다음 전장은 DICE의 최고가 될 것이라고 전 Fortnite 개발자는 말합니다

DICE 스톡홀름의 스튜디오 개발 책임자 인 로저 콜럼 (Roger Collum)이 새로 선전 한 바에 따르면 아직 DICE의 최고를 보지 못했습니다. 전자 Fortnite 선임 프로듀서는 DICE가 차세대를위한 새로운 선임 개발 디렉터가 필요한 방법에 대해서도 설명합니다. 싸움터 게임.

Collum이 과거에 무엇을했는지 전혀 모른다면, 그는 Fortnite 's 에픽 게임즈에서 다음과 같은 일을하면서 13 년 XNUMX 개월이 넘는 시간을 보냅니다.

  • Fortnite Save the World의 수석 프로듀서로, Lead Designer와 협력하여 전체 팀의 전략 및 전술 방향을 관리합니다. Google은 매주 시청자에게 매력적인 콘텐츠를 제공하기 위해 빠른 속도로 작업합니다. 이를 위해서는 속도와 품질로 생산할 수있는 유연성과 판단력이 필요하며 팀의 일과 삶의 균형을 유지해야합니다.
  • 출판 및 마케팅과 협력하여 마케팅 계획, 홍보 및 커뮤니티 참여를 개발하십시오.
  • Exec 팀과 함께 KPI를 식별 및 분석하여 기간별 전략적 방향 기간을 계획합니다.
  • 주요 Exec, Publishing, Battle Royale 및 Creative 이해 관계자와 협력하여 브랜드 무결성을 개발 및 유지
  • 대규모 아웃소싱 계약을 협상하고 건전하고 기능적인 아웃소싱 관계를 관리합니다.
  • Game Informer, Rock Paper Shotgun 등과 같은 외국 및 국내 언론에서 팀과 스튜디오를 대표했습니다.
  • 음성 재능을 캐스팅하고 외부 노조 스튜디오, 감독 및 재능을 다루는 광범위한 작업.

현재 Collum은 DICE (스톡홀름)에서 XNUMX 개월 동안 근무했으며 현재 근무중인 회사를 강화하기 위해 DICE와의 인터뷰.

인터뷰는 모든 종류의 것들에 대해 다루지 만, 가장 중요한 조롱은 DICE가 최선을 다해 준비하고 다음 개발을위한 선임 개발 이사 위치는 어떻습니까? 싸움터 게임.

먼저 Collum은 게이머와 팬이 아직 DICE의 최고를 보지 못하는 것에 대해 이야기합니다.

“DICE의 최고는 아직 오지 않았다고 생각합니다. DICE는 게이머들에게 최고의 몰입 경험을 제공하는 세계적 명성을 가진 세계적인 스튜디오입니다.”

둘째, 새로운 직업 목록 "실시간 서비스"에 대한 지식이 있거나 경험이있는 사람은 XNUMX 년 이상 "AAA 게임 개발에서 일한 경험"을 갖고 있어야합니다.

또한 EA의 최신 4 분기 수입 통화 중에는 다음 싸움터 궤도에있다 개발에 관해서. EA의 앤드류 윌슨 (Andre Wilson) CEO는 DICE의 개발자들이 집에서 일하고 있지만 향후 개발이 진행될 것이라고 밝혔다 싸움터 게임은 "매우 잘"형성되고 있습니다.

많은 팬들은 여전히 Battlefield V 수많은 문제로 인해 콜럼 (Colum)에 따르면“아직 DICE의 최고”를 보지 못했기 때문에 DICE가 여전히 팬을 이길 것 같습니다.

그동안 다음 싸움터 게임은 2021 년에 다음과 같은 차세대 시스템을 위해 출시 될 예정입니다. PS5X 박스 시리즈 X.