SNK 월드에 따르면 SNK는 스팀으로 SNK여 주인공 판매가 나빠서 에픽 게임 스토어 거래를했다.

SNK여 주인공 판매

YouTube 아울렛 SNK 월드는 SNK Corporation의 누군가로부터 에픽 게임즈를 선택하기로 한 이유를 들었습니다. 독점 거래 사무라이 Shodown Valve가 홍보하지 않았기 때문입니다. SNK 히로인 : 태그 팀 광란 를 시청하여 이에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 증기 저장소 2019 년 XNUMX 월에 다시 시작했을 때 PC.

에 이상 SNK 월드 유튜브 페이지 그들은 팬들에게 쪽지를 게시했습니다 24년 2020월 XNUMX일, where it reads….

“SNK가 Steam을 포기한 이유 : SNK는 주로 SNK Heroines Tag Team Frenzy가 출범 한 후 Steam의 작업에 만족하지 않습니다. 회사의 소스에 따르면 플랫폼 판매는 PS4 스위치 (300,000 부 이상 판매)가 그 이유는 게임 홍보가 부족했기 때문입니다.”

Since there’s no name cited and we don’t know who at the company allegedly told them this, it’s best to treat it as a rumor for now.

그러나 그들이 말하는 것은 사실입니다. SNK 히로인 : 태그 팀 광란 Steam에서 성능이 떨어졌습니다.

작년에 우리는 그 보고서 당시에 300,000 만 부 이상을 판매 한 게임에 대해보고했을 때 사월 17 일 (2019 년)게임은 Steam에서 20,000 부 미만을 판매했습니다.

It’s also true that the game was not heavily promoted on the Steam store, and most people probably didn’t even know it was available on the PC platform.

Some gamers in the comment section argued that it was because it wasn’t a mainline entry in one of SNK’s beloved franchises and that’s why it sold so poorly, others claimed that it was because it was unashamedly steeped in fan-service and too bare bones with the content.

SNK여 주인공-Shermie

However, there’s no denying that Valve didn’t do much to put a spotlight on the game, and it was rarely, if ever, featured at any point prominently on the store.

사람들이 SNK에 더 많은 광고를하지 않은 것에 대해 책임을 질 수는 있지만 Valve는 플랫폼의 특정 종류의 팬 서비스 게임에 대한 혐오감을 나타 냈습니다. 일본, 중국 및 동남아시아의 많은 판매 덕분에 가끔씩 큰 폭으로 팔리고 팔릴 것입니다. 그러나 Valve는 플랫폼에서 많은 팬 서비스 및 H 게임의 검열을 금지하고 요청했습니다. . 사실, 우리는 금지 및 검열 된 게임의 전체 목록, many of which didn’t even violate Valve’s store policies or were arbitrarily banned based on the software curator’s personal dislike of certain art-styles or character designs, 처럼 Taimanin Asagi.

그럼에도 불구하고 일부 팬들은 SNK World 스레드에서 SNK Corporation이 실제로 밸브가 묻힌 것을 느꼈다면 SNK 히로인 Epic Games Store에서 독점 판매로 출시하는 대신 Steam과 Epic Games Store에서 동시에 출시하지 않으시겠습니까?

Most feel that SNK is using the poor sales performance on Steam as an excuse to take the upfront money for Epic’s infamous "보장 된 판매".

이것이 팬을 잘못 문지른 다른 이유는 SNK가 원래 turned down Epic Games’ exclusivity offer ...에 대한 사무라이 Shodown가능한 많은 플랫폼에서 게임을 원했기 때문입니다.

It’s quite disappointing that they took the deal in the end, but it also doesn’t absolve the fact that it is true that Valve is keen to promote certain games while hiding, downplaying, or giving little to no promotion to certain other games.

SNK여 주인공-테리

Some will argue that there are too many games released and that Valve can’t promote everything, but SNK 히로인 : 태그 팀 광란 2019 년 XNUMX 월에 출시되었으며 현재 Steam에서 다른 주요 PC 타이틀 만 출시되었습니다. 시험 상승, 점프력, 먼지 랠리 2.0, 문명 VI : 모임 폭풍야쿠자 Kiwami, 에 따라 Releases.com.

Some might say “But what about Apex Legends and Crackdown 3?!” and to that I would retort: They weren’t on Steam.

단속 3 Microsoft Store에 있었고 에이펙스의 전설 원산지에 있었다.

따라서 Valve가 홍보하지 않은 이유는 무엇입니까? SNK 히로인 상대적으로 드문 경쟁으로 출시되었을 때? 정답은 분명하지만 Centrists ™는 프로모션에서 왜 전달되었는지를 정당화하기위한 변명을합니다.

In any case, SNK seems to have taken up Epic on their offer, which isn’t much better. I do wonder, though, if Valve will be willing to give more of a spotlight to SNK releases after this incident or if they will keep going what they’re doing?

(뉴스 팁 NoriyukiWorks 주셔서 감사합니다)