네이트 폭스에 따르면 쓰시마의 유령에서 적들에게 빨리 죽을 수있다

대마도의 유령 그러나 올해 17 년 2020 월 XNUMX 일에 출시 될 예정입니다. 대마도의 유령 전투는 적을 죽이기 위해 한두 번의 타격 만 가하면 플레이어에게도 적용됩니다.

위의 정보는 Sucker Punch Productions가 IGN과 관련하여 최근 인터뷰에서 얻은 것입니다. 쓰시마의 유령 전투. 출판 사이트는 Nate Fox (게임 디렉터)에게 다음 타이틀에서 적과 싸우는 것에 대해 물었을 때 다음과 같이 말합니다.

“우리는 그런 의미에서 접지 된 게임을 만들려고 노력하고 있으므로 적에게 몇 번의 타격이 당신을 죽일 것입니다. 게임은 매우 도전적입니다. 전투, 진흙, 피, 강철의 세 단어가 있습니다. 우리는 칼의 치 명성을 절대적으로 존중합니다. 우리는 사무라이 영화를 보았고 사람들은 한 두 번의 파업으로 내려 갔으며 전투 내부에 내장되어 있습니다. 전투에서 몽골족을 때리는 것은 어려울 것이지만, 살아남고 승리 보상을주는 것은 도전입니다. 캠프에 들어가서 동시에 5 명과 싸울 수는 없습니다. 압도 당하고 죽을 것입니다.”

멀티 배틀 외에도, 오래된 영화에서 볼 수 있듯이 "클래식 사무라이"충돌과 유사한 일대일 전투가있을 것입니다. Fox가 Play of State 게임 플레이 공개에서 이러한 듀얼을 표시하지 않는 것을 후회하는 방법을 읽을 수 있습니다.

“내가 원했던 플레이 오브 스테이트 (State of Play)에서 보여주지 않은 한 가지는 다른 전문 검객과의 대결이 특징이라는 점이었습니다. 이것은 고전적인 사무라이 물건입니다. 그 싸움은 엄청나게 어려우며 성격에서 이끌어 내고 가능한 가장 시네마틱 한 방식으로 해결됩니다. 환상에도 마찬가지입니다. 상대를 연구하고 그들이이기려면 어떻게 공격하는지 이해해야합니다.”

또한 인터뷰에서 빨간색 막대가 Jin Sakai의 건강과 유사하다는 것을 알게되었습니다. 우리는 또한 황금 구체가 사카이의“해결”이라는 것을 배웁니다. Resolve는 약간의 체력을 회복하거나 파괴적인 공격을 수행하는 데 사용될 수 있습니다.

위의 공격 외에도 이러한 공격은 사카이를 조금씩 소모합니다. 즉,이 황금 구체를 전술적으로 사용하여 모든 상황을 최상으로해야합니다.

“빨간색 막대는 건강입니다. 황금 구체는 진의 결의입니다. 그는 이것들을 사용하여 약간의 건강을 회복합니다. 또한 그의 가장 치명적인 공격을 수행하는 것은 그의 욕심입니다. 이 공격은 그를 조금씩 소진 시키므로, 당신이 오히려 치유를하거나 실제로 싸움을 가져 오려면 전술적 인 결정을 내려야합니다.”

대마도의 유령 PS17 용으로 올해 4 월 XNUMX 일에 출시 될 예정입니다.

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