리프트 프리깃, 모듈 형 선박 커스터마이제이션이있는 액션 스페이스 슈터, 2020 년 출시

리프트 프리깃

Action Block ARL과 ArtLiminal에서 Steam으로 향하는 새로운 3D 우주 사수가 있습니다. 리프트 프리깃. 1 월 2020 일에 불행한 예고편이 출시되었지만 많은 사람들이 XNUMX 월 바보의 농담이라고 생각하는 것을 무시하고 있지만 실제로는 실제 게임이며 XNUMX 년 어느 시점에 출시 될 예정입니다.

게임 플레이는 실제로 우주 사수 장르에 대한 새로 고침입니다. 선박 시스템의 균형을 맞추거나 레이저 대포를 충전하는 동안 냉각 환풍구를 세척하는 또 다른 총알 스크롤러 또는 "현실적인"시뮬레이션 대신 여전히 기본로드 아웃이 발생하여 보급품, 자원, 새로운 무기 및 방어구를 모으기 위해 트랙터 빔을 사용하고 길을 사용하십시오.

어태치먼트와 업그레이드는 모두 즉시 이루어지며 실시간으로 이루어 지므로 리프트 게이트 폐차장을 청소하면서 모든 새로운 무기 나 업그레이드로 함선을 강화할 수 있습니다. 그러나 거기에 보급품을 모 으려고하는 다른 청소부도 있는데, 아래 예고편에 나와있는 것처럼 그들은 당신을 위해 싸울 것입니다.

플레이어가 조종하는 함선이 균열을 탐색하고 유용 할 수있는 악세사리 나 우주 수레를 모으는 동안 다른 함선을 공격하고 물품을 피하려고 시도하는 것을 볼 수 있습니다.

적을 격파하고 부품을 사이펀하면 함선이 진화하거나, 함선의 다양한 측면이 파괴되어 에테르로 날아가는 것을 볼 수 있습니다. 모든 것이 실시간으로 이루어 지므로 게임은 다른 우주 공간과는 다른 느낌을줍니다.

그러나 그것은 단지 개싸움과 자원 수집의 헛소리가 아닙니다. 액션 블록은 제작자의 행성을 없애고 이제 도망가는 기계 경주의 멤버를 연기하면서 실제로 이러한 역학에 관한 이야기로 가득 찬 이야기를 만들고 있습니다. Karack Arbiter는 현재 피난처, 보급품 및 충분한 총을 찾고 있습니다.

선박 편집기를 사용하여 모듈 형 선박 설계를 수정, 조정, 업그레이드 및 전문화 할 수 있습니다. 함선의 위치와 위치를 수정하여 전투 중 수행 방법을 결정하는 데 도움이됩니다.

게임에서 이런 종류의 기능을 더 자주 보지 못하는 것은 부끄러운 일이지만 언제 어디서나 팝업이 구현되는 것을 보는 것이 좋습니다.

개발자가 게임 개발과 관련된 새로운 푸티 지와 다이어리 업데이트를 발표하면서 XNUMX 년 전부터 실제로 사용자 정의 디자인 중 하나가 어떻게 보이는지 알 수 있습니다.

리프트 프리깃 실제로 Unity 2015D 게임 엔진에서 3 년 이래로 지난 반년 동안 개발되었습니다. 액션 블록과 ArtLiminal은 마침내 게임에 2020 릴리스 창을 배치 할 수있을 정도로 자신감이 있으며 관심이있는 경우 스팀 상점 페이지.

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