에픽, PS5 데모로 언리얼 엔진 4 공개

소니는 5 년 4 분기에 PS2020로 더 잘 알려진 차세대 콘솔을 출시 할 예정입니다. 이는 현재의 유행병이 PS4 후속 제품을 원래 출시 기간을 넘어서지 않을 것임을 의미합니다. 또한 Epic Games는 Sony와 제휴하여 언리얼 엔진 5의 새로운 특전을 보여주는 PS5 테스트 데모를 통해 언리얼 엔진 진화의 다음 단계를 공개했습니다.

첫째, 소니가 제 시간에 차세대 장치를 출시 할 수 있을지 궁금해하는 사람들은 이제 그 질문에 대한 답을 얻었으며, 31 년 2021 월 XNUMX 일에 종료되는 회계 연도에 대한 블루 브랜드의 전망에 따르면 대답은 "예"입니다.

때리다 sony.net/SonyInfo/IR, 사람들은 곧 출시 될 PS5 장치 및 출시 기간에 대한 Sony의 전망을 자세히 설명하는 다음 정보를 찾을 수 있습니다.

“PlayStation®5 출시와 관련하여 재택 근무자, 해외 출장 제한 등의 요인으로 인해 테스트 프로세스의 일부 및 생산 라인의 자격과 관련하여 몇 가지 문제가 있었지만 콘솔 출시와 함께 개발이 진행되고 있습니다. 2020 년 홀리데이 시즌으로 예정되어 있습니다. 현재로서는 소니의 자사 스튜디오 나 파트너 스튜디오의 게임 소프트웨어 개발 파이프 라인에서 큰 문제가 발생하지 않았습니다.”

다시 말해, 블루 브랜드의 투자자 관계 페이지에는 PS5가 여전히 예정대로 출시 될 예정이며 올해 연말 연시를 맞이할 예정이라고 언급되어 있습니다.

소니와 PS5와 관련된 두 번째 일은 언리얼 엔진 5의 힘을 괴롭히는 새로 게시 된 비디오와 함께 나오는 에픽 게임스입니다.

Brian Karis (그래픽 기술 디렉터)와 Jerome Platteaux (특별 프로젝트 아트 디렉터)가 PS5에서 실행되는 실시간 데모 인 "Lumen in the Land of Nanite"를 심층적으로 살펴 봅니다.

데모의 목적은 언리얼 엔진 V에서 선보일 두 가지 새로운 핵심 기술을 게이머, 팬, 개발자에게 보여주는 것입니다.

  • Nanite 가상화 마이크로 폴리곤 지오메트리 – 아티스트가 눈으로 볼 수있는만큼의 기하학적 디테일을 만들 수 있습니다.
  • 루멘 – 장면 및 조명 변화에 즉시 반응하는 완전 동적 글로벌 조명 솔루션을 추가합니다.

새 비디오를 바로 확인할 수 있습니다 :

데모에도 언급 할만한 가치가있는 것은 언리얼 엔진 4.25에서 이미 사용할 수있는 차세대 기능입니다. 여기에는 나이아가라 VFX 개선, 천 이동과 같은 혼돈 물리 및 파괴 (환경 암석 / 구조 파괴), 애니메이션 시스템 개선 (벽과 신체 접촉과 같은) 및 오디오 향상이 포함됩니다.

또한 Unreal Engine 4.25에는 차세대 콘솔에 대한 지원이 포함되어 있습니다. 분명히 Unreal Engine 5는 PC 및 Xbox Series X 개발과도 호환됩니다.

PS5는 차세대 콘솔에 대해 올해 말에 데뷔 할 예정이다.

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