Anthem의 재 설계, 팀 축소를 효과적으로 새로운 게임으로 본다

전화하기 찬미가 개발주기에 문제가 생겼습니다. 탄탄한 계획이 없다면 지난 몇 개월 동안 모든 것이 항상 같이 이루어질 것이라고 믿었던 경영진과 프로젝트 리더의 잘못된 관리로 인한 개발주기였습니다. 그러나 정치 추진은이 프로젝트에서 가장 중요했습니다. E3 2017 트레일러가 떨어질 때까지 개발자들은 프로젝트가 어디로 가고 있는지 전혀 몰랐습니다.

출시 후 상황이 개선되지 않았습니다. 플레이어는 게임이 부드럽고 고무적이지 않으며 유사한 게임에서 거꾸로 거슬러 올라간 것을 발견했습니다. 운명. 동상은 새로운 콘텐츠 개발에 엄청난 고통을 안겨주었습니다. 개발자의 오랜 무선 침묵에 의해 개선되지 않은 문제.

궁극적으로 XNUMX 명의 수석 프로그래머가 Bioware를 떠나고 대격변 실패 점검 선수가 될 것을 약속했다. 감소하는 플레이어 기반을 강화하지 않고 Electronic Arts는 개발의 플러그를 강제로 끌어 당기고 개발자를 드래곤 에이지 4 또는 SWTOR.

개발이 완전히 중단되지 않았습니다 축가 스튜디오 디렉터 Christian Dailey가 블로그 업데이트. 중단되지는 않았지만 개발 팀은 크게 축소되었습니다. 사용 가능한 설명에 따르면 정밀 검사는 원래의 재부팅이 아닌 새로운 게임입니다.

“Anthem 인큐베이션 팀이 시작되었으며 디자인 가설을 검증하기 시작했습니다. 잠복기는 우리가 내부적으로 사용하는 용어입니다. 이는 본질적으로 우리가 부족하다고 생각하는 영역을 개선하고 현재 Anthem에 대해 좋아하는 모든 것을 활용하기 위해 실험 / 프로토 타이핑을 의미합니다. 우리는 작은 팀입니다 – 약 30-ish, 우리가 첫 번째 주요 이정표 목표를 달성하기 위해 나아갔습니다. 스포일러 – 이것은 더 긴 과정이 될 것입니다. 그리고 네, 팀은 작지만 이것의 요점은 우리 시간을 가지고 드로잉 보드로 돌아가는 것입니다. 그리고 작은 팀은 우리에게 더 큰 팀이 감당할 수없는 민첩성을 제공합니다.”

그는 미소로 개발 상태를 가능한 한 최선의 방법으로 그려 내려고합니다. 그러나 두 스튜디오였던 것이 30 명의 개발자로 어떻게 줄어들 었는지는 지울 수 없습니다. 분명한 표시 Electronic Arts는 앞으로 Anthem 브랜드를 신뢰하지 않습니다.

라디오 침묵의 빈번한 냄새로 인한 반발로 인해, 포스트는 팬베이스의 남은 것들과 더 의사 소통하고 개방적 인 방법을 자세히 설명합니다. 비슷하고 반복 된 약속 후에 액면가를 취하기 어려운 정서가 만들어지고 결코 전달되지 않았습니다.

“우리는이 경험이 팀과 선수들에게 다르기를 정말로 원하지만, 해결해야 할 어려운 과제가 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 우리가 가고있는 곳과 우리가가는 곳의 기대치에 대해 개방적이고 정직한 태도로 여러분을 포함시키고 싶습니다. 현실은 멋져 보이지만 절단 실 바닥에서 끝나거나 너무 많은 시간을 소비한다고 생각할 수있는 것들을 보게 될 것입니다. 그러나 실험의 정신으로는 이것으로 충분합니다. Anthem에 대한 귀하의 열정과 관심 때문에 가능한 모든 투명성을 제공하고자합니다. 그러나 그로 인해 소시지가 어떻게 만들어 지는지 알 수 있습니다. 항상 그런 것은 아닙니다.”

“우리는 또한 이러한 변화와 진행 상황을 보여주기 위해 모든 사람들에게 정기적 인 통신을 시작하려고합니다. 이 블로그는 하나의 예이지만, 매일 더 많은 사람들을 포함시키고 팀과 실제로 상호 작용할 수 있기를 바랍니다. 이러한 업데이트는 임시 라이브 스트림 또는 소셜 미디어에 게시 된 멋진 컨셉 아트의 형태로 제공되거나 가끔 구석에 울고있는 공에 웅크 리고있었습니다.

우리가 진행 상황에 빠지기 시작하면서 업데이트 케이던스가 어떻게 보일지 모든 사람들에게 다시 연락 할 것입니다.”

아마도 Electronic Arts가 정치에 집중하고 Stasi 요원과 파트너 관계를 맺고 개발자와 소비자의 의견을 듣는 데 더 많은 시간을 썼다면 이러한 혼란에 빠지지 않을 것입니다. 드래곤 에이지 4는 또 다른 배틀 로얄 타이틀로보고되어 있지만, 머지 않아 언뜻 보이는 것처럼 보이지 않는 많은 냉혹 한 동상을 사용합니다.