고스트 버스 터즈 비디오 게임 검토 : 실제 고스트 버스 터즈 3

고스트 버스 터즈 비디오 게임 검토

표제: 고스트 버스 터즈 비디오 게임
선수 : 1
플랫폼 : PC (검토), PS3, PS4, X 박스 Xbox One 360
장르 : 세 번째 인칭 슈팅 게임
개발자: 종단 속도
제작사 : 소니, 아타리, 매드 독 게임
날짜 배포 : June, 2009

최신 AAA 게임은 모두 왼쪽 날개 agitprop의 차량으로 설계되었으며, 필요하지 않은 강한 추악한 여성으로 가득 차고, 난민을 피하고, 난민을 피하고, LGBTQIAPEDO 쓰레기를 스틱을 흔들 수있는 것보다 더 많이 채 웁니다. 대부분의 새로운 릴리스 재생을 중단했습니다. 정상적인 인간은 그런 종류의 선전이 재미 있거나 좌파의 의제를 좋아하는 평범한 사람이 미디어의 모든 측면에 영향을 미치지 않는다는 것을 찾지 못합니다.

다시 말해서, 나는 돌아가서 내 카탈로그에서 많은 오래된 게임을 해왔다. 지난해 Mad Dog Games가 다시 릴리스되었습니다. 고스트 버스 터즈 : 비디오 게임 홈 콘솔의 타이틀을 리마스터링하고 PC 용 Epic Games Store에서 독점 판매합니다. 고맙게도 Epic Games의 디지털 유통 아울렛에서 판매되기 위해 Steam에서 오리지널 2009 외출을 이미 구입했으며 개념과 기계적 구현에 관한 한 훌륭한 게임이라고 쉽게 말할 수 있습니다.

고스트 버스 터즈

장점 :
+ 고스트 버스 터즈의 지식을 존중합니다
+ 게임 플레이는 실제로 재미있다
+ 전술 유령 사냥
+ 다른 양성자 팩
+ 파괴 가능한 환경
+ 캐릭터 리턴
+ 그래픽 괜찮은
+ 훌륭한 사운드 디자인
Harold Ramis와 Dan Aykroyd의 + Snappy 스크립트
+ 스토리 이전 영화에서 계속

중립의
• Bill Murray의 일관성없는 열정
• 게임 플레이 길이

단점
그래픽 옵션 부족
-더 이상 멀티 플레이어가 없습니다
하수도
시고니 위버 부족

무 포장 플레이어

박쥐에서 바로 음소거 인 똑바로 보이는 백인 남성을 연기합니다. [현재 연도]의 주인공은 콧수염이 많은 무슬림 뚱뚱한 흑인 여성이며 입을 벌리고 대화 할 가치가있는 대화를하거나, 머리 절반이 면도하고 끔찍한 남성의 모습에 대한 끊임없는 quips를 가진 레즈비언 나뭇 가지가 될 것입니다. 이와 관련하여이 게임이 2009 년 [현재 연도]가 아닌 XNUMX 년에 다시 만들어 졌음을 매우 감사합니다. 키보드를 불쾌한 구토의 환영받지 않는 상태에 놓기 전에 너무 많은 부치 레즈비언을 선포 할 수 있습니다.

어쨌든 이야기는 뉴욕의 소방서에서 고스트 버스 터즈에 합류 한 고스트 버스 터즈 2. 이 이야기는 Harold Ramis와 Dan Aykroyd에 의해 완벽한 정확성으로 작성되었습니다. 이 두 가지는 프랜차이즈와 그 뒤에 숨겨진 신화를 절대적으로 사랑한다고 말할 수 있습니다. 고스트 버스 터즈 전문 용어와 변증법적인 팬 서비스를 통해 원래 영화와 속편을 육체적으로 돕습니다. 예, 게임의 여성들은 뜨겁게 보입니다. 나는 그 매력의 성우 알리사 밀라노가 트위터에서 #MeToo에 대한 비판을 게시하는 데 그녀의 혁명이 주어 졌다고 칭찬에 너무 친절하게 받아들이지 않을 것이라고 확신하지만, 뜨겁고 뜨겁기 때문에 그것을 버릴 수는 없습니다.

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고스트 버스터 로어를 지키다

이야기는 기본적으로 지구 영역과 그의 영역을 호스트를 사용하여 서로 연결하려고 시도하는 건축가로 알려진 다른 차원의 신에 관한 것입니다. 그러나 고스트 버스 터즈는 건축가의 머시닝을 알지 못하고 처음 두 영화에서 유령과 생물을 다시 만나고 Gozer에 대한 언급이 많이 있습니다.

그러나 나는 그들이 Gozer의 행동에 대한 이유와 Gozer의 능력의 한계를 설명하는 방법과 그것이 건축가가 달성하려는 것과 어떻게 관련되어 있는지에 깊은 인상을 받았습니다. 이야기는 각각 한 시간 또는 두 시간이 걸리는 과정에서 천천히 진행되며, 보통 난이도에서는 XNUMX 시간에서 XNUMX 시간 사이, 그리고 가장 어려운 난이도에서는 XNUMX 시간에서 XNUMX 시간 사이의 총 재생 시간을 가져옵니다. .

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원작 고스트 버스 터즈

모든 원래 출연진은 게임의 역할 인 산 릭 모라니스 (San Rick Moranis)를 다시 보답합니다. Annie Potts를 Jeanine으로 다시 듣고, 비교할 수없는 Bill Murray의 목소리로 Peter Venkman 박사로부터 모든 멍청이들과 눈에 띄는 소리를 들었습니다. Murray가 자신이 전달한 라인 중 일부에 대해 열광하는 동안 다른 라인을 통해 몽유병을 겪고 있다고 말할 수 있습니다.

Akroyd는 프랜차이즈로 돌아 오는 데있어 가장 어려운 부분이었으며 Ernie Hudson과 Harold Ramis가 그 뒤를이었습니다. 대부분의 경우 게임은 일종의 의사로 보좌에 앉아 실사 영화에 대한 적절한 합병처럼 느껴졌습니다. 고스트 버스 터즈 3… 모든 매력과 실제 이야기라고 보장하기에 충분한 스토리 레버리지가 있음에도 불구하고 고스트 버스 터즈 3.

슬프게도, 프랜차이즈에서 나오는 새로운 자료는 무엇이든 가까이 가지 않을 것입니다 고스트 버스 터즈 : 비디오 게임 적절한 속편과 대단한 환상적인 비디오 게임 사이에 선을 걸었습니다.

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영화-게임

영화 게임에서 자란 사람들에게는 게임이 부끄럽고 품질 관리가 좋지 않아 게임 커뮤니티에서 다소 비 명칭적인 명성을 얻었음을 알 수 있습니다. 1990 년대 초에는 다음과 같은 멋진 영화 기반 게임이있었습니다. 사실 거짓말디즈니 알라딘그러나 XNUMX 세대 게임으로 향하는 것도 잊혀지거나 두통을 유발하는 수많은 엉뚱한 셜록을 이끌었다.

다행히, 고스트 버스 터즈 : 비디오 게임 가치없는 후속 조치와 매우 명확한 현금 인출에 대해 동일하게 말할 수는 없지만 고스트 버스 터즈 : 점액의 성소그러나 그것은 다른 기사에 대한 또 다른 이야기입니다.

터미널 벨로 시티의 외출은 Infernal Engine을 기반으로하며 물리 기반 XNUMX 인칭 촬영을 주제로합니다. 그 당시에 나온 다른 게임과는 달리 AAA 게임이이 세대를 만든 모든 게임보다 확실히 더 높은 등급의 게임입니다.

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뒤에 숨기지 않고 덮개를 파괴하십시오

하이라이트는 편리하게 배치 된 덮개 뒤에 숨어 적을 적의 망토를 발사하여 적과 격투하는 대신 경로에서 모든 것을 파괴하여 방을 비울 것을 권장합니다 유령을 폭파하고 붙잡기가 더 쉽습니다.

컨트롤은 대부분의 다른 XNUMX 인칭 슈팅 게임처럼 얼굴 버튼과 트리거에 매핑되며 오른쪽 트리거는 주 발사를 처리하고 왼쪽 트리거는 XNUMX 차 발사를 제거합니다. 'X'버튼으로 고스트 트랩을 던지거나 'Y'버튼을 사용하여 숨겨진 유물이나 성난 유령의 행방을 스캔하거나 'B'버튼을 사용하여 스프린트, 점프 및 회피를 할 수 있습니다 .

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게임에 실제 플랫폼 부품이 없었기 때문에 점프 버튼이 있다는 아이디어에 여전히 약간의 불만이 있습니다.

또한 HUD가 없으므로 모든 상황에 맞는 재료는 스캐너로 처리되는 반면 플레이어 피드백은 이름없는 신병 등의 양성자 팩을 통해 배출됩니다.

Terminal Velocity는 Visceral Games의 발자취를 따라 화면 공간 게이지 나 숫자를 제거하여 죽은 공간 시리즈는 플레이어가 모니터 가장자리의 움직이는 다이얼이나 빛나는 막대에 영향을주는 것이 아니라 화면에서 일어나는 일에 더 집중할 수 있도록합니다.

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HUD 게임 플레이 없음

건강은 붉은 죽음의 스크린으로 처리됩니다. 콜 오브 듀티. 유령의 주된 공격이 당신에게 원형질 끈적 끈적한 끈적 거리는 소리를 내거나 문자 그대로의 헝겊 인형처럼 당신을 날려 버리고 파편을 던지는 경우를 제외하고는 건강 팩을 사용하지 않는 것이 드문 경우 중 하나입니다.

다른 XNUMX 인칭 슈팅 게임과 달리 해도에없는 or 전쟁의 기어, 당신의 목표는 당신이 그것에 의해 방해를 받고 살해되지 않도록 많은 물건이나 잔해 뒤에 숨어 있지 않는 것입니다. 대신 초점은 이동 상태를 유지하고, 붕해 또는 파손될 때까지 물체를 발사하여 잔해 또는 경로 차단 물체를 제거하고, 유령과 같은 대상을 명확하게 유지하려고합니다. 고스트 버스 터즈 영화와 만화.

네 가지 다른 양성자 블래스터 유형에 액세스 할 수 있습니다. 각각 다른 유형의 유령에 유용합니다. 일반적으로 스캐너를 꺼내고 데이터베이스에 바이오를 추가하기 위해 스캐너를 꺼내려고 시도하면 유령의 약점이 무엇인지 알 수 있습니다. 언제든지 '뒤로'버튼을 누르거나 '시작'을 눌러 언제든지 확인할 수 있습니다.

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양성자 팩 다양성 및 업그레이드

게임을 진행하면서 블래스터 유형이 잠금 해제됩니다. 고스트 속도를 늦추는 화면이 있는데, 화면을 많이 차지하는 빠르게 움직이는 관중이나 큰 적에게 유용합니다. 전염성 검은 점액을 제거하고 검은 점액 포털을 닫는 점액 대포가 있으며 기본적으로 작은 불길이나 근접 기반 적을 분산시키는 데 유용한 빠른 발사 옵션 인 meson collider가 있습니다.

대부분의 게임에서 플레이어 캐릭터는 적어도 하나의 다른 고스트 버스터를 동반하게되며, 종종 모든 주요 고스트 버스터가 보스를 쓰러 뜨리기 위해 참석하게됩니다.

항상이 게임에 멀티 플레이어 모드가 있다고 생각했기 때문에 부끄러운 일이지만 제거 된 것 같습니다. 다른 XNUMX 명의 고스트 버스 터즈는 모두 플레이어 캐릭터처럼 무력화 될 수 있기 때문에 멀티 플레이어 게임처럼 의도 된 것입니다.

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협동 조합이 너무 그리워

고스트 버스터 중 하나가 쓰러지면 그들에게 달려가 'A'를 탭하여 부활 할 수 있습니다. 플레이어 캐릭터가 무능력 상태라면 살아남은 AI 중 하나가 플레이어를 뛰어 넘어 부활시켜야합니다. 모든 사람이 정전되면 마지막 체크 포인트에서 다시로드해야합니다.

한 번에 XNUMX ~ XNUMX 명이 유령을 다루는 것이 쉬운 것처럼 보일지 모르지만 실제로는 그렇지 않습니다.

귀신들은 체적이기 때문에 대부분의 시간이 벽과 물체를 통과 할 수 있으므로, 그들을 쫓아 가거나 몰래 공격하는 것을 끊임없이 뒤에서 지켜봐야합니다.

또 다른 지상 기반 적들이 당신을 공격하는 동안 유령이 날아 다니는 일반적인 요인도 있습니다.

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여러분 중 많은 사람들이 전체 양성자 블래스터가 어떻게 작동하고 어떻게 귀신을 사로 잡을지 궁금합니다.

유령은 망원 주위에 녹색 원으로 나타나는 구명줄이 있습니다. 귀신을 폭파하면 막대가 고갈되고 막대가 XNUMX ~ XNUMX 개가되면 귀신을 and 아 땅에 부딪 칠 수 있습니다. 그들을 때리는 것은 그들을 기절시키고, 기절하면 함정을 버리고 양성자 흐름을 사용하도록 그들을 안내 할 수 있습니다.

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유령을 잡는 방법

일반적으로 기본 양성자 스트림은 약하고 유령의 생명을 구하는 데 오랜 시간이 걸리므로 대체 발사 모드를 사용하여 유령에서 더 강한 폭발을 발사하여 더 많은 막대를 제거하거나 대체 블래스터 유형으로 전환하여 약화시킬 수 있습니다 귀신.

더 강력한 스트림 또는 폭발을 사용하는 것의 단점은 양성자 팩이 더 빨리 과열된다는 것입니다. 재장 전해야하는 탄약 대신에 올바른 범퍼를 사용하여 양성자 내부의 축적 된 열을 배출하십시오. 프로톤 팩이 과열되고 열 코일이 뒤쪽으로 튀어 나와 연기가 맨 위에서 배출되는 것을 보면 매우 멋지게 보입니다.

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적보다 전술적 우위를 유지하기 위해서는 적절한 양성자 유형과 팩을 고갈시키는 균형이 필요합니다. 귀신을 캡처 할 때 게임 전체에서 더 강한 양성자 빔을 포함하거나 귀신의 캡처 시간을 줄이는 등 장비 업그레이드에 사용할 수있는 돈을 벌 수 있습니다.

제어 장치에 대한 불만이있는 경우 디지털 패드를 두 번 두드려 대체 화재 유형 중 일부를 처리 할 수 ​​있기를 바랍니다. 예를 들어, 기본 양성자 스트림에는 대체 앵커 모드가 있으며, 대상에서 오른쪽 트리거를 누른 다음 왼쪽 범퍼를 눌러 오브젝트를 이동하거나 슬램 핑하여 물건을 잡고 슬램하거나 이동시킬 수 있습니다. 활발한 전투 중에이 기능을 사용하는 것은 약간 번거롭고 발사 모드를 변경하기 위해 디지털 패드를 다시 탭하면 앵커 모드로 전환하는 것이 더 쉬웠을 것입니다.

사소한 일이지만 그 특정 기능이 필요 이상으로 불필요하게 복잡해 졌다고 생각했습니다.

그렇지 않으면 게임은 매우 매력적입니다.

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미션 버라이어티

대부분의 임무는 간단한 영화와 Ray 또는 Egon의 대화로 시작하여해야 할 일을 설정합니다. 화면 점검표 또는 미션 매개 변수 또는 큰 노란색 화살표가 없어야 할 방향을 가리지 않습니다. 기본적으로 다른 Ghostbusters를 따라 미션 매개 변수를 찾거나 스캐너를 꺼내서 수행해야 할 작업이나 다음에 수행해야 할 곳을 찾을 수있는 단서를 찾으십시오.

이제 나는 체크 포인트에 도달 한 후 작업에 대한 간단한 헤드 업 이외의 화면 텍스트가 없으면 자신의 장치에 맡겨지기 때문에 머리를 긁는 몇 가지 사례가 있음을 인정할 것입니다.

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한 부분에서는 하수구에서 검은 점액을 배출해야했지만 배수 방법은 설명되지 않았으므로 바리케이드의 무게를 바닥의 슬롯에 묶는 것이 필요하다는 것을 알아야했습니다.

다른 구간에서는 초자연적 인 힘장으로 보호되는 무적의 담장 위의 벽을 파괴해야했습니다. 나는 날아 다니는 천사들을 끊임없이 땅에 부수고 있었기 때문에 잠시 동안 거기에 붙어 있었지만 빨리 죽었습니다. 에곤은 계속 외치며“이것은 밧줄로 묶기에 좋은 곳인 것 같습니다!” 그러나 그가 무슨 말을하는지 전혀 몰랐습니다. 당신이 천사들을 저주받은 문 위의 벽에 묶으려고했고, 천사들은 그들이 당신을 충전하려고 시도 할 때 벽에 부딪쳐 결국 그것을 깨고 Ecto-1이 묘지를 통과 할 수있게하였습니다.

그래픽으로, 모든 주요 캐릭터는 실제 대응 물과 유사하며 물리적으로 파괴 가능한 환경에 대한 게임의 집중은 유령과의 만남 동안 화면 전체에 많은 입자와 기하학적 개체가 있다는 것을 의미합니다. 게임에 물리적 기반의 라이트 렌더링 기능이 있다면 정말 대단했지만, 슬프게도 여전히 그 시대의 산물입니다. 또한 PC의 그래픽 옵션은 완전히 희박하여 FOV, 사후 처리, 앤티 앨리어싱 또는 이방성 필터링을 올바르게 수정하는 기능이 부족하여 상당히 실망 스럽습니다.

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고스트와의 만남에서 시작되는 강도와 긴장의 정도는 분명히 예상만큼 단순하지 않기 때문입니다.

나는 유령의 전술을 과소 평가하고 내 자신의 게임 계획을 수정해야했기 때문에 게임 전체에서 몇 번 죽었습니다.

나는 여전히 이것이 게임에서 사용 가능한 단계에 걸쳐 수많은 무작위 미션에서 오리지널 고스트 버스 터즈로 플레이 할 수있는 멋진 협동 경험을 놓칠 기회라고 생각합니다.

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전체 생각

게임이 오래 걸리지 않았음에도 불구하고 게임 플레이 루프와 무대 디자인으로하는 일이 정말 마음에 들었습니다. Dan Aykroyd와 Harold Ramis는 물건을 너무 많이 끌어 내고 싶지 않다고 이야기 할 수 있으므로 이야기가 의미가있는 한 계속 진행되고 터미널 속도가 호텔을 재사용하여 예산을 약간 줄여야한다고 말할 수 있습니다 완전히 다른 방식이지만 두 번째 무대. 나는 또한 하수구 단계와 포털을 통과해야하는 라이브러리를 통한 대체 차원을 좋아하지 않았습니다. 이는 전형적인 집안일 수준이었습니다.

박물관 무대에서 남북 전시회에 동맹국 깃발을 포함 시키려면 모자를 터미널 속도로 기울여야합니다. 리마스터 에디션에서 제거되었는지 궁금합니다.

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그럼에도 불구하고, 향수를 다시 불러 일으키고 적절한 경험을 원한다면 고스트 버스 터즈 3 찌그러지지 않은 시대에 만들어 졌던 것처럼 고스트 버스 터즈 : 비디오 게임 할리우드 엘리트의 변태에 얽매이지 않는 방식으로 어린 시절의 추억을 계속하는 완벽한 방법 인 것 같습니다.

멀티 플레이어가 여전히 존재한다면, 이것은 수많은 재생 능력을 가진 놀라운 놀라운 경험 이었지만, 싱글 플레이어 모드만으로도 한 번에 한 번만 골라 플레이 할 수 있습니다. 프랜차이즈는“프로그레시브주의”로 알려진 페미니즘과 퇴보 적 퇴행성으로 왜곡되었다.

평결 :

발 파리 리뷰

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