타일 어드벤처 게임을 찾고 있다면 내가 할 수있는 최소한의 방법은 여전히 PS360 또는 Xbox XNUMX이 놓여 있습니다.

평결 :
TryIt2