차세대 하드웨어가 스위치만큼이나 혁신적이지 않을 것이라고 Atsushi Inaba는 말합니다.

새로운 보고서에 따르면 PlatinumGames의 스튜디오 책임자 인 Atsushi Inaba가 Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔 (PS5 및 Xbox Series X)에 대해 흥분하기 위해“고투”하고 있음을 알게되었습니다. Inaba는 다가오는 두 콘솔에 대한 뉴스가 과거 콘솔처럼 그의 관심을 자극하지 않았다고 주장합니다.

이나바가 무엇을했는지에 대한 단서가 없다면, 그의 작업은 1992 년 게임의 기획자에 걸쳐 있습니다. 폭격기 남자 세계. 그는 또한 프로그래머였다 사무라이 Shodown나중에 나중에 레지던트 이블 – 코드 : Veronica X 조수 프로듀서.

또한 그는 데빌 메이 크라이 기술 협력 및 기타 타이틀 제작에 도움 피닉스 라이트, 카미, 정복하다의 메이크업 시연, 그리고 한국에서 사랑을 담아 보낸 뷰티풀 조. 물론 그는 NIER 오토마타 별의 사슬 제작자.

다시 말해, 그는 잠시 동안 있었고 콘솔이왔다 갔다하는 것을 보았습니다.

콘솔 주제에 대해서는 웹 사이트 nintendolife.com 이나바 (Inaba)는 작년부터 차세대 콘솔에 관심을 가질 때 마음이 바뀌 었는지 물었을 때 다음과 같이 말했다. 이나바의 답변은 다음과 같습니다.

“저는 그 반응을 보았을 때 온라인에서 코딱지 같은 것으로 인식되고있는 약간의 반발이있었습니다. 내가 말하려고하는 것은… Final Fantasy VII Remake를 최근에 해본 적이 있으며 원래 그래픽 이후 특히 그래픽이 향상되어 많은 부분이 바뀌 었습니다. 기술을 더욱 시각적으로 개선하고 향상시키기 위해 노력하고있는 이들 제조업체를 항상 기쁘게 생각하며 각 콘솔로 더 많은 작업을 수행 할 수있게되어 기쁩니다.

하지만 제가 비교해 보면… Super Nintendo와 PlayStation 사이의 세대, 그리고 우리가 픽셀 아트에서 3D 폴리곤으로 어떻게 발전했는지 생각해 보면… 몇 년 전에는 아무도 상상할 수 없었을 것입니다. 그 물건이 나오기 시작했을 때 사람들은 깜짝 놀랐습니다. 그들은 준비가되어 있지 않았고, 예상하지도 않았고…

최근 콘솔 세대에 발표 한 발표 내용은 모두 훌륭하고 흥미롭지 만 개발자가 더 나은 기술을 개발할 수있게되어 기쁩니다. '지각 가능한'미래입니다. 이전 콘솔로의 도약에서 느꼈던 극단적 인 놀라움이나 예기치 않은 품질은 없습니다. 이제 발표 내용을보고 '오, 멋지다'고 생각하고 다음 순간에 '음… 오늘 밤 Netflix에서 무엇을 봐야합니까?'

이나바 계속 :

“산업으로서 모든 것이 매우 유망하며 너무 부정적인 것으로 인식되고 싶지 않습니다. 그러나 내 요점의 또 다른 예를 들자면 Nintendo Switch는 가정용 콘솔을 가져와 휴대용으로 만들 수 있다는 점에서 매우 획기적인 제품이었습니다. 전에는 많은 사람들이하는 일을 보지 못했던 것입니다. 아마도 많은 사람들이 존재조차 몰랐던이 벽을 차지하고 무너 뜨 렸습니다.

스위치는 이러한 모든 새로운 가능성을 열었습니다. Game Boy와 DS도 그렇게했다고 생각합니다. 단순히 그래픽 개선을 보거나 '더 빠르고, 더 크게'볼 때와 비교하면 분명히 좋지만, 과거의 콘솔에서 정말 놀랍도록 독창적 인 품질이 없습니다.

우리는이 시점에서 차세대에서 모든 것을 보지 못했지만, 여전히 게임 체인저가 될 게임 콘솔, 게임 방식을 바꿀 것 같은 콘솔에서와 같은 품질이있을 가능성이 매우 높습니다 재생할 수 있습니다. 그리고 만약 그렇다면, 그들은 날 날려 버릴 것입니다. 그래서 나는 '이봐 요, 나는 새로운 콘솔에 대한 모든 것을 알고 있으며 지루합니다.'라고 말하고 싶지 않습니다. 그러나 지금 가지고있는 정보로 인해 나는 큰 놀라움을 보지 못했습니다.”

현재 이나바는 작년부터 차세대 뉴스 (PS5 및 Xbox 시리즈 X 관련)에 대해 같은 생각을하고 있습니다. 이것은“예쁘고 빠른”뉴스가 그의 관심을 끌지는 않지만“오, 시원 했어.”라는 반응을 나타냅니다.

또한 Inaba는 스위치가 사람들이“홈 콘솔을 가져 와서 휴대용으로 만들 수있게”해주는 혁신적인 장치라고 생각합니다. 이나바는 스위치가 많은 콘솔 제작자들이 전에하지 않았던 일을하고 있다고 믿고 있으며, 이는 새로운 가능성을 열어 주었다.

PS5와 Xbox 시리즈 X와 같은 차세대 콘솔에 대한 이나바의 생각에 대해 어떻게 생각하십니까? 그가 옳다고 생각합니까, 아니면 그가 틀렸다고 생각하십니까?

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