다음 전장의 개발은 집에서 일하는 개발자에도 불구하고 "아주 잘"진행되고 있습니다

많은 회사들이 합병증을 예방하기 위해 COVID-19 조치에 적응하려고 노력하고 있지만 다음 단계처럼 보입니다. 싸움터 DICE의 개발자들은 집에서 일하는 동안 경험이“매우 잘”형성되고 있습니다. 이 모든 정보는 EA CEO Andrew Wilson이 직접 제공합니다.

톰슨 로이터 덕분에 거리 행사EA의 최신 4 분기 수입에서 다음에 나오는 성적표를 통해 배울 수 있습니다. 싸움터 개발에 있어서는 궤도에 있습니다.

윌슨은 대본을 작성하는 동안 DICE의 개발자가 집에서 일하고 있지만 향후 개발이 진행될 것이라고 언급했습니다. 싸움터 게임이 멋지게 형성되고 있습니다.

윌슨이 말한 모든 것을 소금 한 알로 가져 가야한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 1 년 2019 분기Battlefield V 논쟁의 여지가있는 공개 후에“높은 수요”가있었습니다.

R & D 담당자가 차세대 게임과 그 개발에 대해 물었을 때 Wilson의 의견은 다음과 같습니다.

“먼저 Battlefield가 아주 잘 진행되고 있습니다. 우리는 팀이하는 일에 흥분합니다. 또한 재택 근무 환경과 관련하여 그들은 우리의 전장 우주와 관련하여 계속해서 훌륭한 오락을 계속 발전시키는 방법에 진정으로 영감을주었습니다. 내년이되면 흥분합니다.”

현재 EA와 DICE가 다루려고하는 많은 것들 중 하나 인 것 같습니다. 싸움터초보자와 재향 군인 모두를위한 게임 플레이 흐름. 주사위에 따르면 게임 디자이너 구인 (특히 게임 내 경제를 위해), 다음 사람을 도울 사람을 찾고 있습니다.

“경제 시스템이 게임의 방향을 따르고 게임과 조화를 이루도록 게임의 다른 부분의 소유자와 협력하십시오. 게임의 점수, 경험, 통화 및 리소스에 대한 경제와 관련된 시스템을 설계, 구현 및 균형 조정하십시오.

초보자부터 마스터 이상으로 플레이어의 여정에주의를 기울이고 항상 참여하기 위해해야 ​​할 일을 찾으십시오. 액션 또는 FPS 장르의 콘솔에 대한 AAA 타이틀 이해.”

앞에서 언급했듯이 코로나 바이러스가 차세대에 어떤 영향을 미칠지는 불분명합니다. 싸움터 2021 년에도 PC, PS5 및 Xbox Series X 용으로 출시 될 예정입니다.하지만 Wilson이 믿어 진다면 다음 게임은 개발 중에 "매우 잘"되고 있습니다.

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