소문 : PS5에 따르면 하드웨어 성능 문제가 있다고보고 됨

PS5

Sony의 PlayStation 5가 최적화를 위해 제작되지 않았으며 성능면에서 Xbox Series X보다 뒤처진다는보고가 있습니다. 진짜 문제는 – 소문에 따르면 – PS5는 과시 할만한 게임이 없으며, 이번 휴가 시즌에 출시 할 경우 장치를 12 ~ XNUMX 개월 더 지연 시키거나 과열 문제가 발생할 위험이 있다는 것입니다.

Windows Central의 Daniel Rubino가 트위터에서 공유 한 문제에 대한 게시물이 있었는데,이 게시물은 PS5의 성능에 대해 개발자로부터 유사한 불만을 들었다고 주장하면서 게시물에서 언급 된 내용을 확증했습니다.

Jeff Rickel의 메시지 관련 부분은 다음과 같이 말합니다.

“MS 때문에 그렇게해야한다는 압력에도 불구하고 그들이 아직 하드웨어를 실제로 보여주지 않았다는 것이 이상하지 않습니까? 하드웨어가 놀라운 속도로 실패하기 때문입니다. 시스템은 시계를 유지할 수 없습니다. m.2는 빠르게 뜨거워집니다 (더 많은 처리량은 더 많은 전력 소비는 더 많은 열을 의미 함). 그러나 PCIe 3.0 m.2조차도 설정에서 뜨거워졌습니다.

“기본 문제는 소니가 폼 팩터를 변경해야한다는 사실을 깨닫지 못했기 때문에 이제는 재 설계를 완료해야하고 MSX를 복사 한 것처럼 보이기 때문에 XSX 타워를 더 많이 보이게해야한다는 점입니다.
“일부 타이틀을 실제로 보여주지 않은 것이 이상하다고 생각하지 않습니까? 이유? 소니는 PS5가 어떤 일관된 성능을 제공 할 것인지 아직 알지 못하고 프로덕션 콘솔이 생산하는 것과 일치하지 않는 개발 시스템의 캡처를 보여주고 싶지 않기 때문에 개발자는 무엇을 최적화해야할지 모릅니다.” […] [sic]

포스트는 우리가 이미 알고있는 것에 대해 계속 이야기합니다 : 소니는 PS2와 함께 3 세대에 들어가기 위해 PSXNUMX 시대에 만족스런 방식으로 오랫동안 시장 리더가 된 월계관에 쉬고 있습니다 닌텐도와 마이크로 소프트에 의해 엄청나게 쓰러졌다.

Rickel은 Xbox Series X가 현재 올바른 방향으로 흔들 리거나 움직이고, 움직이고, 움직이고 있다고 말합니다. 하드웨어 측면에서 Rickel과 Rubino는 많은 사람들이 이미 알고있는 바를 밝혔습니다. Mirocrosoft는 Xbox Series X 용 하드웨어를 관리했습니다.

Microsoft가 직면 한 가장 큰 문제는 외부에 주목할만한 소프트웨어가 없다는 것입니다. 헤일로 : 무한그러나 그들이 다양성을 고용하는 데 너무 많은 초점을 맞추고 있다는 점을 감안할 때, 게임의 품질이 Sony 또는 Nintendo가 개발하는 것보다 낮을 것이라는 것을 즉시 의미합니다.

그러나 소니는 검열 정책을 통해이를 극복 할뿐만 아니라 소문이있는 하드웨어 문제로 인해 잠재적으로 문제를 야기 할 수도 있습니다.

소문이 사실인지는 알 수 없지만, 그렇다면 우리가 PS5 용 게임을 보지 못한 이유와 소니가 도시의 아버지가 자녀 양육비를내는 것처럼 E3에서 빠져 나간 이유를 절대적으로 설명 할 수 있습니다.

(헤드 업 케빈 감사합니다)

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.