슬픔 예고편, 공상 과학 XNUMX 인칭 촬영, 탐험

슬픔

JOMM! Just One More Minute에서 알파 프로젝트를위한 새로운 비디오 티저를 출시했습니다. 슬픔. 이 트레일러는 게이머들에게 PC 용으로 출시 될 언리얼 엔진 4 기반의 공상 과학 슈팅 게임을 간략하게 보여줍니다.

게임은 클래식과 같은 반향처럼 느껴집니다 시스템 충격데우스 엑스의 힌트와 함께 퍼펙트 다크 오랫동안 잊혀진 N64 사수의 작은 폭발 무기고비디오 게임이 액션을 모방하려고 시도한 시점에 우주선 기병같은 제트 포스 쌍둥이 자리 Microsoft는 범죄 적으로 과소 평가되었습니다. 아웃 워즈. 하지만 난 빗나가 다.

주요 요점 슬픔 강력한 무기를 수집하고, 신비한 적과 맞서고, 환경 퍼즐을 푸는 미래 환경을 배경으로하고 있다는 것입니다. 하프 라이프.

아래의 게임 플레이를 매우 빠르게 엿볼 수 있습니다.

나는 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모릅니다. 무기는 모두 구식 공상 과학 영화의 복고풍 묘사처럼 보이며 미래의 레이저 소총이 보일 것이라고 생각하고 검은 옷을 입은 악당과 거인과 싸우는 것처럼 보입니다. 로봇.

대부분의 환경은 실험실, 미래형 사무실 건물 및 로봇 공장처럼 보이며 파괴 가능한 요소로 충분히 다양하고 독특하면 멋질 수 있습니다.

많은 환경 스크럼 밍이 진행되고 있으며 모험에 대한 강한 초점처럼 보입니다.

그 게임 예고편 이전에는 움직임과 사격 메카닉의 기본 사항을 알려주는 튜토리얼 비디오가있었습니다.

지금 당장 게임의 비주얼 디자인 사양에 대해 비판을 받았다면 색 구성표가 너무 칙칙하고 어둡고 조명 시스템을 재 작업해야한다는 것입니다.

모든 것이 무지개색이고 밝아 야한다는 것은 아니지만 배경에서 적을 매우 잘 식별 할 수 있고 환경 개체와 대화 형 개체 사이에 색 번짐이 없는지 확인해야합니다.

Unreal Engine 4에서 실행되기 때문에 필터를 사용하여 머티리얼 레이어 색조의 밝기 레벨을 올린 다음 금속과 플라스틱의 스페 큘러 맵을 높여 대비로 인해 환경이 조금 더 튀어 나오도록해야합니다.

이 게임은 아직 초기 알파 버전이므로 멋지고 독특한 모양과 고유 한 시각적 정체성을 제공하기 위해 셰이더를 수정하는 데 충분한 시간이 있습니다. 어떤면에서 EA의 힌트가 있습니다. 신디케이트 거기에서 재부팅하면 게임의 그래픽 성격을 조금 더 파악하여 슬픔 광택.

현재 게임 출시 날짜는 정해져 있지 않으며 지금까지 몇 개의 동영상 만 제공됩니다. 올바른 방향으로 진행된다면 주시 할 가치가 있습니다.

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