업계 베테랑 여성, 트랜스 커뮤니티를 진정시키기 위해 추악한

오래 전에 게임은 게이머가 게이머를 위해 게임을 만든 산업이었습니다. 우리 지역 사회에는 독성이나 차별이 없었으며, 어떤 이유로 차이를 조정할 수 없다면 우리는 성인처럼 함께 놀지 않기로 동의했습니다. 다른 그룹에 대해 미친 쓰레기를 이야기하는 동안. 산업이 성장함에 따라 주요 기업과 금융 기관은 수익 창출 잠재력을 주목했습니다. 매력적인 제품을 개발하는 것보다 보너스에 더 관심이 있고 게이트 커뮤니티에 잘 어울리는 전문 관리자로 업계를 침수하십시오.

세금 공제를 위해 혼합 다양성 고용을 추가하고 노조의 직원. 그런 다음 무슬림을 극 좌파 정치로 구부리는 것과 결합하여 폭도를 완화하면 고객층의 최소 비율을 침해하지 않는 업계에 더욱 집착하게됩니다. 적어도 노련한 예술가에 따르면 소시지 롤 여성 캐릭터의 거부에 대해.

“실제로 여성의 성적 객관화에 관한 것이 아닙니다. 남자와 마찬가지로 여자는 모든 모양과 크기로 나옵니다. 큰 가슴이 큰 여성을 갖는 것이 비현실적이라고 말하는 것은 사실이 아닙니다.”

“이것은 트랜스 사람들에게만 해당됩니다. 트랜스 여성은 자연적으로 큰 가슴을 키울 수 없으며 모든 트랜스 사람들이 임플란트를 감당할 수있는 것은 아닙니다. 여성이 약간 덜 매력적인 게임을 본다면 게임 디자이너가 성적인 여성을위한 백래시를받는 것에 대해 걱정하기 때문이 아니라 트랜스 커뮤니티를 불쾌하게하는 것에 대해 걱정하기 때문입니다.”

“설계 관점에서 볼 때 이것은 매우 어려운 문제입니다. 이 문제를 해결하는 방법에 대한 이사회 회의가 많이있었습니다. 트랜스 사람들은 우리 게임에서 '현실적인'표현을 원하지만 너무 남성적이거나 여성적으로 표현되면 배제 된 느낌이 듭니다. 그렇기 때문에 트랜스 여성과 시스 여성의 차이가 눈에 띄지 않도록 많은 디자이너들이 '여성 형태를 방해하는'것을 보게 될 것입니다.”

보통과 중앙 주의자들은 단지 한 사람의 의견이며 미끄러운 경사가 존재하지 않는다고 주장 할 것입니다. 모든 기업은 진보적 인 사람들을 화나게하지 않기 위해 게임 콘텐츠를 관리하는 데 전념하는 직원을 보유하고 있습니다. 우리가 언덕의 바닥에 도착할 때, 그들은 여전히 ​​언덕이 미끄럽지 않다고 주장하고 있습니다.

pundit의 주제에 관한 비디오 스트림도 있습니다 루마니아 TVee.

그러나 거의 모든 서양 AAA 게임에서 여성 캐릭터가 어떻게 묘사되는지 살펴보면 업계 내부자가 말하는 것은 사실입니다. 서구 게임과 일본 게임의 차이점을 보여주는 콜라주가 준비되어 있으며 이미지를 보면 개발자의 주장에 대한 신뢰를 얻을 수 있습니다.



안타깝게도 당분간 엔터테인먼트 제품 판매 수익보다 정치적 성명서 작성에 더 관심이있는 업계가 계속 될 것입니다. 이것은이 효과에 대한 많은 확인 중 하나 일뿐입니다.

(팁 젬마 햄 주셔서 감사합니다)

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