유비 소프트, 지연과 경제 문제 가능성 경고

Ubisoft의 분기 별 실적 및 다가오는 타이틀 슬레이트에 대한 최근 분석으로 게임 뉴스 사이클에서 약간의 화제가 생겼습니다. Ubisoft의 분기 별 수익률에 대한 관심에 초점을 맞추면서 잠재적 지연 및 수익 감소에 대한 경고를 간과했습니다. 대 불황이 전개되고 다가올 대공황 2.0 경제 부 갈루의 결과.

보고서를 보완하는 것은 Niko Partners의 수석 분석가 인 Daniel Ahmad의 Twitter 게시물입니다. 회사의 미래에 대한 Yves Guillemot의 진술과 함께 Ubisoft의 앞서 언급 한 릴리스 창을 자세히 설명합니다.

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Yves Guillemot는“2020-21 년에 대한 초기 목표는 현재 탁월한 모멘텀, 특히 백 ​​카탈로그, 디지털 및 PRI의 예상 성능보다 더 강력한 성능과 함께 년."

이러한 의미에서 "타겟"은 타이틀의 예상 출시 날짜가 아니라 예상 수입을 나타냅니다. Guillemot가 간단히 말하면 작년에 그들이 내년에 다운 그레이드하고 수입을 재평가해야했던 작년보다 짧게 떨어지지 않고 분기 동안 예상 수입을 달성한다는 것입니다.

이 낙관론은 Guillemot이 잠재적 지연 및 릴리스 개정에주의를 기울임에 따라 분기까지만 확장됩니다.

그러나 Covid-19 위기는 수많은 불확실성이 발생함에 따라 신중함을 요구합니다. 재택 근무로의 전환은 생산에 단기적인 영향을 미쳤으며, 그 기간 동안 몇 주로 제한되었습니다. 앞으로 몇 개월 동안 출시 계획을 유지할 수 있는지에 대한 더 많은 가시성이 제공 될 것입니다. 또한 경제 위기가 비즈니스 파트너의 운영 조건과 소비자 지출에 어떤 영향을 미칠지 불분명합니다. 투명성을 위해 그리고 외부 불확실성의 잠재적 영향을 반영하기 위해 우리는 목표를 범위로 보완하기로 결정했습니다. 최저 범위는 이러한 외부 요인이 실제로 구체화되는 경우에 미칠 수있는 영향에 대한 추정치를 나타냅니다. 특히 라인업의 장기적인 잠재력을 극대화하기 위해 AAA 타이틀 출시를 2021-22로 연기하기로 결정한 가능성을 반영하고 있습니다.”

본질적으로 Covid-19는 지연에 대한 탁월한 변명과 경제 성과의 하락을 제공합니다. 또한 개발중인 타이틀을 지연시키기위한 충분한 정당성을 제공합니다. 상기 지연이 게임에 더 많은 시간, 점검, 또는 더 나은 릴리스 창으로 이동해야하기 때문인지에 관계없이.

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같은 분석에서 또 다른 기존 프랜차이즈가 개발 타이틀을 가지고 있음을 확인했습니다. 이것은 새 항목에 대한 참조 중 하나입니다. 멀다 시리즈 또는 오랫동안 괴롭히는 귀환의 발표 스플린터 셀 시리즈.

Deep Social Layers가 일반 영어로 무엇을 의미하는지 궁금한 사람들은 플레이어가 계속 참여하고 돈을 쓰도록 설계된 게임을 말합니다. 일반적으로 멀티 플레이어 공간에서의 상호 작용을 통해.

나머지 확인 된 타이틀을 볼 때, 확인은 2022 년까지 지연 될 수있는 수정 자와 함께 제공된다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 감시견 군단. 경기가 지연되었다는 소문은 영국의 시민권과 함께 보리스 정권을 신생 공포증, 인종 차별 주의자, 본질적으로 네오 나치로 악마 화 한 것입니다.

방법과 유사 레인보우 식스 : 애국자 주요 개발자를 해임하고 게임을 개편하기 전에 보수적 인 미국인과 점령 월스트리트 시위대를 테러리스트로 묘사하려고 시도 세 이즈. 일어날 수있는 운명 감시견 : 군단.

또는 기업이 프랜차이즈에 대한 믿음이 없다면 Covid-19로 인한 경제 침체에 대한 손실을 비난 할 수 있습니다. 그것은 확실히 제품의 일부 또는 정치적 agitprop 본성의 단점의 결과가 아니기 때문에.